您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

絕地求生1.0正式版測試服更新 客戶端服務(wù)器優(yōu)化

時(shí)間:2017-11-14 09:08:10
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

11月14日《絕地求生》官方微博發(fā)布消息,稱《絕地求生》PC1.0正式版測試服將于14日10點(diǎn)更新。據(jù)官方消息,此次更新內(nèi)容主要圍繞兩個(gè)方面:新增功能及彈道改動(dòng),一起來了解下吧。

3dmgame

第一輪測試預(yù)計(jì)于14日早開始,持續(xù)一天。測試時(shí)間根據(jù)實(shí)際運(yùn)行情況可能會(huì)有所延長。

測試時(shí)間: 北京時(shí)間11月14日上午10時(shí)至11月15日上午10時(shí)

測試模式及地區(qū):

北美單排第三人稱模式/第一人稱模式(NASOLOTPP/FPP)

亞太單排第三人稱模式/第一人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)

此次更新內(nèi)容主要圍繞兩個(gè)方面:新增功能及彈道改動(dòng)。

彈道方面,調(diào)整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實(shí)現(xiàn)武器平衡及增加真實(shí)感。

以下為詳細(xì)改動(dòng):

彈道優(yōu)化

最大的變化是增加了子彈阻力效應(yīng),它會(huì)影響子彈飛行軌跡。和現(xiàn)實(shí)中類似,子彈射出后隨著時(shí)間的推移會(huì)逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對于大多數(shù)突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰(zhàn)時(shí)感受到。它將在300米以上距離愈發(fā)明顯。

3dmgame

根據(jù)武器實(shí)際性能調(diào)整了武器?MOA(精度)。部分武器可能會(huì)被降低精度,另一些則有所提高。

?為了幫助大家更好的適應(yīng)新的彈道,歸零的調(diào)整方式將變得更加真實(shí)。每個(gè)武器的機(jī)械瞄準(zhǔn)將有特定的歸零范圍。紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡和全息瞄準(zhǔn)鏡會(huì)允許短距離的歸零調(diào)整?,F(xiàn)在可以調(diào)整瞄準(zhǔn)線的亮度(默認(rèn)使用鼠標(biāo)滾輪)。4倍鏡的準(zhǔn)星尖端分別對應(yīng)沖鋒槍的50米和其他武器的100米的歸零點(diǎn)。倍數(shù)更高的瞄準(zhǔn)鏡還將允許玩家調(diào)整縮放級別(默認(rèn)使用鼠標(biāo)滾輪)。

本輪測試(第一輪)期間4倍鏡的歸零調(diào)將與當(dāng)前正式服保持一致(未變化),上文中4倍鏡的歸零改動(dòng)將在后續(xù)測試進(jìn)行更新

新系統(tǒng)中,(帶來不穩(wěn)定因素的)頸部區(qū)域?qū)⒈活^盔所保護(hù)。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據(jù)命中部位計(jì)算傷害,還會(huì)根據(jù)武器等級進(jìn)行修正。?

為了便于大家理解,以下是更新前后彈道對比。

3dmgame

測試服PC1.0正式版-更新公告

客戶端優(yōu)化

優(yōu)化地形數(shù)據(jù),減少內(nèi)存占用

減少地形加載的延遲問題

減少多個(gè)玩家同屏?xí)r的延遲問題

服務(wù)器端優(yōu)化

通過調(diào)整網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)量優(yōu)化服務(wù)器性能

動(dòng)作

增加了攀登及翻越動(dòng)作

3dmgame

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
7.9
已有4498人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+