小島秀夫:《死亡擱淺》的創(chuàng)意很贊 迎合市場需要
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,小島秀夫介紹外媒訪談時,對新作《死亡擱淺》充滿信心,整個游戲是一種全新理念,完美迎合市場需要。
小島秀夫稱,在離開了上一個公司開始成立新的工作室,第一個問題就是我們應(yīng)該做什么。當(dāng)時有許多的點子和創(chuàng)意,我每天都在創(chuàng)造出新的點子又不斷的推翻它們。從最終的幾個主意中篩選出了這個游戲,《死亡擱淺》非常有創(chuàng)意,也是最迎合市場需要的一款作品。
“我在老東家(科樂美)那兒干了三十年,已經(jīng)從這段經(jīng)歷中汲取了大量經(jīng)驗。當(dāng)然,我也非常感激這段經(jīng)歷帶給我的一切。我知道玩家和市場需要什么游戲,《死亡擱淺》能收獲與之前游戲完全不同的體驗。”小島秀夫進一步表示。
“我只是想做一些比較獨特的東西,大家未曾見過的,更具有藝術(shù)性的東西。”小島秀夫說:“我并非意圖在這款游戲中追求黑暗元素。”隨后小島表示,幽默元素在《死亡擱淺》中會占據(jù)重要的位置。“《死亡擱淺》的游戲流程很長,規(guī)模很大,在游戲過程中玩家與角色們經(jīng)歷各種低谷和高潮,而幽默是過程中一個很好的調(diào)劑品。”
“不過當(dāng)然,幽默元素的呈現(xiàn)會點到為止,它不會破壞游戲的整體氛圍,而是保持在一個適當(dāng)?shù)乃缴稀?rdquo;小島秀夫補充道。
在接受采訪時,小島秀夫被問及當(dāng)前的政治氣候,以及它是否會使他感到煩惱。他回答說:“談?wù)撐覀兩硖幍氖澜绾苤匾?,正因如此你才能告訴下一代有著什么樣的世界在等待著他們,或他們應(yīng)該在未來創(chuàng)造什么樣的世界。”他繼續(xù)說:“我對現(xiàn)在正在發(fā)生的政治事件很感興趣,特別是美國。起初我對美國現(xiàn)在的政治狀況非常“感興趣”,現(xiàn)在則是“感到害怕”。
小島秀夫說他從來不想停止制作游戲。“我想繼續(xù)工作和創(chuàng)造游戲,直到我死亡,”他說。 “我不想離開工作,花我的余生釣釣魚什么的,我想在一線和年輕人一起奮斗,直到我死。

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