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日本手游氪金太狠 政府進(jìn)行干預(yù):必須公示扭蛋掉率

時(shí)間:2016-09-26 15:40:42
  • 來源:GameLook
  • 作者:阿承
  • 編輯:ChunTian

根據(jù)2016年2月發(fā)布的信息通訊白皮書來看,日本智能機(jī)利用率達(dá)到60.2%,其中20~29歲的用戶的使用率最高,達(dá)到87.0%。而在智能機(jī)用戶中,68.9%的用戶是手游玩家,同時(shí)這些用戶呈現(xiàn)出年齡越來越低,游戲頻率越來越高的傾向。截止2015年,日本手游市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到9453億日元,而2014年的規(guī)模約為7360億日元。

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日本手游玩家每月氪金額度

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日本手游玩家每月氪金額度(按照年齡分類)

而關(guān)于氪金方面的調(diào)查,根據(jù)日本消費(fèi)者廳給出的數(shù)據(jù)大約有30%的日本手游玩家曾經(jīng)氪過金。其中10.6%的用戶將錢主要投在游戲中的扭蛋機(jī)(GACHA)中。根據(jù)這些付費(fèi)用戶的情況,超過6成用戶每月氪金的金額不足1500日元,而從年齡來看,7成的未成年人每月氪金額度低于1500日元,但是也有例外的,甚至?xí)忻吭?萬日元以上的重氪玩家。

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單款游戲的氪金額度情況

從單款游戲來看,超過半數(shù)的用戶單款游戲平均氪金額度不足1500日元,不過在鯨魚用戶方面單款氪金超10萬日元的用戶占到2%,其中單款氪金超100萬日元的也達(dá)到0.3%。日本內(nèi)閣消費(fèi)者委員會(huì)也表示,雖然大多數(shù)玩家對(duì)于氪金的沖動(dòng)還是比較理智的,但是還是有一部分人熱衷于剁手。

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每周玩多少天

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每天玩多少時(shí)間

而從移動(dòng)游戲玩家1周的手游使用情況來看,大約7成的用戶基本上每天都會(huì)玩手游,而從單日的數(shù)據(jù)來看,每天玩1小時(shí)以上的人占到了總數(shù)的3成。

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