《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC性能分析:整體尚可 優(yōu)化略詭異
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》主要是一款考驗(yàn)CPU的游戲,我們的GTX980Ti在1080p分辨率下利用率極低。不過(guò)這款游戲存在一些優(yōu)化問(wèn)題。即使在“低”畫面配置下,我們也無(wú)法維持全程60fps,只要屏幕上的作戰(zhàn)單位數(shù)量一多,幀數(shù)就會(huì)受損。因?yàn)槠聊恢酗@示的單位行為同時(shí)關(guān)系到CPU和GPU運(yùn)算能力,游戲本身也沒有內(nèi)置硬件測(cè)試工具,所以我們只好自己設(shè)計(jì)兩個(gè)實(shí)驗(yàn),分別測(cè)試GPU和CPU負(fù)載。
少量單位和建筑的游戲截圖
在GPU實(shí)驗(yàn)中,我們?cè)诨乩镩e置了一些單位。該場(chǎng)景下,如果采用“低”畫面選項(xiàng),GTX 980Ti可以達(dá)到平均96fps,最低85fps。如果采用“中”或者“終極”選項(xiàng),也可以達(dá)到在、平均89fps,最低79fps的成績(jī)。如果采用4K分辨率,則會(huì)降為平均63fps,最低53fps。如果換成GTX690,1080p“終極”畫面配置(材質(zhì)調(diào)為中等以免爆顯存)則可以達(dá)到平均57fps,最低47fps的成績(jī)。
1080p極高畫面設(shè)置下不同GPU幀數(shù)
Intel i7 4930K Nvidia GTX980Ti硬件配置下不同畫面配置幀數(shù)

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