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卡普空表示寧愿“叫好不叫座” 也不愿為銷量犧牲質(zhì)量

時(shí)間:2018-08-08 06:49:48
  • 來源:Gamelife
  • 作者:Toto
  • 編輯:landother

雖然每家游戲公司都希望自己的游戲大賣,但是對(duì)于 Capcom 卡普空內(nèi)的游戲總監(jiān)則表示更加看重游戲推出時(shí)的質(zhì)量。

在近期與國外網(wǎng)站 GamesIndustry.biz 的訪談中,卡普空歐洲分部執(zhí)行長 Stuart Turner 透過比較《生化危機(jī)7》與《生化危機(jī)6》來解釋為何來自玩家的評(píng)論才是關(guān)鍵。雖然前者在 Metacritic 網(wǎng)站上的評(píng)分獲得較高的分?jǐn)?shù),但是后者截至 2018 年 3 月為止就售出了 200 萬套游戲:

「雖然我們需要滿足股東們的需求,但是游戲看重的不只是商業(yè)上的表現(xiàn)而已。在思考我們是不是走在正確的道路上時(shí),藝術(shù)成分也是重點(diǎn)。雖然《生化危機(jī)7》在銷售量和利潤上不如《生化危機(jī)6》,但它確實(shí)是款好游戲,具備成功游戲該有的所有元素,非常受到玩家歡迎。」

「就某方面來看,對(duì)于卡普來說一款游戲能夠受到玩家好評(píng),其代表的意義和一款熱賣的游戲相同。我們寧愿制作一款評(píng)分高達(dá) 9 分但是銷量不佳的游戲,也不想要一款只得到 6 分的熱銷游戲?!?

根據(jù)官方公布的數(shù)字,《生化危機(jī)7》銷量只有 510 萬,而《生化危機(jī)6》則是 710 萬套。

卡普空歐洲、中東、非洲營銷總監(jiān) Antoine Molant 補(bǔ)充每日銷量的重要性已經(jīng)不如以往,《生化危機(jī)7》該擁有的是長期的成功。在發(fā)售一年半之后,他也將《生化危機(jī)7》看作是成功踏入 VR 領(lǐng)域的關(guān)鍵作品。

卡普空即將在 1 月底推出的最新作品為 Resident Evil 2 remake《生化危機(jī)2:重制版》。Turner認(rèn)為 1 月是個(gè)推出系列新作品的好時(shí)機(jī),不論是去年的《怪物獵人:世界》或是前年的《生化危機(jī)7》都是在 1 月登場,也能讓卡普空在假日期間勝過其他規(guī)模更大、花更多經(jīng)費(fèi)在營銷上的游戲公司:

「我們非常了解自己的作品與客群,也懂得利用自身的吸引力和分析其他競爭對(duì)手的計(jì)劃。我們不會(huì)試著與那些砸下幾百萬營銷自家游戲的大公司競爭,而是選擇走精品路線,如此一來,1 月就是推出新作品的最佳時(shí)間。」

《生化危機(jī)2:重制版》將會(huì)推出 199.99 美金的收藏版。根據(jù) E3 展的片段,該重制版將會(huì)回歸系列最初的恐怖風(fēng)格。

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