TGS 2016:中國獨立游戲 《代號:硬核》試玩體驗
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
由中國獨立工作室 Rocket Punch Games 打造的《代號:硬核(Code: HARDCORE)》,也在這次的東京電玩展 2016 當(dāng)中,于獨立制作游戲區(qū)參展。
正如同先前已經(jīng)在相關(guān)報導(dǎo)當(dāng)中介紹的一樣,本作是以電腦為平臺的 2D 動作游戲,操縱人型機動兵器進(jìn)行游戲時,看起來簡直就像是可以親手控制《超級機器人大戰(zhàn)》系列的戰(zhàn)斗動畫一樣,而在玩家之間蔚為話題。
這次我們在攤位上請到兼任本作製作人以及監(jiān)督的穆飛(Louiky Mu)為我們解說,現(xiàn)在就要為大家送上試玩報導(dǎo)。
這次在會場上可以試玩的模式,是能讓四名玩家一起大混戰(zhàn)的多人模式。就算被敵人打倒,也可以馬上選擇機體重新出擊,所以在一次游戲當(dāng)中就可以玩到各種不同的機體。而目前可以實際操縱的機體共有四種,而在正式版推出時預(yù)計會準(zhǔn)備 15 種不同機體。附帶一提,雖然本作是由中國工作室開發(fā),但試玩版本已經(jīng)有提供日文。
依照順序來介紹機體。藍(lán)色的機體名為THUNDERBOLT?;疚溲b有光束步鎗、巴爾干抱、能量刀、電漿打椿機,看起來就是個標(biāo)準(zhǔn)的擬真系主角機。
筆者最喜歡的就是能量刀的動作模組。在前面介紹過的宣傳影片當(dāng)中也可以看到,實在是個很有超級機器人風(fēng)格的三連斬,光束步鎗在出擊之前可以更換,其他還有機關(guān)鎗、散彈鎗或是飛彈飛射器等武器。根據(jù)穆飛制作人表示只有擬真系機體可以更換武器,超級系就不行,真的是非常內(nèi)行啊。
而特征是巨型重抱和雙手盾牌的ROUNDHAMMER,正如同其重量級的外型,是一臺重視攻擊力的機體,雖然機動性能可以說是毀滅性的低落,但是可以使用向后墊步,努力和敵人拉開距離后射出一記主抱億萬加農(nóng)抱,真的是非常爽快。
而專門強化機動GEIER,則是一臺完全相反的機體??梢宰冃统蓱?zhàn)斗機在關(guān)卡當(dāng)中自由飛行,最擅長閃躲敵人發(fā)動的射擊攻擊。
而操縱起來最有趣的大概就是超級系機體「CRIMSON FLAME」了。主要武器金剛飛拳是可以蓄力的攻擊。而且蓄力時間越久,在飛拳后方的噴射火炎就越大。而且蓄力時擺出的姿勢非常帥氣,讓人就算明知打不中敵人,還是會想要按住蓄力攻擊。
而從胸口發(fā)射光束攻擊的交叉火焰,看起來真的就是超機人的攻擊,實在是太帥了。和筆者一起試玩的中國玩家們,在發(fā)射交叉火焰時還非常起興的一起大喊 開?。ㄈ缓蠊P者就被燒成灰啦)。

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