《獨行者:試驗場》:400人大逃殺到1000人MMO
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
去年9月時英國開發(fā)商Automaton公布了一個400人大逃殺游戲,當時開發(fā)代號為Project X。最近,我們知道了這款射擊游戲就是:《獨行者:試驗場(Mavericks: Proving Grounds)》。
Automaton的CEO James Thompson最近在活動中向記者透露了一些關(guān)于游戲的消息。
James Thompson 2015年在劍橋成立了Automaton,團隊中很多人有MMORPG開發(fā)背景,也有一些做過3A游戲,是一個技術(shù)驅(qū)動團隊,試圖探索出一條大型多人游戲的新模式。
《獨行者:試驗場》將是一款我們前所未見的大逃殺游戲,有更大的世界觀、更多的模擬場景并保持了戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)和高還原度的環(huán)境,此外還將具有MMO元素:社交和進程系統(tǒng),是一個多元化的游戲。
游戲團隊目前專注于戰(zhàn)斗和策略玩法,游戲世界觀和社交中心已經(jīng)成型,更偏向于大逃殺模式,并會在2019年將其改造成為一款支持1000位玩家的開放世界RPG游戲。
至于目前的大逃模式,開發(fā)團隊將會游戲以及地圖進行不停的迭代升級。四排模式最多支持400名玩家,100個隊伍,每個隊4人;單排則是100名玩家。目前正在封測階段,將會在今年6月份面向更多玩家。游戲團隊目標成為最好的大逃殺游戲,這些數(shù)字最終可能將會為最好的游戲體驗發(fā)生改變。
開放世界設(shè)定是為了容納更多的玩家而不是成為其他游戲模式。因為游戲有著巨大的地圖,以及可破壞的建筑,可以為更多玩家提供更多豐富的戰(zhàn)術(shù),讓許多玩家有處可藏。
James Thompson表示,更多的玩家數(shù)為大逃殺游戲帶來的是更多的游戲策略。游戲的樂趣不僅僅在于開始階段的資源獲取以及最后階段的生存競爭,其中還有許多其他的戰(zhàn)術(shù)、策略和更多的目標帶來游戲性。這些都必須建立在更多的玩家數(shù)以及更大的地圖上。
《獨行者:試驗場》的大逃殺體驗將于市面上的游戲大不相同,將是一個更持久的帶有RPG體驗的游戲,玩家之間會有更多互動。并且游戲的設(shè)定能夠讓游戲體驗不斷改進,保證在5到10年的時間中保持新鮮度。
James Thompson還表示現(xiàn)有的用虛幻引擎打造的大逃殺游戲面臨了嚴重的性能問題。但是《獨行者:試驗場》是完全從零開始制作的,目標成為大型多人射擊游戲,不只局限于100位玩家。游戲采用了更好的方式,在提供最好的畫質(zhì)的同時還能保證流暢的游戲體驗。
游戲的可玩區(qū)域直徑為16公里,比任何的大逃殺游戲都要大,還會在明年繼續(xù)發(fā)展,結(jié)合角色的陣營和其他故事元素,最終變成一個完整的RPG體驗。玩家加入不同的陣營,完成某些任務(wù),將會推動某些資源的開發(fā)。
至于游戲中的車輛,目前僅有一些基本的運輸型交通工具,現(xiàn)在還不能直接加入坦克,這會影響游戲性,但在明年的RPG改造時,玩家會看到各種瘋狂的載具。
CEO還表示雖然目前還沒有確認時間,但是游戲?qū)顷懼鳈C平臺,并且會盡快發(fā)布。開發(fā)團隊已經(jīng)在主機上進行測試了,所有的操作都會對手柄進行優(yōu)化,并不是簡單的主機移植。而且目前主機的開發(fā)基于性能更加強悍的Xbox One X以及PS4 Pro。
至于PC平臺的配置需求,團隊表示,GTX 970顯卡就能夠運行最高畫質(zhì)。
《獨行者:試驗場》大逃殺模式將在今年與玩家見面,開放世界MMO模式會在2019年后期面世。登陸PC平臺以及在未來面向主機。
先行版預(yù)告:

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