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《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

時(shí)間:2019-11-04 14:15:40
  • 來(lái)源:GNN
  • 作者:犬拓
  • 編輯:跳跳糖

近日,《寶可夢(mèng):劍/盾》游戲制作人増?zhí)镯樢灰约翱偙O(jiān)大森滋接受了GNN的采訪,談到了《寶可夢(mèng):劍盾》開發(fā)幕后的一些故事,同時(shí)還公開了幾張《寶可夢(mèng):劍/盾》繁中版本的游戲截圖:

《寶可夢(mèng):劍/盾》繁中版截圖:

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

《寶可夢(mèng):劍/盾》采訪摘要

問(wèn):以往的《寶可夢(mèng)》系列常常都是以顏色、寶石等自然物來(lái)命名,這次為何采用「劍/盾」來(lái)命名呢?

大森:其實(shí)我們這次對(duì)于游戲的版本命名也是思考了很久,因?yàn)楸咀鞯闹黝}是「打造出最強(qiáng)的寶可夢(mèng)」,因此想要選出一個(gè)「很強(qiáng)的象征」。如劍、盾的形象一樣,希望讓玩家思考,如果拿到了「最強(qiáng)」的力量,是要挺身而出戰(zhàn)斗、還是保護(hù)重視的伙伴?希望各位在選擇版本的時(shí)候能夠好好思考。

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

問(wèn):本作封面寶可夢(mèng)「蒼響」、「藏瑪然特」的設(shè)計(jì)理念是什么呢?命名和四色印刷「CMYK」是否有關(guān)係?

大森:務(wù)必希望?家在發(fā)售后玩玩游戲,親?挖掘這兩隻寶可夢(mèng)的謎團(tuán)。至于名字的部分,基本上這兩只都是謎樣的寶可夢(mèng),是很久以前的人類在目擊到之后加以命名的,用像是「紅色騎士」、「青色騎士」這樣的感覺來(lái)取名,一路流傳下來(lái)變成傳說(shuō)。

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

問(wèn):是否可以分享這次「最初三只寶可夢(mèng)」(炎兔兒/淚眼蜥/敲音猴)的設(shè)計(jì)概念??jī)晌蛔约鹤钕矚g哪一只呢?

大森:我覺得三只都很可愛,炎兔兒充滿元?dú)?、淚眼蜥愛哭害羞、敲音猴很有節(jié)奏感。我自己的話,想要跟「敲喜歡音樂(lè)」的敲音猴一起旅行,感覺會(huì)是一場(chǎng)很開心的冒險(xiǎn)。

増?zhí)铮何覒?yīng)該會(huì)選擇很有元?dú)獾难淄脙喊??很期待看到它進(jìn)化呢。我也很想知道大家會(huì)選哪一只寶可夢(mèng)。

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

問(wèn):我個(gè)人應(yīng)該會(huì)選擇敲音猴,因?yàn)槲易詮耐妗秾毧蓧?mèng)》以來(lái)就都一直是選草屬性作為最初的伙伴。

増?zhí)铮哼@么說(shuō)來(lái),我好像都是選草屬性或火屬性開始呢。不過(guò)寶可夢(mèng)們各有各的魅力,實(shí)在很難抉擇?。?

問(wèn):這次游戲的舞臺(tái)是以英國(guó)為藍(lán)本,說(shuō)到英國(guó)就想到騎士、城堡、足球與蒸氣朋克,請(qǐng)問(wèn)這次有特別希望大家在伽勒爾地區(qū)中好好體驗(yàn)的異國(guó)文化嗎?

大森:作為《寶可夢(mèng):劍/盾》的舞臺(tái),選擇英國(guó)為伽勒爾地區(qū)的理由有很多,英國(guó)是一個(gè)很強(qiáng)大的國(guó)家,歷經(jīng)工業(yè)革命、有悠久歷史,充滿許多傳說(shuō)、文化。我個(gè)人也很喜歡英式搖滾樂(lè)。這個(gè)概念呈現(xiàn)在《寶可夢(mèng):劍/盾》中,是希望玩家通過(guò)冒險(xiǎn)來(lái)探索伽勒爾地區(qū),尋求「最強(qiáng)的寶可夢(mèng)」、「最強(qiáng)的力量」。

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

問(wèn):本作中收錄了部分寶可夢(mèng)的「伽勒爾的樣子」,甚至還有只有在伽勒爾才會(huì)進(jìn)化的寶可夢(mèng)例如「堵攔熊」、「蔥游兵」等等,能不能談?wù)勥@部分的設(shè)計(jì)構(gòu)想呢?

大森:相信大家應(yīng)該也嚇了一跳,常??吹降膶毧蓧?mèng)竟然變成這個(gè)模樣!其實(shí)還有很多其他地區(qū)型態(tài)的寶可夢(mèng)棲息著,寶可夢(mèng)為了適應(yīng)各自生活的環(huán)境,也會(huì)演化為不同的模樣。在伽勒爾地區(qū)還有其他很多寶可夢(mèng),比如雙彈瓦斯。我們還準(zhǔn)備了很多驚喜,說(shuō)不定還有其他像可進(jìn)化到大蔥鴨的寶可夢(mèng),敬請(qǐng)期待。

《寶可夢(mèng):劍/盾》主創(chuàng)專訪 繁中版游戲畫面曝光

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2019-11-15
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:卡通,日系探險(xiǎn),經(jīng)典,寵物,捉寵

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