- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021-11-19(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地2042》大更新即將上線 將有超300多個修復
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
創(chuàng)建器增加內容
l 適用于所有 2042 全面戰(zhàn)爭地圖(通過門戶)的突襲游戲模式布局
l 全新官方載具小隊死亡競賽游戲模式
l 新的官方團隊和 FFA 槍王模板
l 新的官方感染模板
規(guī)則編輯器
l 添加了檢測玩家被殺死以應用額外邏輯的能力
l 使門戶 SetTeamId 可用于 AI
《戰(zhàn)地風云 1942》
l 修復了雙筒望遠鏡的定位問題
l 修復了導致 M3 半履帶裝甲運兵車和 Sd Kfz 251 半履帶裝甲運兵車有時會陷入地形的問題
l 修復了 9K22 通古斯卡-M 受到某些載具機槍過量傷害的問題
《戰(zhàn)地風云:Bad Company 2》
l 改進了 M416 裝彈動畫
l 追蹤槍現在可以成功鎖定標記的車輛
l 修復迫擊炮無法在未縮放的情況下發(fā)射
l 對 UAV-1 進行額外調整
《戰(zhàn)地風云 3》
l 修復了可能導致 M3A3 布萊德利主炮和曳光尾翼穩(wěn)定脫殼甲彈連續(xù)不間斷發(fā)射的錯誤
l 修復了當玩家重新使用激光指示器和微型飛行器時無法保持其先前瞄準方向的錯誤
l 修復了導致微型飛行器、拆彈機器人和激光指示器在放置后顯示預覽模型的錯誤
l 添加了新的經典配音,BF3 突擊角色使用除顫器傷害/殺死敵人即可觸發(fā)
l 米-28 武裝直升機和 AH-64 阿帕奇直升機現在具有相同的重新加載時間
l 拆彈機器人現在擁有一個載具狀態(tài)圖標來協(xié)助使用者定位
l 重新平衡了蘇-35 戰(zhàn)斗機以匹配其他噴氣式飛機的生命值狀況
l FGM-148 反坦克導彈現在有兩種不同的射擊類型
l 平衡了反火箭火炮迫擊炮系統(tǒng)和鎧甲防空系統(tǒng)
l 增加了制導火箭的裝填時間
l 修復了微型飛行器的被動定位問題
用戶體驗改進
l 對武器、車輛和戰(zhàn)備進行了一系列視覺、音頻和游戲改進
l 改進了子菜單的自定義體驗
l 修復了玩家卡收集界面上的導航問題
l 添加了一個新的選項來選擇士兵和載具的損壞指示器顏色
l 添加了一個新的十字準線選項以在以下之間更改損壞指示器形狀的厚度:薄 - 中 - 厚
l 將體驗選擇中的“輔助功能”按鈕替換為“輔助功能和選項”
l 修復了選項菜單中的顏色選擇器預覽經常顯示黑色而不是實際顏色的問題
l 被標記對象現在在被遮擋時仍然可見
征服
l 調整了征服模式內的信息轟炸,減少了出現在世界對話框內的信息數量。特別是減少了關于旗幟狀態(tài)變更的信息,這樣它們就不會分散您的注意力
突破
l 調整了突破模式的占領時間
l 改進了突破模式中防守方部署禁止區(qū)域,以確保玩家能夠更輕松地在安全的地方部署
l 對突破模式的用戶界面進行了改進,使你能夠通過游戲模式小工具更好地追蹤回合進度
l 計分板內的游戲部件已更新,以顯示區(qū)域和進攻方的增援。請注意,它僅在用于突襲和突破
l 現已在記分板和部署界面中添加經過的時間
l 當第 1 隊(進攻方)的票數 =< 初始票數的 25% 時,對團隊 1(進攻方)的分數和進度條添加了震動效果。這也會出現在突襲和突破模式的得分板、部署頁面和抬頭顯示的 GMW 中
l 改進了用戶界面以指示進攻方何時到達最后一個區(qū)域
l 改進了用戶界面以指示防守方何時失去一個區(qū)域
l 修復了回合結束界面進攻方得分不準確的問題
動態(tài)世界改進
l 解決了后續(xù)加入玩家的音效問題
l 為后續(xù)加入比賽的玩家正確校準萬花筒地圖上的橋梁表現
l 改進了涅槃和航天發(fā)射中心后加入玩家的環(huán)境破壞狀態(tài)
l 改進了 SG-36 步哨炮和升降機的交互
l 游戲體驗修復和交互提示的改進
l 龍卷風和煙霧視覺效果改進
l 解決了大規(guī)模動畫演算中的大量碰撞問題
l 改進了以地點為基礎的沙塵暴音效體驗
l 改進了破壞音效
l 調整了自動門的開關時機
抬頭顯示
l 添加了一個用戶界面列表,在倒地狀態(tài)下顯示附近 50 米內能夠對自己進行急救的玩家
l 添加了一個用戶界面列表,當有玩家想要重生你時,該列表會顯示即將到來的玩家
l 當彈藥或生命值不足時,附近 50 米的友方玩家現在會在頭頂顯示他們所能提供的資源圖標,即生命值或彈藥
l 增加大地圖分辨率以改進導航
l 為敵方載具和敵方士兵添加生命值條
l 所有玩家的世界圖示現會隨距離縮放,距離較遠時會變小以防止許多圖標堆疊在一起
l 急救期間,倒地玩家能夠看到急救完成所需要的時間
l 修復了友方玩家圖標在墻后有時不會隱藏導致許多圖標在屏幕上持續(xù)可見的問題。
l 修復了當玩家處于倒地狀態(tài)時友方士兵缺少藍色用戶界面圖標的問題
l 修復了在查看多個彼此相鄰的士兵/車輛時不顯示某些玩家姓名的問題
l 更改了 HUD 中開火模式圖標的視覺表現。默認情況下,如果當前可以更改開火模式,則開火模式圖標才會顯示。可以更改行為以允許開火模式圖標始終可見(即使無法更改開火模式)或關閉。該選項在“HUD”選項下稱為“開火模式指示器”
l 添加了一個選項,允許禁用 HUD 中可見的按鈕提示
l 添加了在被其他玩家治療時哪個玩家治療您的提示
l 添加了有關從其他玩家獲取彈藥時哪個玩家共享彈藥的提示
l 修復了小隊成員上的 IFF 標記不會隨著色盲選項而改變的問題
l 提高了遠距離 IFF 標記的可見性
l 修復了使用低畫質設置時IFF標記不可見的問題
l 改進了遠距離 IFF 標記的可見性
l 修復了使用低畫質設置時 IFF 標記不可見的問題
l 修復了在退出之前的門戶比賽后加入新的門戶游戲時,HUD/UI 有時不可見的問題
l 重新加載 UI 提示現在在 4 秒后停止震動
l 添加了在 HUD 中顯示或隱藏按鈕提示的選項
l 添加了在 HUD 中顯示或隱藏反應性提示的選項(重新裝彈、彈藥不足等...)
l 添加了一個選項來自定義 HUD 中災難指示器的提示和圖標的可見性(如果可用,始終開啟,僅限 ADS)
電腦玩家
l 修復了電腦玩家有時不會急救玩家的問題
l 改進了電腦玩家對直升機的操縱性
l 改進了電腦玩家的戰(zhàn)斗操作
l 改進了電腦玩家游戲行為模式
音頻
l 提高了畫面外各種音效來源的可靠性,例如重生、SOB-8 彈道護盾、照明彈、翼裝、載具排煙和系統(tǒng)維修的聲音
l 改進了向玩家射擊的敵人,其武器組合的音效
l 來襲導彈警告聲將打開警報聲鎖
l 在回合結束時會調整音效
l 為“請求重生”添加了標記聲音以幫助標記您的位置
l 調整了標記倒地的友方玩家時的聲音
l 改進了地面載具的換檔和懸架聲音
l 當載具狀況不佳時防止警告聲持續(xù)播放
l 為燃燒損壞的載具發(fā)動機添加音效
l 現在玩家更容易聽到身后 LCAA 氣墊船襲來的聲音

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論