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《獨行者:試驗場》開發(fā)商:當前吃雞缺乏戰(zhàn)術(shù)

時間:2018-02-25 10:47:59
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

英國開發(fā)商Automaton開發(fā)的《獨行者:試驗場》將有一個最多支持400人同時在線的大逃殺游戲模式,以及一個最多支持1000人同屏的開放世界沙盒MMO模式。

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最近這家開發(fā)商接受了外媒WCCF的采訪,CEO James Thompson講到了他眼里的大逃殺游戲應(yīng)該是什么樣的。當前大逃殺類游戲被《絕地求生》和《堡壘之夜:大逃殺》主宰,而他的新作《獨行者:試驗場》將試圖打破這種格局。

此外,Thompson還談到了當前的大逃殺游戲有哪些不合理的地方,又有哪些遺漏的地方,導(dǎo)致未能充分發(fā)揮此類游戲的潛力。

“我們認為玩家當前游玩的大逃殺游戲基本上就是一個老式射擊游戲,再讓其適應(yīng)100名玩家。顯然這類游戲目前非常流行??梢钥闯?,玩家真的對有著大量玩家、但不是傳統(tǒng)團隊死亡競賽或是折磨人MMO RPG的游戲體驗很著迷。我們的《獨行者:試驗場》則是從一個非常不同的角度設(shè)計大逃殺模式,因為我們的目標是制作一個吸引人的世界,一個吸引人的游戲類型,一切源于我們所觀察的玩家之間的互動。”

如果你將其和當前市場的大逃殺類游戲?qū)Ρ?,的確這些游戲很歡樂,顯然也很流行,但卻很不協(xié)調(diào),有矛盾。這類游戲鮮有真正的戰(zhàn)術(shù),隨機性太強。而我們則向前邁出了重要的一步,因為我們的準備更有系統(tǒng)性,我們打造了一個世界,開發(fā)了游戲引擎和服務(wù)器架構(gòu),能滿足大量的玩家。

我們將在《獨行者:試驗場》中不斷強化戰(zhàn)術(shù)以及讓游戲更好玩地其他世界元素。我們的計劃是提供一個5-10年的長遠運營,不斷地改進游戲玩法,而不會突然沒有了內(nèi)容。當前的大逃殺游戲,其技術(shù)和想法都沒有真正考慮這一點,它們僅僅是之前游戲的簡單延伸

比如我們不會因為玩家數(shù)量的關(guān)系而降低槍戰(zhàn)體驗品質(zhì)。對于物理效果,我們不會使用一個服務(wù)器。加上我們高水平的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),物理模擬和規(guī)模,我們的游戲就能媲美3A級射擊游戲。”

400人版大逃殺!《獨行者:試驗場》正式公布

根據(jù)之前的報道,《獨行者:試驗場》是一款次世代多人射擊游戲,設(shè)定在一個巨大、有戰(zhàn)術(shù)性的動態(tài)世界中。開發(fā)商Automation 2018年的目標是打造一個大逃殺版本,最多支持400名玩家。在大逃殺模式中,玩家將在12平方公里的世界中對抗。地圖中將充滿能反應(yīng)的野生動物和動態(tài)水流。

到2019年開發(fā)團隊再將其轉(zhuǎn)化為一個支持1000名玩家在線的大型游戲。因此《獨行者:試驗場》最終版本將是一個兼有大逃殺模式和在線MMO模式的游戲。

另外Automaton的CEO還表示《獨行者:試驗場》還將采用SpatialOS云技術(shù),將游戲在云端運行,可以讓開發(fā)者解放單個游戲引擎或是服務(wù)器的能力。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Automaton Games
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 開發(fā):Automaton Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:生存槍戰(zhàn)

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