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2016十大略帶遺憾的游戲 發(fā)售前吹上天發(fā)售后尷尬

時(shí)間:2016-12-28 14:39:57
  • 來(lái)源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2016年即將過(guò)去。這一年中,許多精彩大作為我們帶來(lái)不少的愉悅時(shí)光,然而,也有一些備受期待,卻不如人意的作品出現(xiàn)。下面就讓我們一起來(lái)回顧,2016年中這些“略帶遺憾”的游戲作品吧。

《無(wú)敵9號(hào)》——這還是我們認(rèn)識(shí)的洛克人嗎?

《無(wú)敵9號(hào)》由大名鼎鼎的洛克人之父稻船敬二領(lǐng)銜打造,雖然沒(méi)有明確說(shuō)明,但這個(gè)搭載了百萬(wàn)光束炮的機(jī)械小子,怎么看都是復(fù)制的洛克人,再加上稻船敬二的名氣,諸多情懷玩家的鈔票紛紛表示找到了歸宿。盡管擁有優(yōu)秀的血統(tǒng),《無(wú)敵九號(hào)》卻沒(méi)有吸收洛克人精髓,多平臺(tái)的策略更是讓游戲陷入了更窘迫的地步。

在慶祝游戲發(fā)售的直播發(fā)布會(huì)上,稻船敬二坦言這給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了巨大的壓力卻沒(méi)有想象中的效果,并且承認(rèn)新作相當(dāng)失敗。或許敬二的滑鐵盧有著自己的苦衷,但玩家們是否買賬就不得而知了。

無(wú)人深空——貨不對(duì)版,尷尬的“神作”

2014年E3大會(huì)的索尼展臺(tái),一段數(shù)分鐘的《無(wú)人深空》演示讓所有觀眾一致贊嘆為“真正的探索無(wú)盡宇宙”,游戲獲得了2015最佳電子游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng),就連大導(dǎo)演斯皮爾伯格都對(duì)其贊賞有加。

然而就是這么一款帶著非凡風(fēng)光的大作,真正上市后玩家們才大呼上當(dāng),之前的優(yōu)秀創(chuàng)意原來(lái)都只是外強(qiáng)中干,游戲的閃光點(diǎn)令人匪夷所思,與宣傳大相徑庭。其實(shí)單單作為一款獨(dú)立游戲來(lái)看,《無(wú)人深空》還是值得一玩的,但是游戲的宣傳和本身質(zhì)量不成比例,導(dǎo)致玩家期望過(guò)高,反響也就可想而知了。

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