《死亡擱淺》并非恐怖游戲 小島稱將有幽默元素
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
小島秀夫的開放世界動作游戲《死亡擱淺》將很大,盡管游戲的預(yù)告一直很黑暗,但小島表示并非恐怖游戲,將有幽默元素。
小島秀夫說《死亡擱淺》不是一個(gè)恐怖游戲,對于之前預(yù)告的黑暗風(fēng)格,他說:“我只是想制作一個(gè)看起來很獨(dú)特、你從來沒見過的游戲,更有藝術(shù)氣息。我不會在《死亡擱淺》上刻意追隨過于黑暗的東西。”
和《合金裝備》系列一樣,《死亡擱淺》也有幽默元素,小島秀夫表示對游戲來說,幽默是一個(gè)很重要的東西,特別是考慮到玩家對這款游戲花費(fèi)了很長時(shí)間,幽默性就更加重要了。
小島解釋說:“對游戲來講,幽默是一個(gè)很重要的方面。如果你玩一個(gè)游戲玩了很長時(shí)間(同時(shí)《死亡擱淺》也是一個(gè)很大的游戲),那么幽默性則是確保玩家體驗(yàn)游戲高潮起伏的一個(gè)重要方面。”
“因此《死亡擱淺》將有幽默元素,但會有度,不會傷及世界設(shè)定。”
《死亡擱淺》將使用Guerrilla的Decima引擎開發(fā),預(yù)計(jì)在2019年左右發(fā)售,登陸PS4。


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