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中國Steam?騰訊WeGame平臺出現(xiàn)對玩家意味著啥

時間:2017-04-26 09:21:56
  • 來源:八云貓車
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近騰訊TGP游戲平臺改名WeGame,進軍單機游戲領(lǐng)域,要打造中國的Steam,目前已經(jīng)有不少單機佳作登陸,包括《火箭聯(lián)盟》、《星露谷物語》這樣的知名游戲。那么問題來了:對玩家來說,騰訊WeGame的出現(xiàn)意味著什么?

在很長的一段時間里,談起國內(nèi)游戲市場,我們都有意無意將傳統(tǒng)單機游戲拋開另算。因為各種各樣的的原因,我們被迫和世界主流游戲市場分離,處在了一個特殊的“單機游戲荒漠”中。在手游、網(wǎng)游大行其道的時候,單機玩家就像是一小撮游離于主流之外的獨行者,固執(zhí)而又孤獨的“自己玩自己的”。

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在不知不覺間,有些經(jīng)典的單機游戲就已經(jīng)成為時代的眼淚

但這種情況在最近幾年在悄然發(fā)生著改變,隨著各大主機入華和Steam的普及,越來越多的玩家開始對傳統(tǒng)單機或是聯(lián)機游戲產(chǎn)生興趣,“喜+1”逐漸成為游戲圈一種特殊的風氣。而隨著上周騰訊互娛年度發(fā)布會上宣布TGP將升級為WeGame平臺,似乎預(yù)示著國內(nèi)傳統(tǒng)端手游廠商也開始越來越多的將著眼點放在被冷落許久的傳統(tǒng)單機領(lǐng)域上來。

就像狄更斯在《雙城記》中說的,“這是最好的時代,這是最壞的時代。人們面前有著各樣事物,人們面前一無所有。”

注:本文中的單機游戲為泛指,為了與國內(nèi)端手游區(qū)分,所有含有單機元素的游戲都暫且泛指為“單機游戲”。

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為什么是這個時候?

根據(jù)來自SteamSpy的報告顯示,截至今年4月,Steam中國區(qū)用戶已經(jīng)突破了1800萬,位居全球第三。而在2016年的Steam年度數(shù)據(jù)總結(jié)中,全球用戶增長64%,而中國用戶增長則達到了驚人的91.7%。盡管這兩年全球PC游戲市場在不斷被移動平臺擠壓,但和已顯疲態(tài)的端游不同,以Steam為首的傳統(tǒng)單機游戲卻因為受眾和游戲目標的獨立性,依然堅挺在游戲市場的第一線。

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來自Steam2016年度數(shù)據(jù)盤點的表格說明了一些東西

而在全球傳統(tǒng)游戲區(qū)域拼圖中,中國是最特殊的一塊。在并不算遠的上個世紀末,這個世紀初,我們有著欣欣向榮的單機游戲市場和為數(shù)不少的相關(guān)制作公司。但隨著端游的興起和政策的改變,這塊剛剛起步的單機自留地被迅速擠到了整個游戲市場的邊緣。在十數(shù)年的低迷后,隨著2013年上海自由貿(mào)易區(qū)的開辟和玩家審美的沉淀,借助Steam、PS、Xbox等渠道,重視體驗樂趣的國外單機游戲越來越多的被國內(nèi)玩家熟知并喜歡,這塊沉寂已久的市場也隨之蠢蠢欲動。

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兩大主機入華是一個重要的標志性事件

就是在這個月,《我的世界》和《CS:GO》紛紛開啟了在國內(nèi)的首秀,《星露谷物語》登陸TPG,Steam頗受好評的《傳送門騎士》和《火箭聯(lián)盟》也宣布入華。一方面是Steam等傳統(tǒng)單機發(fā)行平臺在中國玩家數(shù)量爆炸式增長,一方面是已經(jīng)入華的幾款有聯(lián)機要素的單機游戲都獲得了不錯的關(guān)注度,騰訊為什么選擇在這個時候?qū)GP升級為WeGame,正式涉足單機游戲平臺發(fā)行領(lǐng)域,也就不難理解了。

作為騰訊傳統(tǒng)的游戲“管理、工具”平臺,恐怕許多人熟悉TGP還是通過《英雄聯(lián)盟》等鵝廠自家的網(wǎng)游。在化身WeGame前,玩家們使用它更多的是因為其不可替代的工具屬性。依賴于騰訊游戲在國內(nèi)恐怖的用戶基數(shù),TGP在過去5年里積累了2億的注冊用戶和千萬級的活躍用戶,不管是在國內(nèi)還是國外,這都是一個十分恐怖的用戶量級。

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《火箭聯(lián)盟》登陸TGP引發(fā)了不小的爭議

恐怕正是因為在用戶基礎(chǔ)層面有著這無可比擬的平臺優(yōu)勢,騰訊才能夠有信心在這個時候用WeGame來開啟自己在傳統(tǒng)單機領(lǐng)域的布局。從去年開始,TGP上就開始嘗試性登陸了《饑荒》、《城市:天際線》等口碑良好的單機游戲。而當騰訊拋棄了“騰訊特色”,當買斷制取代了游戲內(nèi)購和“免費游戲模式”,玩家也用實際的銷量支持了騰訊這次嘗試?!娥嚮摹肥自落N量突破100萬套,累積銷售達到200萬套,近期登陸TGP的《星露谷物語》依賴其本身的話題性和復(fù)古有趣的玩法,也吸引了不少以前的端手游玩家購買,這些成績對騰訊整個業(yè)務(wù)鏈來說可能微不足道,但無疑堅定了他們推出WeGame的信心。

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《星露谷物語》更新簡體中文,官方還特意在更新日志中感謝了騰訊

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