日本手游氪金太狠 政府進(jìn)行干預(yù):必須公示扭蛋掉率
- 來源:GameLook
- 作者:阿承
- 編輯:ChunTian
眾所周知,在全球移動(dòng)游戲市場中,日本手游玩家的付費(fèi)能力遠(yuǎn)超過其他各國,根據(jù)AppAnnie近日發(fā)布的數(shù)據(jù),其ARPU值是排名第二的中國市場的兩倍之多。經(jīng)常也是會(huì)傳出日本玩家為一款游戲氪金多少多少萬的消息。但是日本的玩家對(duì)于氪金的執(zhí)念究竟有多狠,在日前由日本內(nèi)閣消費(fèi)者委員會(huì)召開的第223次例行會(huì)議上,除了明確要求日本手游廠商對(duì)于游戲中扭蛋機(jī)和氪金上限金額的規(guī)定之外,還發(fā)布了一份日本手游玩家氪金的數(shù)據(jù)。
“小學(xué)生”坐不住了 重氪玩家呈現(xiàn)低齡化信用卡化
日本市場手游使用率(藍(lán)色:每周5天以上、紅色:每周1天以上、綠色:曾玩過)
各個(gè)年齡層用戶手游使用情況


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論