外媒評(píng)測(cè)NintendoSwitch:充滿潛力 未知和可能性
- 來(lái)源:界面
- 作者:忽悠人傳火
- 編輯:ChunTian
作為一款便攜式設(shè)備,Switch看起來(lái)是五臟俱全,但其實(shí)遠(yuǎn)不止此。Switch還擁有一個(gè)底座,負(fù)責(zé)電源輸入以及HDMI輸出。當(dāng)連接至底座時(shí),信號(hào)幾乎是即時(shí)顯示到電視上,絲毫不拖泥帶水。
Switch想要提供的“便攜式主機(jī)體驗(yàn)”確實(shí)很重要,但實(shí)話說(shuō),當(dāng)你從便攜狀態(tài)無(wú)縫地切換到主機(jī)狀態(tài)時(shí),那感覺(jué)確實(shí)讓人印象深刻。2017年還說(shuō)出“it just works“這樣的話確實(shí)有些過(guò)時(shí),但它就是能配得上這句話,它就是管用。
那些對(duì)任天堂Switch的擔(dān)心,此刻可以稍稍平息了。任天堂的基本承諾,便攜游戲機(jī)和家用機(jī)的便捷切換,實(shí)現(xiàn)了。
Switch簡(jiǎn)練的模式切換承載了對(duì)任天堂硬件的期待,承載了獨(dú)創(chuàng)的傳統(tǒng)。任天堂在過(guò)去近十年間制造的掌機(jī)幾乎能承受家庭中各種惡劣的使用環(huán)境,即便是最高級(jí)的3DS,對(duì)于兒童玩家來(lái)說(shuō)也是可靠的。但Switch不是一個(gè)玩具,它不如3DS或者Wii U那樣堅(jiān)不可摧,你不能指望它掉到水泥地板上啥事沒(méi)有,放在包里時(shí)也得小心保護(hù)。
如果還有什么困擾我們,那就是Switch的支架了。塑料支架同時(shí)也起到了隱藏存儲(chǔ)卡拓展槽的作用。想法很好,用起來(lái)卻很痛苦,這一小段塑料看起來(lái)弱不經(jīng)風(fēng),打開(kāi)支架后機(jī)身角度也不舒適,除非機(jī)子擺放的位置剛剛好。此外,桌面模式下由于USC-C接口位于機(jī)身底部,自然就不便使用連接線進(jìn)行充電了。
如果不了解的話,我們都快要說(shuō)Switch一看就像是算計(jì)好了會(huì)推出單獨(dú)平板支座的樣子。顯然我們遲早也會(huì)看到這一天的到來(lái)。
Switch不打算成為大多數(shù)人的全能設(shè)備,它只想成為某一個(gè)人的全能游戲機(jī),或許當(dāng)你想評(píng)價(jià)它時(shí),你對(duì)它多種模式還是滿意的。
便攜模式
Switch兩大模式之一自然是其插上兩個(gè)Joy-Con手柄后的便攜模式。在這一模式下Switch就變成了便攜式游戲機(jī),感覺(jué)就像是PlayStation Vita或是長(zhǎng)一點(diǎn)的iPad mini。
首發(fā)游戲未必就能徹底利用各種模式,但是有一些游戲倒是有了僅支持觸屏操作的苗頭。這個(gè)情況有些特殊——一方面,Switch為那些不希望在手機(jī)或是平板上玩游戲或者沒(méi)有平板設(shè)備的用戶打開(kāi)了一扇大門,但另一方面,它又打破了Switch“隨處可玩”的承諾,畢竟在連接電視之后,Switch的觸屏?xí)坏鬃鶕踝?,自然就無(wú)法使用觸控操作了。
觸控游戲,雖然也是一種很好的補(bǔ)充,卻并不是Switch的目標(biāo)。Switch可以說(shuō)是目前性能最為強(qiáng)勁的掌機(jī),但你也得為此付出代價(jià):Switch的便攜模式續(xù)航從2.5小時(shí)到6.5小時(shí)不等,而運(yùn)行《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》時(shí)大約能玩3個(gè)小時(shí)。當(dāng)然這個(gè)數(shù)字并不是最差的,但肯定不是你期望的超強(qiáng)續(xù)航游戲機(jī)。在Switch的核心理念中出現(xiàn)了這樣的妥協(xié),恐怕任天堂得加把勁了。

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