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《賽博朋克2077》借鑒了這三個(gè)第一人稱RPG游戲

時(shí)間:2019-04-23 21:26:42
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

賽博朋克2077》采用第一人稱視角之前曾引起了一些爭(zhēng)議,但其他RPG游戲也有采用第一人稱視角的,比如《殺出重圍》系列、《上古卷軸》系列。有趣的是,根據(jù)《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz,《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)在很多方面借鑒了這些第一人稱視角RPG游戲。

《賽博朋克2077》借鑒了這三個(gè)第一人稱RPG游戲

在接受Area Jugones采訪時(shí),Tomaszkiewicz被問(wèn)到《賽博朋克2077》借鑒了哪些游戲。Tomaszkiewicz在回復(fù)時(shí)提到了3個(gè)游戲:《殺出重圍》、《吸血鬼:避世血族》和《上古卷軸》系列。對(duì)于《上古卷軸》,由于其幻想設(shè)定,Tomaszkiewicz感覺(jué)可能沒(méi)有太大的影響,但他認(rèn)為剩下兩個(gè)游戲的第一人稱視角本質(zhì)以及這些游戲在玩家如何進(jìn)入不同的場(chǎng)景時(shí)所提供的自由度,為他們制作《賽博朋克2077》提供了靈感。

“對(duì)我來(lái)說(shuō),在第一人稱版的RPG游戲以及非線性玩法和對(duì)話上,我個(gè)人覺(jué)得是《吸血鬼:避世血族》。我們都是玩家,我們享受不同類(lèi)型的游戲,但我個(gè)人來(lái)說(shuō),我會(huì)說(shuō)是這個(gè)游戲,特別是因?yàn)樗俏覀€(gè)人非常享受的第一人稱游戲和一個(gè)RPG游戲。

當(dāng)然還有《上古卷軸》,只不過(guò)由于其幻想風(fēng)格,我們很難和它進(jìn)行對(duì)比。另外一個(gè)就是《殺出重圍》系列,特別是第一代《殺出重圍》。多年前當(dāng)我首次玩這個(gè)游戲時(shí),給我這個(gè)開(kāi)發(fā)者兼玩家?guī)?lái)了深遠(yuǎn)的影響。我非常喜歡這個(gè)游戲的一點(diǎn)是你可以通過(guò)很多不同的方式完成任務(wù)。它不光是根據(jù)對(duì)話決定,因?yàn)榈貓D上也有其他東西,進(jìn)入建筑物也有不同的入口,此外還有開(kāi)啟不同路線的其他元素??偠灾段恚罕苁姥濉泛汀稓⒊鲋貒?,這兩個(gè)是我最喜歡的兩個(gè)靈感來(lái)源。”

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