- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021-11-19(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地2042》大更新即將上線 將有超300多個修復(fù)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
專家
天使
l 戰(zhàn)備箱
? 獲得和能夠獲得裝甲的玩家會以白框顯示,用于指示會將裝甲磁吸的玩家
? 使用戰(zhàn)備箱時,如果有 4 個以上的裝載欄可用,玩家則可以使用鼠標(biāo)滾動選擇
? 優(yōu)化戰(zhàn)備箱破壞和消失的視覺效果和光效
? 戰(zhàn)備箱上的補給動作的冷卻時間現(xiàn)在在戰(zhàn)備箱間共享
? 為拾取裝甲添加了特殊音效
? 玩家可以長按專業(yè)技能鍵自行應(yīng)用裝甲
? 現(xiàn)在在高樓下方時不再可以調(diào)用戰(zhàn)備箱
? 添加了放置戰(zhàn)備箱時的手勢動畫
? 天使的護甲和彈藥補給現(xiàn)在會自動提供給低彈藥而不是低護甲的友軍
愛爾蘭佬
l 修復(fù)了門戶模式中的 SetPlayersSoldier 命令切換到愛爾蘭佬時,會導(dǎo)致可部署的激動掩體無法正確播放展開動畫的問題
l 在“更多信息”界面上更新了愛爾蘭佬的戰(zhàn)備預(yù)覽視頻
DCS 機動掩體
l 修復(fù)了 DCS 激動掩體再小地圖圖標(biāo)未正確顯示的問題
l 提高了 DCS 可展開位置的延展性,允許其放置在更多的物體上
推土機
l SOB-8 防彈盾牌
? 修復(fù)了 SOB-8 防彈盾牌在電梯內(nèi)無法阻擋子彈的問題。
? 修復(fù)了推土機不會被鮑里斯的 SG-36 哨兵槍選中以及 AI 在裝備 SOB-8 防彈盾牌時忽略使用者的問題。
? 修復(fù)了裝備 SOB-8 防彈盾牌時玩家無法進入載具的問題
? 修復(fù)了裝備 SOB-8 防彈盾牌時難以進行重生的問題
? 修復(fù)了使用 SOB-8 防彈盾牌殺死玩家也會獲得目標(biāo)狗牌的問題
? 修復(fù)了玩家在被裝備了盾牌的推土機近戰(zhàn)后被拋到空中的問題
? 修復(fù)了推土機可以使用盾牌重擊從友軍處竊取擊殺的錯誤
? 減少了推土機的盾牌偏轉(zhuǎn)傷害
? 移除了推土機偏轉(zhuǎn)傷害的爆頭倍率
拉奧
l 網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件
? 為拉奧的網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件添加了一個短暫的重置期,當(dāng)某些東西擋住了被黑客入侵的目標(biāo),亦或時當(dāng)試圖破解可能在樹前行駛的載具,這將會很有幫助
? 修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件會在沒有符合條件的敵人出現(xiàn)的情況下觸發(fā)“已入侵?jǐn)橙恕闭Z音的問題
白智秀
l EMG-X 掃描儀
? 為受到 EMG-X 掃描儀掃描的目標(biāo)添加了音效
? EMG-X 掃描儀現(xiàn)在應(yīng)該能夠發(fā)現(xiàn)白智秀上方或下方的目標(biāo)
? 禁止在載具內(nèi)使用 EMG-X 掃描儀
? 修復(fù)了 EMG-X 掃描儀的“發(fā)現(xiàn)目標(biāo)”音效對 20 米以外的目標(biāo)不起作用的問題
卡斯帕
l OV-P 偵察無人機
? 修復(fù)了玩家俯臥時無法部署 OV-P 偵察無人機的問題
? 提高了敵人偵察無人機的可見度;它們現(xiàn)在有燈光顯示,更容易看到
? 玩家現(xiàn)在在退出 OV-P 偵察無人機后切換回他們之前使用的武器
? 更新了 OV-P 偵察無人機電磁脈沖提示消息,以闡明射擊需要鎖定
? 增加了 OV-P 偵察無人機的電磁脈沖范圍
? 修復(fù)了卡斯帕的 OV-P 偵察無人機有時無法鎖定敵方目標(biāo)的問題
? 增加了 OV-P 偵察無人機的移動速度
? 增加了 OV-P 偵察無人機的命中判定,使其更容易被擊中
? 調(diào)整了“近距離無人機”的觀測距離
? 在控制無人機的相機視圖時調(diào)整了定位區(qū)域的大小
鮑里斯
l SG-36 哨兵槍
? SG-36 哨兵槍現(xiàn)在會在使用者死亡而不是使用者被擊倒時被摧毀
? 修復(fù)了鮑里斯的 SG-36 哨兵槍無法捕獲載具附近目標(biāo)的問題
日舞
l 修復(fù)了日舞在低空投擲手榴彈時,手榴彈在第一次彈射引爆后會讓受害者有機會逃生的問題
l 翼裝
? 修復(fù)了在裝備修理工具的情況下進入翼裝時,修理工具準(zhǔn)星可見的問題
? 修復(fù)了在飛行過程中解除然后裝備翼裝導(dǎo)致出現(xiàn)第一人稱視角的問題
l 手榴彈腰帶
? 修復(fù)了在目標(biāo)載具部署反制措施或嘗試瞄準(zhǔn)另一輛載具時,日舞的反裝甲手榴彈可能會卡在空中盤旋的問題
? 調(diào)整了日舞的分裂碎片手榴彈在引爆前會反彈一次的行為
法爾克
l S21 注射手槍
? 為 S21 注射手槍添加了鎖定和解鎖的聲音,用于當(dāng)目標(biāo)被 S21 注射手槍瞄準(zhǔn)時
? 需要生命值并且可以接收生命值的玩家會以白框顯示,表示 S21 注射手槍可以向帶有輪廓的目標(biāo)發(fā)射
? 添加了當(dāng)你被 S21 注射手槍治療時的治療視覺效果
? 添加了被 S21 注射手槍治療時的聲音反饋
麥凱
l 爪勾槍
· 修復(fù)了更改 FOV 設(shè)置后爪勾槍在工具欄內(nèi)未對齊的問題
· 修復(fù)了爪勾動畫后可能導(dǎo)致視角抖動或根本沒有動畫效果的問題
· 調(diào)整了爪勾槍的傷害
載具
l 修復(fù)了導(dǎo)彈反制系統(tǒng)有時無法生效,導(dǎo)致導(dǎo)彈沒有爆炸而是重新追蹤同一目標(biāo)的問題
l 離開載具的動作更加連貫
l 改進了載具的控制器振動
l 修復(fù)了 MD540 夜鶯的 20 毫米加農(nóng)炮擊中地面可能會出現(xiàn)凍結(jié)的問題
l 平衡了 MD540 夜鶯速射機槍的擴散和回正
l AH-64GX 阿帕奇酋長和卡-520 超級噱頭127 毫米反載具火箭炮不再有后坐力
l 修復(fù)了駕駛氣墊船的玩家無法通過前窗射擊的問題
l 添加了將載具加速作為切換或保持的選項
l 修復(fù)了載具在被玻璃擊中時受到雙重傷害的問題
l 改進 TOW 導(dǎo)彈彈丸飛行軌跡
l 刪除了武裝直升機反載具火箭上的爆炸脈沖,此會導(dǎo)致車輛受到輕推
l 修復(fù)了定制中缺失的 F-35E 黑豹修復(fù)系統(tǒng)能力
l 修復(fù)了載具有時會卡在建模里的情況
l 修正了機械狗在被摧毀時無法正確變成戰(zhàn)損狀態(tài)的問題,現(xiàn)在摧毀機械狗現(xiàn)在看起來更自然
l 修復(fù)了機械狗被擊中后與召喚他們的玩家失去聯(lián)系的錯誤
l 修復(fù)了一些輪式載具在松開倒車后仍繼續(xù)向后退的問題
l 調(diào)整 FOV 對載具速度的影響
l 陸地載具行駛在會讓大部分車輪與地面失去接觸的物體上時,有時可能會“卡住”。通過提供正常的油門和轉(zhuǎn)向輸入,現(xiàn)在應(yīng)該更容易擺脫這些情況
l 修復(fù)了當(dāng)玩家在載具中被摧毀后鏡頭會墜入地下的問題
武器
l 修復(fù)了一些在向敵方目標(biāo)開火時無法正確反饋在視覺中的問題。注:進一步的改進仍在調(diào)查中
l 修復(fù)了 8 倍鏡比其他瞄具有更快的 ADS 時間
l 修復(fù)了 M44 左輪手槍可容納額外的子彈;它現(xiàn)在可以正確裝填 5 顆子彈而不是 6 顆
l 修復(fù)了士兵在載具中被黑客攻擊后無法射擊的問題
l 減少投擲手榴彈后切換回武器的延遲
l 修復(fù)了允許從 40 毫米下掛式配件獲得無限彈藥和手榴彈的漏洞
l 40 毫米 AP 彈不再錯誤地提供接近指示器提示
l 彈藥現(xiàn)在可以正確供應(yīng)給 40 毫米下掛式配件及不同的彈藥類型
l 調(diào)整了 PK-A 和 Kobra 上的標(biāo)線位置和亮度,使這些光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡更易于使用
NTW-50
l NTW-50 對車輛的有效性降低
l 反器材彈匣容量增加至 5
l 降低了反器材彈對重型載具的傷害乘數(shù)
l 降低了反器材重彈對所有載具的傷害乘數(shù)
戰(zhàn)備
l 當(dāng)玩家進入載具時,戰(zhàn)備不再暫停冷卻
l 戰(zhàn)備會隨著電梯移動而不是被摧毀
l 在載具被點燃后,卡爾·古斯塔夫、RPG、小野貓 AA 導(dǎo)彈、博爾特導(dǎo)彈不會重新鎖定到該載具上
l 現(xiàn)在可通過調(diào)整玻璃窗以允許手榴彈穿過窗戶而不是彈回玩家
CG 無后坐 M5
l 修復(fù)了 CG 無后坐 M5 在通過激光指示器鎖定時,不會失去對敵方飛行器的鎖定以及目標(biāo)部署反制的錯誤
l 調(diào)整了 CG 無后坐 M5 上的測距儀和飛行時間信息,以更好地反映其在游戲中的能力/時間
C5 炸藥
l 修復(fù)了在移動載具上嘗試引爆 C5 炸藥時爆炸傷害出現(xiàn)間隔的錯誤
l 修復(fù)了 C5 炸藥的服務(wù)器和客戶端位置未正確同步的問題
l 調(diào)整了 C5 炸藥的部署時間,減少了引爆前的延遲,以提高響應(yīng)速度
激光指示器
l 修復(fù)了在縮放切換到其他工具時,激光指示器的 UI 元素仍然存在于畫面中的問題
l 修復(fù)了激光指示器的工具提示文本錯位的問題
反坦克地雷
l 修復(fù)了在載具內(nèi)部署時導(dǎo)致地雷或其他部署物無法觸發(fā)音效的問題
醫(yī)療箱和補給箱
l 修復(fù)了命值全滿時觸發(fā)醫(yī)療箱治療會出現(xiàn)冷卻時間的問題
l 調(diào)整了醫(yī)療和補給箱的軌跡與投擲的落點,保持運動的動畫一致
l 提高醫(yī)療和補給箱部署的響應(yīng)能力?,F(xiàn)在可以在選擇它們后更快地扔掉它們
l 修復(fù)了從補給箱補給工具時補給動畫不播放的問題
煙霧手雷
l 改變了煙霧手雷的引爆行為;它現(xiàn)在會在引爆前反彈一次
l 修復(fù)了煙霧手雷可能被子彈或爆炸摧毀的問題
l 修復(fù)了在投擲敵方專家的煙霧手雷時不會觸發(fā)語音的問題
破片手雷
l 確保手榴彈警告圖標(biāo)不會在 HUD 的某些元素(如小地圖)下出現(xiàn)
插入式信標(biāo)
l 修復(fù)了拿起插入式信標(biāo)不會發(fā)出任何聲音的問題
l 電磁脈沖現(xiàn)在會阻止插入式信標(biāo)的部署
l 縮短了插入式信標(biāo)投出與部署之間的延遲
FXM-33 防空導(dǎo)彈
l FXM-33 防空導(dǎo)彈裝彈音效現(xiàn)在與動畫正常同步
l 延長 FXM-33 防空導(dǎo)彈的重新裝填動畫長度
士兵
l 為單手和雙手戰(zhàn)備添加了原地轉(zhuǎn)身動畫
l 雙腿懸在空中的俯臥撐會將你推離那個物體,但要留出時間來糾正自己
l 減少在遠處可以看到專家的低質(zhì)量動畫的發(fā)生率
l 調(diào)整下落時腿的姿勢,避免腿部遮擋視線
l 調(diào)整了游泳時士兵的動作
l 針對專家的各種視覺調(diào)整和修復(fù)
l 解決了可以看到趴在薄表面上的玩家漂浮在空中的問題,如果表面不夠大,它們現(xiàn)在會傾向于下墜
l 修復(fù)了玩家往地面游泳時可能會卡住的問題
l 修復(fù)了從從水里走上陸地時丟失拿出武器動畫的問題
l 修復(fù)了士兵在滑鏟時無法正確緊貼地面的問題
l 修復(fù)了嘗試通過按住跳躍鍵從蹲伏或匍匐狀態(tài)下站起時導(dǎo)致跳躍幅度降低的問題
l 修復(fù)了俯臥在斜坡上時無法向上或向下看的問題
l 修復(fù)了視野高于默認(rèn)值導(dǎo)致角色雙手不會與梯子發(fā)生接觸的問題
l 修復(fù)了在梯子上時轉(zhuǎn)動視角可以第一人稱視角看到自己無頭身軀的問題
l 修復(fù)了設(shè)置“總是跨越?jīng)_刺”選項有時不允許玩家以預(yù)期速度穿越?jīng)_刺的問題
l 修復(fù)了游泳時嘗試跨越?jīng)_刺導(dǎo)致破壞游泳動畫的問題
l 修復(fù)了第一人稱情況下士兵有時無法播放正確沖刺動畫的問題
l 修復(fù)了某些載具武器可能因損壞降落傘而對士兵造成傷害的問題
l 修復(fù)了即使你已經(jīng)停止轉(zhuǎn)動,你的第三人稱動畫也可能不停俯臥轉(zhuǎn)動并且原地循環(huán)中的問題
近戰(zhàn)攻擊
l 調(diào)整了擊倒匍匐敵人音效出現(xiàn)的時機
l 提高了觀看其他玩家近戰(zhàn)攻擊時武器切換的速度
l 降低了玩家的近戰(zhàn)攻擊距離
l 修復(fù)了在近戰(zhàn)擊殺動畫中,布娃娃系統(tǒng)與最終狀態(tài)組合時出現(xiàn)的視覺錯誤
l 修復(fù)了玩家在使用近戰(zhàn)攻擊時,有時會被投至空中的問題
l 玩家無法再在攀爬梯子期間對士兵發(fā)動近戰(zhàn)擊殺
l 增加了在載具卡住時可用近戰(zhàn)助推解圍的修復(fù)功能
l 修復(fù)了從任何角度都無法對匍匐敵人進行近戰(zhàn)擊殺的問題
l 修復(fù)了在擊倒趴在樓梯上的敵人時動畫出現(xiàn)錯位的問題
l 修復(fù)了站在移動平臺時向玩家發(fā)動近戰(zhàn)攻擊導(dǎo)致的視角錯誤
l 修復(fù)了玩家可以通過上下樓梯與發(fā)動近戰(zhàn)來獲得速度的錯誤
隨著我們聽取社區(qū)反饋并繼續(xù)開發(fā)和改進我們的實時服務(wù)和內(nèi)容,此公告可能會發(fā)生變化。我們將始終努力讓我們的社區(qū)盡可能了解情況。

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