《最終幻想15》首日更新詳情 細(xì)節(jié)強(qiáng)化游戲更有趣
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《最終幻想15》將于明日發(fā)售,之前官方表示在游戲發(fā)售首日,會有一個大容量的內(nèi)容更新包,那這個更新包將會給游戲帶來怎么樣的變化呢?SE于昨日介紹了更新詳細(xì)內(nèi)容,一起來看下吧。
「惡兆」預(yù)告片中的動作加入游戲
·追加了從短劍投擲后使出的飛空踢動作。
·追加了近距離魔法投擲,以及諾克特從用跳躍進(jìn)行回避的動作。
等待模式專用能力追加
可以確認(rèn)敵人情報的“資料庫”速度增加后游戲節(jié)奏變快。
·等待模式發(fā)動中,等待槽會慢慢減少,但是打倒敵人可以回復(fù)。
·在攻擊沒有把自己當(dāng)成目標(biāo)的敵人時,會變成“偷襲”。偷襲成功后,更容易進(jìn)行部位破壞。
·攻擊HP少的敵人時,能造成更大傷害。
紅光讓諾克特的HP狀況更加直觀
·HP低下后,畫面四周會泛起紅光警告。
·危險狀態(tài)后,有更強(qiáng)的紅色來進(jìn)行警告。
敵之笛
·呼叫怪物的笛子。吹這個以后,這片區(qū)域中的怪物出現(xiàn)率會變高。
·敵之笛在劇情進(jìn)行到一定階段后可以入手。
改善MP用盡時的動作
·刪除了MP用盡時踉蹌的動作。
·取而代之的是MP用盡時想進(jìn)行瞬移的話,會變成失敗動作。
非戰(zhàn)斗時的瞬移和音樂
·戰(zhàn)斗以外的時候也可以用瞬移來移動。
·追加了走路時也可以聽音樂的選項,玩家可以在商店購買音樂。
·走路聽音樂的操作和雷加利亞的車載收音機(jī)一樣。另外戰(zhàn)斗中的BGM還是通常的戰(zhàn)斗曲。


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