去年銷量最火爆的PC平臺佳作盤點 你都玩過了嗎?
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《毀滅戰(zhàn)士4》
銷量:160萬(PC)、148萬(PS4)、76萬(XOne) 共計:384萬
亮點:
古典、暴力、血腥的FPS
令人爽快的發(fā)泄感
處決系統(tǒng)令人耳目一新
作為一款古典FPS游戲,開發(fā)商明顯不想屈服于時代的逼壓。從景深到動態(tài)感覺,從血漿四濺時的細節(jié)到人物身體的材質,這一切看起來都無比真實。在這款游戲中,仍舊能感受到一個人闖關、尋找槍支彈藥、裝甲醫(yī)療包的那種無盡的恐懼中,當然這絕非割草游戲,因為你的每個敵人,都強大無比。
縱然它是FPS,但只有慎重的游戲才能讓玩家取得勝利。與黑魂3相同,它不但有難度,還有更為爽快的暴力美學,丑陋惡心的外星敵人,擊殺敵人時爆出的一地“番茄醬”,都讓人興奮不已。而游戲中新增的處決模式不僅給玩家?guī)矶恳恍碌臎_擊力,還能回復血量。還在吐槽DOOM3的劇情?沒關系,本作不但有劇情,還大大增強了劇情展示,雖然沒有RPG游戲那么詳盡,但對于FPS游戲而言,這已經足夠了!
《H1Z1:殺戮之王》
銷量:330萬(PC)
亮點:
網絡版喪尸生存游戲
喪尸可怕?人心才最可怕!
純正的末日生存,恐懼無處不在
當生化危機都逐顯疲態(tài)成為割草時,當喪尸類游戲已經退化成放劇情時,《H1Z1》無疑帶來了一股清風。雖然有《DAYZ》作比較,但是,這款游戲還是受到了廣大玩家的一致好評。這是一款網絡版的喪尸生存游戲,玩家隨機降落在喪尸城市的某處,隨機會遇到其他的玩家,當然,友好的可以組隊,不友好的直接開干。
不過,組隊并不代表絕對的安全,誰知道1分鐘前組好的隊友會不會背后給你一刀,或許只為了你背包里的一條士力架。因此,這款游戲,最大的魅力,或許就在對人心的揣測。并且,這是在純正的末日生存中,隨時出現的喪尸,隊友的無端背叛,躲避在草叢中的敵人,你所面對的,永遠是你沒有想到的刺激、爽快與恐懼。
《星露谷物語》
銷量:198萬(PC)
亮點:
農場樂趣生活再臨
種植、收獲純粹的快樂
輕松游戲,無需動腦,閑暇時刻的歡樂時光
說起這款《星露谷物語》,不得不提的就是《牧場物語》了。同為農場游戲的主題,牧場物語在掌機中的巔峰已是毋庸置疑的了,然而今年的《星露谷物語》顯然也讓PC玩家們?yōu)橹徽?。是的,不用模擬器,雖然是像素畫面,但這些絲毫不能阻擋農夫們的樂趣,在這款游戲中開墾自己的一片田地,享受種植、收獲的純粹快樂。而由于主題的輕松,沒有常規(guī)游戲的打打殺殺,這款游戲顯然也適合女性玩家,更精確的來說,應該是老少咸宜。是的,輕松游戲,無需動腦,顯然是閑暇時候輕松一刻的最佳選擇。
《文明6》
銷量:153萬(PC)
亮點:
地球各大文明的大百科全書
更完善、趨于完美的各大系統(tǒng)
再來一回合的魅力
素有“電子游戲教父”之稱的席德梅爾帶來的最新游戲《席德梅爾的文明6》讓策略戰(zhàn)棋游戲迎來了新的高潮。這款游戲本是從桌游得到的靈感,將全世界人類的文明概括,總結成了一款游戲。這么說,如果你精通了文明游戲,那么,你也幾乎基本了解了全球人類文明史。
這就是一款地球各大文明的大百科全書,從各個國家的領袖到人類文明進程中所必須熟悉掌握的科技,從政府的各個狀態(tài)到宗教、戰(zhàn)爭武器的盡情展示。你會發(fā)現,這款游戲帶給你的,不僅僅是游戲的魅力,更是歷史的滄桑和撲面而來的厚重感。當然,作為一款游戲,它也詮釋了游戲最佳魅力:游戲性。各個系統(tǒng)更加完美,再來一回合的無盡魅力,都讓玩家深深地沉迷其中。如果你愛上了這款游戲,那么我不介意你去休個假,或者,辭個職什么的。
而最新的冬季資料片增加了波蘭文明和維京戰(zhàn)役,未來的資料片還將增加新的文明。

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