《金剛狼3》與《合金裝備》小島秀夫認為有相似處
- 來源:界面:趙挪亞
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
而在2013年上映的《金剛狼2》中,作曲家Marco Beltrami為其創(chuàng)作了一系列原聲,其中就包含一首,這個標題取自1976年的同名科幻電影,電影根據William F. Nolan和George Clayton Johnson的小說改編,講述了一個政府嚴密控制的烏托邦城市中,人的壽命被嚴格管理以此控制人口和資源消耗的科幻故事。在這個故事中,政府宣稱人類在30歲的時候能夠通過所謂的“永生儀式”,轉化成永恒的形式,以此達到永生的目的,但實際上,他們只是被政府殺了而已。而名為Logan5的主角,則負責處決那些逃避“永生儀式”的人。在故事中,Logan5逐漸了解到世界背后的黑暗,并開始懷疑自己的所作所為,試圖逃避。最終他終于認識到政府殺死了這些人并維持社會的絕對平衡,他解放了這些人,并將這一信息傳遞到外部世界。而在“X戰(zhàn)警”的世界中,金剛狼也像的主角一樣,從世界中逃了出去,并獲得了在精神上永恒的生命。
那么這對于在一個無盡宇宙中描繪角色的一生有什么意義呢?難道說創(chuàng)作者要在筆下的世界中創(chuàng)造一個擁有不朽生命的角色嗎?并非如此。不死和繼續(xù)生命并非是同一件事。死亡并不是終結,在這個世界上留下印記,為下一代留下自己存在的證明,這才是生命的意義所在。
換而言之,只有結束一個無盡的故事,才能讓觀眾真正體會到生命和死亡的含義。而電影中的羅根很好地詮釋了這一點。這一角色的成功某種意義上也要歸功于休·杰克曼17年孜孜不倦的表演。
在2000年布萊恩·辛格的初始版《X戰(zhàn)警》中,新千禧年的喜悅在電影中通過變種人這一新種族的出現而詮釋。但是隨著911事件的出現,對于新千年的憧憬急轉而下,轉而成為了對于未來的不確定和擔憂,“美國正義”的內涵也受到了挑戰(zhàn)。而這也如實反映在了電影作品,特別是超級英雄電影中,比如在2000年中上映的《蜘蛛俠》中,彼得·帕克對自己的超能力感受到了由衷的迷茫,在2008年的《蝙蝠俠:黑暗騎士》中,諾蘭也徹底改變了超級英雄的含義。在看似永不停止的針對恐怖主義的斗爭中,英雄們變得與以往與眾不同。這些電影宇宙的精神內核都是英雄對于自身的反省和回歸。
拋開這些要素,《金剛狼:殊死一戰(zhàn)》講述了一個反省過去,同時將火炬?zhèn)鬟f到下一代的故事。電影的故事結構相當扎實,電影借鑒了喬治·斯蒂文斯的經典西部電影《原野奇?zhèn)b》(羅根甚至在電影中看了這部電影),羅根在電影中就像《原野奇?zhèn)b》的主角一樣保護了農夫,而勞拉也像《原野奇?zhèn)b》中的小男孩一樣為羅根的死而哭泣。羅根永遠不會回來了,而勞拉卻會因此繼承他的遺志,并永遠發(fā)揚下去。羅根將會永遠活在勞拉心中,在冥冥之中保護她的成長。
勞拉在電影中,哭泣著呼喚死去的羅根歸來,而這仿佛也是電影這一行業(yè)的寫照?,F在可能是電影的最后一個時代了,在敘述故事方面,電子游戲已經超越了電影。對于游戲來說,有多少玩家,就會敘述多少故事,每一個玩家都擁有導演自己故事的能力。創(chuàng)作者不需要為游戲創(chuàng)造一個無盡的世界,同時游戲相比于電影更容易讓玩家上癮。一個無盡的,且容易讓玩家上癮的娛樂產品,正是玩家和市場所渴求的。
對于電影這種娛樂媒介而言,它的未來究竟在何方?電影有沒有可能在未來重生?在一個充斥著自由且容易讓人上癮的游戲的市場中,究竟有沒有電影的容身之所?我所能說的只有:即便休·杰克曼不會再表演金剛狼了,但是“X戰(zhàn)警宇宙”必然還將延續(xù)下去。并且金剛狼的狼爪必將在這個宇宙中留下不可磨滅的印記。創(chuàng)作者有可能會重啟這一系列,但是他們選擇終結這一故事的選擇必將會永遠被人銘記。

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