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開發(fā)團隊歷時一個月創(chuàng)作《地獄之刃2》演示中的巨魔

時間:2021-12-11 15:21:16
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《地獄之刃2》在今年的TGA頒獎典禮上公布了一段讓人非常驚艷的實機演示。Ninja Theory和Ziva Dynamics在這段演示中巨魔的制作上下了非常大的功夫。

Ziva Dynamics創(chuàng)意副總裁Simon Clutterbuck表示:“這只巨魔的制作截止日期恰到好處。我們安排了三個藝術(shù)設計師進行制作,只有一個月的時間用來完成。用現(xiàn)有的數(shù)據(jù)集來創(chuàng)作一個真實比例的身體,這為我們節(jié)省了不少時間。新技術(shù)改變了我們合作設計角色的方式。”

開發(fā)團隊歷時一個月創(chuàng)作《地獄之刃2》演示中的巨魔

開發(fā)團隊表示,每50幀要花六個小時進行渲染,他們使用了15組亞馬遜網(wǎng)絡服務器集群來進行處理。另外,為了讓巨魔的行動更加生動,他們使用了機器學習來訓練巨魔的素材實時完成各種動作,同時還要維持他們一開始生成的素材精度。

Ninja Theory技術(shù)總監(jiān)Andrew Vidler表示:“通過最新運算技術(shù)的使用,Ziva幫助Ninja Theory把恐怖的巨魔制作得栩栩如生,這是傳統(tǒng)制作方式所無法達到的?!睆囊婚_始,Ninja Theory就專注于挑戰(zhàn)互動數(shù)字內(nèi)容的極限。他們不斷與一些擁有創(chuàng)新模式技術(shù)的團隊合作,創(chuàng)作最高端的玩法體驗,Ziva Dynamics和Ninja Theory也將攜手在2022年制作更多頂級的角色。

《地獄之刃2》當前尚未公布上市日期,計劃登陸PC和Xbox系列平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ninja Theory,Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:2024年5月21日(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標簽:恐怖,女性主角探險,血腥劇情,暴力,XGP游戲列表,虛幻5

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