《2077:往日之影》總監(jiān):CDPR工作環(huán)境已極大改善
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
CD Projekt Red 此前曾多次被報(bào)道在數(shù)年里受到員工對(duì)于大量加班的投訴。目前工作室顯然已經(jīng)極大的改善了員工的工作與生活平衡。
在接受彭博社采訪時(shí),《賽博朋克2077:往日之影》的總監(jiān) Gabe Amatangelo 表示,該公司已經(jīng)兌現(xiàn)了此前關(guān)于防止員工超負(fù)荷工作的承諾。
他聲稱工作室已經(jīng)制定了一系列新政策來防止其開發(fā)人員過勞,其中包括一個(gè)系統(tǒng),該系統(tǒng)會(huì)在團(tuán)隊(duì)中任何一位成員超長時(shí)間工作時(shí)向管理層發(fā)出警報(bào)(什么反內(nèi)卷神器)。
他補(bǔ)充說,任何要求加班的員工都只能在一定程度上延長工作時(shí)間:“幸運(yùn)的是,現(xiàn)在工作與生活的平衡非常健康?!?
彭博社在報(bào)道中表示,CDPR 級(jí)別較低的員工也證實(shí)了這位總監(jiān)的消息,但也補(bǔ)充說 CDPR 里的工作生活平衡整體上依然是一個(gè)復(fù)雜的問題。
自 2017 年以來,CDPR 一直面臨著過度加班、低薪酬等問題,當(dāng)時(shí)海外的招聘平臺(tái) Glassdoor 上許多負(fù)面評(píng)論表示,在制作《巫師3》期間,公司的工作環(huán)境十分緊張。
在 2019 年 5 月 CDPR 承諾將實(shí)施“非強(qiáng)制性加班政策”,但聯(lián)席首席執(zhí)行官 Adam Kiciński 在 2020 年 1 月的一次投資者會(huì)議上證實(shí),員工曾被強(qiáng)制要求加班,以完成《賽博朋克2077》的開發(fā)。9 月該消息再次被重申。
Amatangelo 指出,《往日之影》的開發(fā)周期更長,在原本游戲發(fā)布兩年后而不是一年后才推出,類似《巫師3》的擴(kuò)展包。
然而這也有可能部分歸因于《賽博朋克2077》在發(fā)布時(shí)遇到的許多技術(shù)缺陷修復(fù)所需的時(shí)間。雖然還沒有修復(fù)完成,但根據(jù)最近的報(bào)道,游戲本體的許多系統(tǒng)都將通過 DLC 發(fā)布獲得改善。
Amatangelo 最后總結(jié)道:“在董事會(huì)層面承諾(減少加班)真的非常不同,真的。我被(管理層)的謙遜和改變的意愿所打動(dòng)。”


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