PearlAbyss臉書重磅消息 蝸牛正式代理黑色沙漠
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
自2013年《黑色沙漠》公布以來,國服何時開啟、代理商會是誰的猜測從未間斷。6月21日,這個歷時四年的懸念塵埃落定,《黑色沙漠》開發(fā)商PearlAbyss在FACEBOOK上宣布了蝸牛代理的消息,無疑給焦慮中等待數(shù)年之久的玩家一個確切的答復。
PearlAbyss宣布蝸牛代理《黑色沙漠》國服
手游橫行,用心的游戲越來越少見
近年來,手游憑借周期短、回錢快、用戶廣等優(yōu)勢風靡全球,吸引眾多新老廠商入伙。而曾經(jīng)風頭無二的PC游戲,則淪落到乏人問津的境地。在數(shù)據(jù)層面,2016年-4.8%的同比,手游超越端游的事實十分嚴峻。具體到實際表現(xiàn),電視、網(wǎng)絡、地鐵等落地廣告與游戲有關(guān)的內(nèi)容,基本都是手游產(chǎn)品,各大游戲垂媒的新游期待榜,PC游戲少到幾乎可以忽略。
手游便利的體驗方式,無疑是其獲得用戶認可的關(guān)鍵。但相對于PC游戲,手游缺少沉浸感體驗、同質(zhì)化十分嚴重,除了IP、世界觀設定、畫面貼圖等區(qū)別之外,絕大多數(shù)都難以跳出MMO、卡牌、推圖等少數(shù)幾種玩法的窠臼,無處不在的氪金點,更是成為玩家惡語相向的集火目標。
《黑色沙漠》游戲截圖
因此,作為近兩年難得一見的精品端游,《黑色沙漠》一經(jīng)公布,便引發(fā)了眾多國內(nèi)玩家的關(guān)注?!逗谏衬窊碛胁惠?A主機游戲的畫面表現(xiàn),強大的捏臉功能更是深得玩家喜愛;基于經(jīng)典ACT游戲操作模式,帶來了刀刀入肉的打擊感;豐富的交互元素,例如受氣象影響的NPC作息規(guī)律與環(huán)境變化,能夠自由裝飾的居所,復雜的制造體系下衍生出眾多生活技能,與這個奇幻世界的經(jīng)濟體系產(chǎn)生了緊密聯(lián)系;無縫大地圖與大規(guī)模攻城戰(zhàn),更增添了《黑色沙漠》史詩級的對抗體驗。
《黑色沙漠》在PC游戲尚未完全走出低谷時宣布國服消息,一方面將會給國內(nèi)玩家?guī)韮?yōu)秀的游戲體驗,另一方面也將有助于PC游戲的全面回歸。
PC游戲復蘇,品質(zhì)成用戶回歸關(guān)鍵
事實上,PC游戲也曾如手游一樣經(jīng)歷過瘋長。21世紀前十年,端游的同質(zhì)化競爭導致市場的劣化,隨后便迎來網(wǎng)頁游戲的小高潮。到了2010年,《憤怒的小鳥》在智能機的普及大潮下迅速走紅,并在隨后七個年頭逐漸占據(jù)游戲行業(yè)主導地位。
俗話說七年一個輪回,曾經(jīng)伴隨PC游戲一同成長的80后、90后已成為游戲市場的主力消費人群,這使得PC游戲再次被視為有商機的市場。相對于其他玩家,80后、90后對于游戲品質(zhì)與付費模式有著更高的要求。而這也是以《方舟:生存進化》、《黑色沙漠》、《我的世界》為代表的“開放世界”精品游戲,得以廣泛流行的主要原因。
《黑色沙漠》游戲截圖
通過《九陰真經(jīng)2》、《黑暗與光明》等自研產(chǎn)品,與《方舟:生存進化》、《黑色沙漠》等海外代理產(chǎn)品的雙線發(fā)展,蝸牛正以“開放世界”游戲為契機,持續(xù)推動精品化發(fā)行。此次牽手《黑色沙漠》,無疑將有助于蝸牛游戲?qū)崿F(xiàn)PC游戲的產(chǎn)品布局,塑造用戶口碑。
攜手蝸牛,PearlAbyss完成全球布局
近年來中國游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,已達千億規(guī)模,并在今年超越美國成為“世界玩家之都”,用戶規(guī)模及市場潛力巨大,成為全球游戲產(chǎn)業(yè)的必爭之地。因此,《黑色沙漠》能否順利進入中國大陸,對PearlAbyss的全球化同樣十分重要。
《黑色沙漠》游戲截圖
據(jù)了解,《黑色沙漠》已推出韓語、英語及繁體中文版本,此次PearlAbyss聯(lián)手蝸牛游戲?qū)崿F(xiàn)多方利益:對于用戶來說,《黑色沙漠》將為玩厭了歐美“開放世界”游戲的玩家,帶來不一樣的東方式審美體驗;對于蝸牛游戲來說,《黑色沙漠》也將為其產(chǎn)品布局提供有力支持;對于PearlAbyss自身,《黑色沙漠》國服將成為全球PC市場布局最重要的一塊版圖。
雖然《黑色沙漠》國服代理已經(jīng)確定,但仍然有眾多懸念等待蝸牛游戲、PearlAbyss共同揭曉,這款頗受關(guān)注的話題產(chǎn)品,究竟能掀起怎樣的波瀾,值得我們關(guān)注!

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論