PS4 Pro性能比看上去更強 研究發(fā)現(xiàn)還有“黑科技”
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
加強版主機PS4 Pro公布后,索尼立即公布了機器的大體配置。通過簡單的對比,我們看到PS4 Pro的機能沒有想象中的那么高。然而最近外媒Eurogamer再次上手PS4 Pro,他們發(fā)現(xiàn)PS4 Pro還有“秘密武器”沒被公布,PS4 Pro的加強并非簡單體現(xiàn)在官方公布的4.2TF數(shù)值上。
當PS4 Pro上個月正式公布時,首席架構師Mark Cerny曾表示PS4 Pro采用了一些當前AMD北極星架構產品線尚未使用的技術。
他說:“我們給PS4 Pro的目標是呈現(xiàn)高分辨率畫面體驗。為了實現(xiàn)這個目標,PS4 Pro的GPU性能提高了2倍多,采用了許多當前AMD北極星架構GPU新技術和甚至還沒有使用的一些(超前)技術。”
那么這是否意味著PS4 Pro真正的實力是強于我們目前所看到的嗎?最近外媒Eurogamer使用PS4 Pro上手體驗了競速游戲《Mantis Burn Racing》,原生4K分辨率,幀數(shù)60FPS?!禡antis Burn Racing》被譽為是現(xiàn)代3D版《微型賽車》。
這雖然不是一個3A級游戲,但從技術的角度說,開發(fā)VooFoo還是打造了一個令人印象深刻的游戲。理論上他們成功將PS4 Pro版游戲分辨率相比PS4原版提升了4倍,考慮到PS4 Pro的GPU相比PS4僅提升了2.3倍,而且內存帶寬只提高了25%,因此PS4 Pro能達到4K/60FPS還是非常不容易的。
盡管PS4 Pro采用的神秘新技術還沒有公布,能有多大作為我們并不清楚,但是根據(jù)外媒Eurogamer的分析,他們發(fā)現(xiàn)PS4標準版機器完成一個FLOP(浮點運算)使用的時間,PS4 Pro卻可以完成兩個FLOP。因此采用這個神秘Radeon技術的好處就是帶來了額外的吞吐量,這也是《Mantis Burn Racing》游戲為什么能以4K/60fps標準運行,當然游戲開發(fā)商本身的著色器優(yōu)化也是需要考慮的一個重要方面。
最后外媒Eurogamer總結稱,PS4 Pro相比PS4,增強的地方不僅僅是硬性數(shù)值(浮點預算)上的提升,這款加強版主機還有“黑科技”沒被公開。
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