開發(fā)商展示《地獄之刃2》幕后高超動(dòng)捕技術(shù)
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
雖然Ninja Theory對正在開發(fā)的《地獄之刃2:塞娜的傳奇》守口如瓶,但我們終于在去年的The Game Awards上見到了這款游戲,并看到了一些實(shí)機(jī)內(nèi)容,當(dāng)時(shí)視頻展示了塞娜和一群戰(zhàn)士打敗一個(gè)巨人的場景,現(xiàn)在開發(fā)者分享了其幕后關(guān)于動(dòng)作捕捉的部分花絮。
Ninja Theory甚至使用了動(dòng)作捕捉技術(shù)來捕捉巨人的動(dòng)作,考慮到巨人在游戲中的巨大體型,這確實(shí)令人印象深刻。為巨人表演動(dòng)作捕捉的演員不是別人,正是游戲的角色美術(shù)總監(jiān),這也展示了Ninja Theory對這個(gè)項(xiàng)目的投入和熱情。
最近,Ninja Theory還表示《地獄之刃2:塞娜的傳奇》的高水平制作將會(huì)讓初代游戲“看起來像一款獨(dú)立游戲”。

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