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《戰(zhàn)地2042》大更新即將上線 將有超300多個修復(fù)

時間:2021-12-02 08:50:20
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

專家

天使

l 戰(zhàn)備箱

? 獲得和能夠獲得裝甲的玩家會以白框顯示,用于指示會將裝甲磁吸的玩家

? 使用戰(zhàn)備箱時,如果有 4 個以上的裝載欄可用,玩家則可以使用鼠標(biāo)滾動選擇

? 優(yōu)化戰(zhàn)備箱破壞和消失的視覺效果和光效

? 戰(zhàn)備箱上的補給動作的冷卻時間現(xiàn)在在戰(zhàn)備箱間共享

? 為拾取裝甲添加了特殊音效

? 玩家可以長按專業(yè)技能鍵自行應(yīng)用裝甲

? 現(xiàn)在在高樓下方時不再可以調(diào)用戰(zhàn)備箱

? 添加了放置戰(zhàn)備箱時的手勢動畫

? 天使的護甲和彈藥補給現(xiàn)在會自動提供給低彈藥而不是低護甲的友軍

愛爾蘭佬

l 修復(fù)了門戶模式中的 SetPlayersSoldier 命令切換到愛爾蘭佬時,會導(dǎo)致可部署的激動掩體無法正確播放展開動畫的問題

l 在“更多信息”界面上更新了愛爾蘭佬的戰(zhàn)備預(yù)覽視頻

DCS 機動掩體

l 修復(fù)了 DCS 激動掩體再小地圖圖標(biāo)未正確顯示的問題

l 提高了 DCS 可展開位置的延展性,允許其放置在更多的物體上

推土機

l SOB-8 防彈盾牌

? 修復(fù)了 SOB-8 防彈盾牌在電梯內(nèi)無法阻擋子彈的問題。

? 修復(fù)了推土機不會被鮑里斯的 SG-36 哨兵槍選中以及 AI 在裝備 SOB-8 防彈盾牌時忽略使用者的問題。

? 修復(fù)了裝備 SOB-8 防彈盾牌時玩家無法進入載具的問題

? 修復(fù)了裝備 SOB-8 防彈盾牌時難以進行重生的問題

? 修復(fù)了使用 SOB-8 防彈盾牌殺死玩家也會獲得目標(biāo)狗牌的問題

? 修復(fù)了玩家在被裝備了盾牌的推土機近戰(zhàn)后被拋到空中的問題

? 修復(fù)了推土機可以使用盾牌重擊從友軍處竊取擊殺的錯誤

? 減少了推土機的盾牌偏轉(zhuǎn)傷害

? 移除了推土機偏轉(zhuǎn)傷害的爆頭倍率

拉奧

l 網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件

? 為拉奧的網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件添加了一個短暫的重置期,當(dāng)某些東西擋住了被黑客入侵的目標(biāo),亦或時當(dāng)試圖破解可能在樹前行駛的載具,這將會很有幫助

? 修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件會在沒有符合條件的敵人出現(xiàn)的情況下觸發(fā)“已入侵?jǐn)橙恕闭Z音的問題

白智秀

l EMG-X 掃描儀

? 為受到 EMG-X 掃描儀掃描的目標(biāo)添加了音效

? EMG-X 掃描儀現(xiàn)在應(yīng)該能夠發(fā)現(xiàn)白智秀上方或下方的目標(biāo)

? 禁止在載具內(nèi)使用 EMG-X 掃描儀

? 修復(fù)了 EMG-X 掃描儀的“發(fā)現(xiàn)目標(biāo)”音效對 20 米以外的目標(biāo)不起作用的問題

卡斯帕

l OV-P 偵察無人機

? 修復(fù)了玩家俯臥時無法部署 OV-P 偵察無人機的問題

? 提高了敵人偵察無人機的可見度;它們現(xiàn)在有燈光顯示,更容易看到

? 玩家現(xiàn)在在退出 OV-P 偵察無人機后切換回他們之前使用的武器

? 更新了 OV-P 偵察無人機電磁脈沖提示消息,以闡明射擊需要鎖定

? 增加了 OV-P 偵察無人機的電磁脈沖范圍

? 修復(fù)了卡斯帕的 OV-P 偵察無人機有時無法鎖定敵方目標(biāo)的問題

? 增加了 OV-P 偵察無人機的移動速度

? 增加了 OV-P 偵察無人機的命中判定,使其更容易被擊中

? 調(diào)整了“近距離無人機”的觀測距離

? 在控制無人機的相機視圖時調(diào)整了定位區(qū)域的大小

鮑里斯

l SG-36 哨兵槍

? SG-36 哨兵槍現(xiàn)在會在使用者死亡而不是使用者被擊倒時被摧毀

? 修復(fù)了鮑里斯的 SG-36 哨兵槍無法捕獲載具附近目標(biāo)的問題

日舞

l 修復(fù)了日舞在低空投擲手榴彈時,手榴彈在第一次彈射引爆后會讓受害者有機會逃生的問題

l 翼裝

? 修復(fù)了在裝備修理工具的情況下進入翼裝時,修理工具準(zhǔn)星可見的問題

? 修復(fù)了在飛行過程中解除然后裝備翼裝導(dǎo)致出現(xiàn)第一人稱視角的問題

l 手榴彈腰帶

? 修復(fù)了在目標(biāo)載具部署反制措施或嘗試瞄準(zhǔn)另一輛載具時,日舞的反裝甲手榴彈可能會卡在空中盤旋的問題

? 調(diào)整了日舞的分裂碎片手榴彈在引爆前會反彈一次的行為

法爾克

l S21 注射手槍

? 為 S21 注射手槍添加了鎖定和解鎖的聲音,用于當(dāng)目標(biāo)被 S21 注射手槍瞄準(zhǔn)時

? 需要生命值并且可以接收生命值的玩家會以白框顯示,表示 S21 注射手槍可以向帶有輪廓的目標(biāo)發(fā)射

? 添加了當(dāng)你被 S21 注射手槍治療時的治療視覺效果

? 添加了被 S21 注射手槍治療時的聲音反饋

麥凱

l 爪勾槍

· 修復(fù)了更改 FOV 設(shè)置后爪勾槍在工具欄內(nèi)未對齊的問題

· 修復(fù)了爪勾動畫后可能導(dǎo)致視角抖動或根本沒有動畫效果的問題

· 調(diào)整了爪勾槍的傷害

載具

l 修復(fù)了導(dǎo)彈反制系統(tǒng)有時無法生效,導(dǎo)致導(dǎo)彈沒有爆炸而是重新追蹤同一目標(biāo)的問題

l 離開載具的動作更加連貫

l 改進了載具的控制器振動

l 修復(fù)了 MD540 夜鶯的 20 毫米加農(nóng)炮擊中地面可能會出現(xiàn)凍結(jié)的問題

l 平衡了 MD540 夜鶯速射機槍的擴散和回正

l AH-64GX 阿帕奇酋長和卡-520 超級噱頭127 毫米反載具火箭炮不再有后坐力

l 修復(fù)了駕駛氣墊船的玩家無法通過前窗射擊的問題

l 添加了將載具加速作為切換或保持的選項

l 修復(fù)了載具在被玻璃擊中時受到雙重傷害的問題

l 改進 TOW 導(dǎo)彈彈丸飛行軌跡

l 刪除了武裝直升機反載具火箭上的爆炸脈沖,此會導(dǎo)致車輛受到輕推

l 修復(fù)了定制中缺失的 F-35E 黑豹修復(fù)系統(tǒng)能力

l 修復(fù)了載具有時會卡在建模里的情況

l 修正了機械狗在被摧毀時無法正確變成戰(zhàn)損狀態(tài)的問題,現(xiàn)在摧毀機械狗現(xiàn)在看起來更自然

l 修復(fù)了機械狗被擊中后與召喚他們的玩家失去聯(lián)系的錯誤

l 修復(fù)了一些輪式載具在松開倒車后仍繼續(xù)向后退的問題

l 調(diào)整 FOV 對載具速度的影響

l 陸地載具行駛在會讓大部分車輪與地面失去接觸的物體上時,有時可能會“卡住”。通過提供正常的油門和轉(zhuǎn)向輸入,現(xiàn)在應(yīng)該更容易擺脫這些情況

l 修復(fù)了當(dāng)玩家在載具中被摧毀后鏡頭會墜入地下的問題

武器

l 修復(fù)了一些在向敵方目標(biāo)開火時無法正確反饋在視覺中的問題。注:進一步的改進仍在調(diào)查中

l 修復(fù)了 8 倍鏡比其他瞄具有更快的 ADS 時間

l 修復(fù)了 M44 左輪手槍可容納額外的子彈;它現(xiàn)在可以正確裝填 5 顆子彈而不是 6 顆

l 修復(fù)了士兵在載具中被黑客攻擊后無法射擊的問題

l 減少投擲手榴彈后切換回武器的延遲

l 修復(fù)了允許從 40 毫米下掛式配件獲得無限彈藥和手榴彈的漏洞

l 40 毫米 AP 彈不再錯誤地提供接近指示器提示

l 彈藥現(xiàn)在可以正確供應(yīng)給 40 毫米下掛式配件及不同的彈藥類型

l 調(diào)整了 PK-A 和 Kobra 上的標(biāo)線位置和亮度,使這些光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡更易于使用

NTW-50

l NTW-50 對車輛的有效性降低

l 反器材彈匣容量增加至 5

l 降低了反器材彈對重型載具的傷害乘數(shù)

l 降低了反器材重彈對所有載具的傷害乘數(shù)

戰(zhàn)備

l 當(dāng)玩家進入載具時,戰(zhàn)備不再暫停冷卻

l 戰(zhàn)備會隨著電梯移動而不是被摧毀

l 在載具被點燃后,卡爾·古斯塔夫、RPG、小野貓 AA 導(dǎo)彈、博爾特導(dǎo)彈不會重新鎖定到該載具上

l 現(xiàn)在可通過調(diào)整玻璃窗以允許手榴彈穿過窗戶而不是彈回玩家

CG 無后坐 M5

l 修復(fù)了 CG 無后坐 M5 在通過激光指示器鎖定時,不會失去對敵方飛行器的鎖定以及目標(biāo)部署反制的錯誤

l 調(diào)整了 CG 無后坐 M5 上的測距儀和飛行時間信息,以更好地反映其在游戲中的能力/時間

C5 炸藥

l 修復(fù)了在移動載具上嘗試引爆 C5 炸藥時爆炸傷害出現(xiàn)間隔的錯誤

l 修復(fù)了 C5 炸藥的服務(wù)器和客戶端位置未正確同步的問題

l 調(diào)整了 C5 炸藥的部署時間,減少了引爆前的延遲,以提高響應(yīng)速度

激光指示器

l 修復(fù)了在縮放切換到其他工具時,激光指示器的 UI 元素仍然存在于畫面中的問題

l 修復(fù)了激光指示器的工具提示文本錯位的問題

反坦克地雷

l 修復(fù)了在載具內(nèi)部署時導(dǎo)致地雷或其他部署物無法觸發(fā)音效的問題

醫(yī)療箱和補給箱

l 修復(fù)了命值全滿時觸發(fā)醫(yī)療箱治療會出現(xiàn)冷卻時間的問題

l 調(diào)整了醫(yī)療和補給箱的軌跡與投擲的落點,保持運動的動畫一致

l 提高醫(yī)療和補給箱部署的響應(yīng)能力?,F(xiàn)在可以在選擇它們后更快地扔掉它們

l 修復(fù)了從補給箱補給工具時補給動畫不播放的問題

煙霧手雷

l 改變了煙霧手雷的引爆行為;它現(xiàn)在會在引爆前反彈一次

l 修復(fù)了煙霧手雷可能被子彈或爆炸摧毀的問題

l 修復(fù)了在投擲敵方專家的煙霧手雷時不會觸發(fā)語音的問題

破片手雷

l 確保手榴彈警告圖標(biāo)不會在 HUD 的某些元素(如小地圖)下出現(xiàn)

插入式信標(biāo)

l 修復(fù)了拿起插入式信標(biāo)不會發(fā)出任何聲音的問題

l 電磁脈沖現(xiàn)在會阻止插入式信標(biāo)的部署

l 縮短了插入式信標(biāo)投出與部署之間的延遲

FXM-33 防空導(dǎo)彈

l FXM-33 防空導(dǎo)彈裝彈音效現(xiàn)在與動畫正常同步

l 延長 FXM-33 防空導(dǎo)彈的重新裝填動畫長度

士兵

l 為單手和雙手戰(zhàn)備添加了原地轉(zhuǎn)身動畫

l 雙腿懸在空中的俯臥撐會將你推離那個物體,但要留出時間來糾正自己

l 減少在遠處可以看到專家的低質(zhì)量動畫的發(fā)生率

l 調(diào)整下落時腿的姿勢,避免腿部遮擋視線

l 調(diào)整了游泳時士兵的動作

l 針對專家的各種視覺調(diào)整和修復(fù)

l 解決了可以看到趴在薄表面上的玩家漂浮在空中的問題,如果表面不夠大,它們現(xiàn)在會傾向于下墜

l 修復(fù)了玩家往地面游泳時可能會卡住的問題

l 修復(fù)了從從水里走上陸地時丟失拿出武器動畫的問題

l 修復(fù)了士兵在滑鏟時無法正確緊貼地面的問題

l 修復(fù)了嘗試通過按住跳躍鍵從蹲伏或匍匐狀態(tài)下站起時導(dǎo)致跳躍幅度降低的問題

l 修復(fù)了俯臥在斜坡上時無法向上或向下看的問題

l 修復(fù)了視野高于默認(rèn)值導(dǎo)致角色雙手不會與梯子發(fā)生接觸的問題

l 修復(fù)了在梯子上時轉(zhuǎn)動視角可以第一人稱視角看到自己無頭身軀的問題

l 修復(fù)了設(shè)置“總是跨越?jīng)_刺”選項有時不允許玩家以預(yù)期速度穿越?jīng)_刺的問題

l 修復(fù)了游泳時嘗試跨越?jīng)_刺導(dǎo)致破壞游泳動畫的問題

l 修復(fù)了第一人稱情況下士兵有時無法播放正確沖刺動畫的問題

l 修復(fù)了某些載具武器可能因損壞降落傘而對士兵造成傷害的問題

l 修復(fù)了即使你已經(jīng)停止轉(zhuǎn)動,你的第三人稱動畫也可能不停俯臥轉(zhuǎn)動并且原地循環(huán)中的問題

近戰(zhàn)攻擊

l 調(diào)整了擊倒匍匐敵人音效出現(xiàn)的時機

l 提高了觀看其他玩家近戰(zhàn)攻擊時武器切換的速度

l 降低了玩家的近戰(zhàn)攻擊距離

l 修復(fù)了在近戰(zhàn)擊殺動畫中,布娃娃系統(tǒng)與最終狀態(tài)組合時出現(xiàn)的視覺錯誤

l 修復(fù)了玩家在使用近戰(zhàn)攻擊時,有時會被投至空中的問題

l 玩家無法再在攀爬梯子期間對士兵發(fā)動近戰(zhàn)擊殺

l 增加了在載具卡住時可用近戰(zhàn)助推解圍的修復(fù)功能

l 修復(fù)了從任何角度都無法對匍匐敵人進行近戰(zhàn)擊殺的問題

l 修復(fù)了在擊倒趴在樓梯上的敵人時動畫出現(xiàn)錯位的問題

l 修復(fù)了站在移動平臺時向玩家發(fā)動近戰(zhàn)攻擊導(dǎo)致的視角錯誤

l 修復(fù)了玩家可以通過上下樓梯與發(fā)動近戰(zhàn)來獲得速度的錯誤

隨著我們聽取社區(qū)反饋并繼續(xù)開發(fā)和改進我們的實時服務(wù)和內(nèi)容,此公告可能會發(fā)生變化。我們將始終努力讓我們的社區(qū)盡可能了解情況。

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