《部落沖突》近期新聞總結(jié) 游戲發(fā)展進(jìn)入大后期?
- 來(lái)源:Thinking Game
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
停辦今年《部落沖突》嘉年華
在去年的錦標(biāo)賽上,中國(guó)1、2隊(duì)分別戰(zhàn)勝了日本、韓國(guó)隊(duì),在國(guó)內(nèi)德比中中國(guó)1隊(duì)獲勝,并在最終決賽中戰(zhàn)勝瑞典1隊(duì)獲得總冠軍。去年的嘉年華在玩家中反響不錯(cuò),不能親臨現(xiàn)場(chǎng)的玩家可以通過時(shí)下流行的網(wǎng)絡(luò)直播觀看現(xiàn)場(chǎng)的活動(dòng)和比賽情況。去年是部落沖突嘉年華的第一屆,官方?jīng)]有說嘉年華活動(dòng)會(huì)是每年舉辦,但大家心中基本默認(rèn)這是事實(shí)了。但讓玩家始料未及的是,今年的部落沖突嘉年華就這么取消了。并且從COC的官方解釋可以看出,他們的團(tuán)隊(duì)確實(shí)正在面臨一些困境。
9月大更新
眾所周知的,九月更新是大更,歷來(lái)的大更都給我們帶來(lái)了無(wú)數(shù)顛覆性的改變,但是今年COC的九月大更新到現(xiàn)在已經(jīng)月半了還沒有消息,但有玩家預(yù)測(cè),這次九月更新也許不能讓人滿意,但是改動(dòng)的地方一定是很多的。
一款游戲,終有它的生命周期,Supercell CEO Ilkka Paananen近日表示,作為公司CEO最怕的是每天醒來(lái)發(fā)現(xiàn)一整年都沒有失敗,因?yàn)檫@意味著公司承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)還不夠,對(duì)于我們津津樂道的開香檳慶祝失敗,Paananen強(qiáng)調(diào),慶祝的并不是失敗,而是從失敗里學(xué)到的東西。
作為CEO,Paananen也看到了目前旗下幾款游戲的困難處境,《部落沖突》的成功帶給了游戲行業(yè)許多啟示。
在這樣一個(gè)游戲飛速發(fā)展的時(shí)代,游戲行業(yè)新老更替速度超乎想像,只有抓住大數(shù)據(jù)的腳步,才能在這個(gè)市場(chǎng)更好的生存。

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