英特爾與PC越走越“遠(yuǎn)” 沒想到卻和VR越走越近
- 來源:VR日報
- 作者:忽悠人傳火
- 編輯:ChunTian
英特爾近日在官網(wǎng)上發(fā)布了一則公告,表示原定在今年8月召開的IDF(英特爾開發(fā)者論壇)已被取消。而這也預(yù)示著,這個從1997年開始就為PC開發(fā)者服務(wù)的活動,可能已經(jīng)壽終就寢了。
公告并未提到停辦的具體原因,從Anandtech的電話調(diào)查中VR日報才知道了一些原委。英特爾一直試圖在PC芯片業(yè)務(wù)之外尋找出路,比如花大價錢收購自動駕駛公司,或是注資相機(jī)開發(fā)商,它們將一部分重心分?jǐn)偟搅嗽朴嬎?、AI、自動駕駛,VR等領(lǐng)域。
純粹的PC生意似乎不再賺錢了,近幾年的財報可能也反映了它們的走向。隨著全球PC銷量連續(xù)下跌,它們的個人電腦業(yè)務(wù)也持續(xù)走低。另一方面,英特爾面向B端的服務(wù)器芯片生意倒是表現(xiàn)不錯,其處理器在云計算市場中達(dá)到了97%的占有率,幾乎有著壟斷地位。
為了脫下“PC芯片廠商”的帽子,英特爾做出了很多努力。而在這之中,針對VR業(yè)務(wù)的延展,似乎也是它們所關(guān)注的一個重點。VR一體機(jī)項目Project Alloy的出臺,則是前期積累爆發(fā)的一種表現(xiàn)。
收購與合作,打通了VR業(yè)務(wù)的廣度
英特爾在VR業(yè)務(wù)上的布局,大致可以劃分為兩個領(lǐng)域,其一是圍繞相機(jī)開發(fā)商所展開的全景直播和沉浸式視頻業(yè)務(wù),其二是聯(lián)合第三方硬件和技術(shù)開發(fā)商,將VR設(shè)備變得更加“多樣化”。
不妨看看近期推出的Intel® True VR,這個品牌的前身實際上是一家名為Voke的公司,它們主要從事體育賽事的全景直播工作。英特爾對其進(jìn)行了1250萬美金的A輪投資之后,索性就進(jìn)行了收購,與之聯(lián)動的還有之前被收購的3D視頻技術(shù)公司Replay。
英特爾對于沉浸式視頻這種內(nèi)容形式很感興趣,Intel® True VR成功拿到了NACC美國大學(xué)籃球錦標(biāo)賽的獨家VR直播權(quán),科再奇(英特爾CEO)在之前的發(fā)布會上,還將相關(guān)體驗做成了重要的演示內(nèi)容。除此之外,它們還積極與西甲等體育機(jī)構(gòu)合作,打算將VR內(nèi)容推進(jìn)到Oculus、Steam和Holographic等平臺。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論