- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Proletariat
- 發(fā)售:2020-09-03(PC)
- 開發(fā):Proletariat
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標簽:魔幻
魔法吃雞游戲《咒語破碎》 現(xiàn)已正式從Steam下架
- 來源:steam
- 作者:3dm整理
- 編輯:塵埃之光
魔法吃雞游戲《咒語破碎》(Spellbreak)在今年1月份宣布停服之后,如今已正式從Steam商城下架。
《咒語破碎》是一款多人在線施法戰(zhàn)斗游戲,玩家可在其中釋放內(nèi)里的戰(zhàn)斗法師。玩家可根據(jù)自己的游戲方式精通元素魔法,施放各種強力法術(shù)連招,在Hollow Lands擊敗其他玩家。
《絕地求生》和《堡壘之夜》的成功為大逃殺類型游戲奠定了方向,并引發(fā)了后來幾年吃雞游戲的競爭浪潮。這就包括2020年的《咒語破碎》,這是一款免費的大逃殺游戲,它試圖在流行的子類型市場中插入奇幻元素。雖然它經(jīng)常被拿來與視覺上相似的《堡壘之夜》進行比較,但許多粉絲認為它有自己的特色,并不太可能被復(fù)制。不幸的是,這種獨特的游戲元素和玩家們積極的評價并不足以讓游戲在盈利上取得成功,成為了如今快節(jié)奏游戲行業(yè)之下的犧牲品。在開發(fā)商Proletariat去年六月宣布關(guān)閉服務(wù)器后不久,暴雪便在7月初完成了對Proletariat的收購,其開發(fā)人員加入了《魔獸世界》的開發(fā)工作。
在《咒語破碎》宣布關(guān)閉服務(wù)器之前,也發(fā)生了數(shù)月的社區(qū)動蕩,因為缺乏更新和開發(fā)團隊的零散溝通導(dǎo)致粉絲們開始懷疑游戲的走向。其實,《咒語破碎》在2020年10月和12月的重大更新似乎讓游戲走上了正確的道路,因為免費游戲的成功通常取決于更新和優(yōu)化的頻率。然而,作為一個相對較小的獨立工作室,Proletariat可能很難滿足玩家的需求。
盡管《咒語破碎》因其獨特的游戲體驗和深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)被玩家們稱贊,但《咒語破碎》的競爭對象卻是實力更雄厚的開發(fā)商和發(fā)行商旗下的免費大逃殺游戲。最終,在面對既要源源不斷地為游戲提供新內(nèi)容,又要做到與類似游戲產(chǎn)生與眾不同的特色,這對于一個較小的獨立工作室來說實在太難了。
此外,大逃殺游戲的受歡迎程度似乎正在慢慢開始減弱。許多游戲往往火了又涼,雖然《堡壘之夜》和《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》在過去幾年爆火。但新的游戲模式趨勢可能隨時出現(xiàn),如《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中的DMZ模式也受到了玩家們的廣泛歡迎。從長遠來看,被收購和放棄《咒語破碎》這款游戲可能是Proletariat工作室更明智的選擇。

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