- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Dead Mage
- 發(fā)售:2019-09-03(PC)
- 開(kāi)發(fā):Dead Mage
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:像素圖形,類(lèi) Rogue,獨(dú)立,暴力
《莫塔之子》預(yù)告片賞 守衛(wèi)莫塔山脈的英雄之家
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
今天,開(kāi)發(fā)商Dead Mage宣布將與曾開(kāi)發(fā)過(guò)《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》和《寒霜朋克》的11 bit工作室合作,后者將為前者發(fā)行劇情向roguelike砍殺型游戲《莫塔之子》(Children of Morta)。
《莫塔之子》講述的是Bergson家族的故事,這個(gè)家族居住在莫塔峰,幾個(gè)世紀(jì)以來(lái)?yè)?dān)任這這座神秘山脈守護(hù)者的工作,這是一個(gè)充滿(mǎn)著歷史和魔力的地方。
然而,腐化降臨到了這座山脈,將這里從一個(gè)平靜之地轉(zhuǎn)變?yōu)轱柺?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/tag/baoli_1/">暴力和怪物侵蝕的夢(mèng)魘。英雄家族的意義就在于此,玩家將要扮演Bergson家族的成員,踏上旅程,讓這片土地重歸平靜。
每個(gè)家族成員都有獨(dú)特的遺傳天賦。也就是說(shuō),玩家的每次游戲都是不同的。這個(gè)家族成員可能偏向近戰(zhàn),而另一個(gè)可能就喜歡遠(yuǎn)程或是魔法。
另外游戲還有升級(jí)、鍛造和藥水調(diào)劑系統(tǒng),Ben叔叔和Margaret奶奶傳下來(lái)的。
另外,游戲中的手繪像素世界是由程序隨機(jī)生成的,每次游戲流程都是不一樣的體驗(yàn)。
《莫塔之子》現(xiàn)已面向PC、PS4和Xbox One平臺(tái)開(kāi)發(fā),上市日期未定,將在2018年發(fā)售。
廠商公布了本作的游戲視頻預(yù)告片,音樂(lè)有點(diǎn)《巫師3》的風(fēng)格。
游戲截圖:


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