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近20年出現(xiàn)的驚世游戲大作 它們改變了整個(gè)游戲界

時(shí)間:2017-01-10 15:01:27
  • 來源:逗游網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

游戲界發(fā)展之迅速令人詫異,小時(shí)候還在玩“小霸王”上的像素風(fēng)游戲,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)到了VR的年代??v觀這短短十幾年,總有那么一兩款驚世巨作的問世將游戲界帶入一個(gè)新的時(shí)代。下面小編就給大家好好盤點(diǎn)一下近20年出現(xiàn)的那些大作。

1:蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/strong>

這是一部最近七年中最優(yōu)秀的第三人稱動(dòng)作游戲,游戲創(chuàng)新了一個(gè)全新的動(dòng)作游戲的打擊技巧--蝙蝠俠格斗技法,一個(gè)不同于其他格斗游戲或者動(dòng)作游戲模式,雖然說你可以在其他游戲中輕易找到很多相似的地方,但是它依舊能很容易的被你分辨出來,這就是蝙蝠俠,不是嗎?阿卡姆瘋?cè)嗽嚎赡苁前驯姸嗟膭?dòng)作游戲優(yōu)點(diǎn)放在了一起的游戲,蝙蝠俠作為一個(gè)沒有超能力的超級(jí)英雄,游戲要如何通過非常真實(shí)的表現(xiàn)來體現(xiàn)這位DC當(dāng)家英雄的特別之處?大量的劇情描寫與生動(dòng)的對(duì)話,外加利落干脆的動(dòng)作表現(xiàn)讓粉絲心中的蝙蝠俠在游戲中再現(xiàn),而這樣的革新也通過了第三視角讓游戲變得更有趣。從瘋狂麥克斯到暗影摩多,從巫師3再到看門狗,每個(gè)玩家都能不同的動(dòng)作游戲中找到樂趣,而阿卡姆瘋?cè)嗽?,大概就是這股樂趣的發(fā)源地吧。

2:刺客信條2

還記得第二代的刺客信條嗎?大概這個(gè)游戲已經(jīng)在玩家的記憶中慢慢的變得模糊了起來,游戲在那個(gè)時(shí)候的誕生可能對(duì)二代游戲來說并不是一個(gè)好事,那個(gè)時(shí)候的游戲?qū)嵲谔嗔?,AC2作為育碧的刺客信條系列中的略微更新作品并沒有產(chǎn)生什么很大的影響力,它既只是作為上一部作品的稍微升級(jí)版本便推出在了游戲市場(chǎng)上。雙重躲藏地點(diǎn),更大的地圖,更多的暗殺手段,更角色扮演的游戲劇本進(jìn)程,更多武器,更豐富的服裝設(shè)定,更難以置信的有趣戰(zhàn)斗模式,刺客信條2可能并不是最好的刺客信條作品,但是對(duì)于玩家來說,可能是當(dāng)時(shí)最好的暗殺類游戲的續(xù)作。

3:生化危機(jī)4

回到那個(gè)幾年前那個(gè)PS2的時(shí)代,作為第三人稱射擊恐怖游戲的佼佼者,生化危機(jī)4給我們展現(xiàn)了一個(gè)良好手感射擊游戲應(yīng)該有的樣子,無論是解密要素還是作戰(zhàn)系統(tǒng),都在當(dāng)年是佼佼者。三上真司打造的這款不是很恐怖的射擊動(dòng)作游戲在IGN上的評(píng)分高達(dá)9.8分,游戲從早年的俯視視角更換成了第三人稱背后視角,從而大大的增強(qiáng)的射擊感與戰(zhàn)斗中的代入感--各種突破腦洞的超強(qiáng)體術(shù)讓打僵尸變成了一種能夠帶來快感的格斗游戲。而游戲的生命力也無比頑強(qiáng),至今還能夠在安卓或者蘋果平臺(tái)上看到各式各樣的復(fù)刻版本的RE4游戲,而各種花式技巧通關(guān)視頻也在各種視頻網(wǎng)站上保持著更新,從RE4開始游戲就變成了格斗設(shè)計(jì)游戲,好在最新的RE7回歸到了恐怖游戲的起點(diǎn)。

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