《控制》MOD推出新版本 大幅度改進(jìn)DLSS質(zhì)量
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
10天前,我們報(bào)道了Remedy程序師Filippo Tarpini制作的《控制》MOD首個(gè)版本,加入了原生HDR、超寬屏和其他功能。從那之后,Tarpini一直在改進(jìn)這個(gè)MOD。
一個(gè)星期前,他推出了1.1版本,加入了英偉達(dá)DLAA和超高品質(zhì)光追設(shè)定,光追和體積的樣本數(shù)量是之前的3倍,降噪,但也嚴(yán)重影響了性能。
今天他推出了1.2版本,該版本是基于英偉達(dá)最新釋出的DLSS超分辨率3.1.1 SDK。他能使用新的預(yù)設(shè)功能大幅度改進(jìn)DLSS的質(zhì)量,同時(shí)降低HDR模式下的鬼影。他還為新SDK提供的新.dll文件添加了自動(dòng)更新功能。
MOD 1.2更新日志:
實(shí)施了DLSS 3.1.1(不要與幀生成混淆)。它現(xiàn)在可以自動(dòng)更新dll并動(dòng)態(tài)地選擇最佳的渲染類(lèi)型預(yù)設(shè)。
預(yù)設(shè) F 已被選定用于所有質(zhì)量模式,因?yàn)闇y(cè)試證實(shí)它總是看起來(lái)最好的?!犊刂啤芬郧笆褂玫念A(yù)設(shè)為A和B。
這應(yīng)該會(huì)使DLSS看起來(lái)更合理,以前在HDR中存在的鬼影幾乎100%被修復(fù)。如果你對(duì)預(yù)設(shè)F的銳度不滿(mǎn)意,請(qǐng)使用自定義銳化的后期處理。如果你仍然看到任何相關(guān)的重影跡象,請(qǐng)與我聯(lián)系,我也許能進(jìn)一步改進(jìn)。
改進(jìn)了非白色高光部分與你的屏幕最大尼特能力的映射方式。
略微改進(jìn)了色調(diào)映射。
小小的菜單改進(jìn)。
需要注意的是,正如更新日志中提到的,該MOD的最新版本仍然不是DLSS 3(幀生成),只是DLSS 2的最新版本。他沒(méi)有計(jì)劃為《控制》MOD加入DLSS幀生成。
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