移植優(yōu)化成謎 《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》PC性能表現(xiàn)分析
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
- 畫面設(shè)定,GPU和CPU相互作用關(guān)系
讓人感到意外的是,《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》居然提供了許多畫面設(shè)定選項(xiàng),玩家們可以根據(jù)需要進(jìn)行很大程度的畫面調(diào)整,包括群落密度、材質(zhì)濾鏡、粒子效果、環(huán)境、反射、動(dòng)態(tài)光影等等。此外,PC玩家還可以開(kāi)啟或關(guān)閉草叢、光柱、景深、徑向模糊、抗鋸齒、環(huán)境光遮蔽等畫面特效。
眾多畫面設(shè)定選項(xiàng)
《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》提供了三種預(yù)設(shè)畫質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),分別是高、中、低三檔。在高檔和中檔畫質(zhì)下,以1080p為準(zhǔn),我們都無(wú)法在Nvidia GTX980Ti的幫助下維持穩(wěn)定的60fps,這無(wú)疑是因?yàn)橛螒虮旧淼膬?yōu)化問(wèn)題,如圖所示,我們的CPU和GPU都有很多閑置的運(yùn)算性能資源。
實(shí)際游戲截圖,左上角為硬件負(fù)載


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