《生化危機(jī)3:重制版》PC版性能表現(xiàn)分析
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《生化危機(jī)3:重制版》是卡普空最新發(fā)布的《生化危機(jī)》游戲,本作繼續(xù)采用RE引擎,支持DX11和DX12。外媒DSOGaming發(fā)布文章,分析了這款游戲在PC平臺(tái)上的性能表現(xiàn),以下是全文。
本次測(cè)試采用Intel i9 9900K CPU、16GB DDR4 3600Mhz內(nèi)存,分別測(cè)試了AMD Radeon RX580/RX Vega 64和NVIDIA RTX 2080Ti/GTX980Ti/GTX690顯卡。軟件方面運(yùn)行于Windows 10 64位系統(tǒng),顯卡驅(qū)動(dòng)更新至GeForce driver 445.75和Adrenalin 2020 Edition 20.4.1。NVIDIA方面并未給本作添加SLI配置文檔,所以GTX690的性能表現(xiàn)和單塊GTX680相近。
《生化危機(jī)3:重制版》為PC平臺(tái)提供了許多畫質(zhì)選項(xiàng),PC玩家可以調(diào)整抗鋸齒、材質(zhì)、材質(zhì)濾鏡、Mesh、陰影、粒子效果、環(huán)境光遮蔽、體積光照等效果的品質(zhì)。另外還可以開關(guān)屏幕空間反射、亞表面散射、鏡片光斑、景深等特效??ㄆ湛者€加入了色差開關(guān),支持AMD的 FidelityFX圖像技術(shù)。
為了測(cè)試游戲?qū)Χ鄠€(gè)CPU線程的利用率,我們分別模擬了雙核、四核、六核CPU。之前也提到,本作同時(shí)支持DX11和DX12。當(dāng)開啟六個(gè)或更多CPU核心/線程的時(shí)候,DX12的表現(xiàn)更好。而在CPU線程較少的時(shí)候,DX11的表現(xiàn)更好。比如在模擬雙核系統(tǒng)(開啟超線程),用DX12運(yùn)行會(huì)遭遇嚴(yán)重的卡頓,但用DX11運(yùn)行就流暢很多。所以如果你的CPU支持超線程的話,務(wù)必確保開啟超線程。
這款游戲不太吃CPU,我們的Intel i7 4930K和Intel i9 9900K都能通過DX12運(yùn)行,甚至在1080p分辨率下看不出明顯的性能差異。
在高配PC硬件上,DX11顯然會(huì)成為拖累。大家可以通過圖表數(shù)據(jù)看到DX11和DX12的差距,DX11對(duì)RTX2080Ti顯卡的利用率很低,我們猜測(cè)可能是出現(xiàn)了繪圖請(qǐng)求/顯存的瓶頸效應(yīng)。


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