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騰訊代理《槍火游俠》 背后更多是國產(chǎn)游戲的悲哀

時間:2016-09-13 14:40:15
  • 來源:太保亂談
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

拋開道德審判的抄襲因素,《槍火游俠》是有機會沖擊目前《守望先鋒》的地位的,核心一點就是這款騰訊代理的游戲是F2P,而守望199元的門檻其實把很多玩家擋在了門外。

這一幕其實之前也發(fā)生過,當(dāng)年Dota毫無疑問是Moba游戲領(lǐng)域的王者,但是當(dāng)時Dota2在國內(nèi)卻遭遇了完美和 V 社的糾纏不清,失去了最好獲取用戶的時機,而英雄聯(lián)盟則抓住機會,以門檻更低的玩法和相對Dota更優(yōu)秀的畫面獲取了大量用戶。

《槍火游俠》也是騰訊在 Moba+FPS 游戲類型上的第二次嘗試,早前騰訊曾推出過《槍神紀》,但槍神紀最終并沒有成為爆款,此次押寶《槍火游俠》也證明他們并不想將這個領(lǐng)域的蛋糕給網(wǎng)易獨享。

拋開騰訊推出《槍火游俠》目的的爭議,讓我們尷尬的一件事是,如今FPS+MOBA在這種新類型游戲風(fēng)靡全球的時候,中國竟然沒有一家游戲公司推出一款足夠重量級的游戲。

而無論是網(wǎng)易還是騰訊,都紛紛選擇了代理。兩大巨頭只能依靠代理來緊隨時代潮流,中國游戲界的創(chuàng)新精神仿佛徹底消失了。尤其是端游市場,我們至今耳順能詳?shù)倪€是那些游戲。這到底是怎么了?

早前,我在知乎上關(guān)于「騰訊為何沒有推出一款世界級影響力游戲?」這個問題下面回答過這樣一段話:

騰訊游戲沒有產(chǎn)品能帶來一個龐大的世界體系,《斗戰(zhàn)神》不行,《劍靈》不行,《天涯明月刀》也不行。騰訊旗下的產(chǎn)品幾乎都在各自為戰(zhàn),但這個開放者并不抗拒任何新鮮血液的注入。所以,你能在騰訊游戲上找打相當(dāng)多形態(tài)各異的產(chǎn)品,它們有的有東方的神韻,有的帶來的是西方的魔幻,也有的以二次元的風(fēng)格專攻于某一個細分市場。騰訊從來沒打算讓一款產(chǎn)品覆蓋所有用戶,它甚至能和昔日的競爭對手攜手合作,只為豐富自身的產(chǎn)品體系。他以自身為基地,吸引各式游戲,最后鑄就了一座高塔俯視眾生,而這正是暴雪與騰訊的最大區(qū)別。

回到騰訊為何已經(jīng)是全球最大的游戲公司,卻沒辦法推出《守望先鋒》這個問題上來。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2016-09-09
  • 開發(fā):Hi-RezStudios
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通,科幻槍戰(zhàn)

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