- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2013-06-25(PC)
- 開發(fā):High Moon Studios
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:超級(jí)英雄
7.8分《死侍2》IGN評(píng)分出爐 死侍樹立真英雄形象
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN今天發(fā)布了《死侍2》的評(píng)分,這部即將上映的超級(jí)英雄電影獲得了7.8分的成績(jī)。IGN編輯認(rèn)為《死侍2》是一次驚人的成功,打破了R級(jí)電影的票房紀(jì)錄。更重要的是電影把在《X戰(zhàn)警前傳:金剛狼》表現(xiàn)很差的死侍解救出來了。這次大家的期望可能更高,《死侍2》也舒服地滿足了大家的期望,為我們呈現(xiàn)了一部精彩續(xù)作,《死侍2》比前作更加粗魯,血淋淋,有趣。
總評(píng):
《死侍2》最終把不相干的元素整合在一起,并加速推動(dòng),把劇情推向更接近傳統(tǒng)的結(jié)局。為了保持電影的后半段的精彩,電影仍采用小規(guī)模演出,重點(diǎn)表現(xiàn)角色,令人驚訝地是,效果驚艷,令人感動(dòng)。盡管角色的被打上了輕率的標(biāo)簽,但《死侍2》中有一個(gè)令人意向不到的溫情內(nèi)容。續(xù)作不僅探索了有瑕疵的死侍,也為他堅(jiān)定地樹立了一個(gè)可愛,真英雄的形象。
盡管劇情不足,但《死侍2》為我們呈現(xiàn)了一個(gè)比前作更加粗魯、血淋淋、有趣的續(xù)作。

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