硬件優(yōu)勢(shì)!《星空》僅在PC上支持原生4K/60幀
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
上周,B社公布了《星空》,并表示該作在XSX平臺(tái)上支持4K/30幀,而XSS支持1440P/30幀,那么PC將是唯一支持原生4K和60幀的平臺(tái)。
現(xiàn)在,我們所強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)的原因是XSX平臺(tái)雖然有4K進(jìn)行宣傳,但它并不是原生4K,換言之,老陶有點(diǎn)誤導(dǎo)玩家。DigitalFoundry透露,《星空》放出的演示為1296P,這與4K相距甚遠(yuǎn)。這也是考慮購(gòu)買(mǎi)Xbox《星空》玩家需要考慮的問(wèn)題。
《星空》將于9月正式發(fā)售,而B(niǎo)社不會(huì)神奇地在Xbox平臺(tái)使用原生4K分辨率,這是眾所周知的。不過(guò),慶幸的是,游戲的環(huán)境看起來(lái)仍然很棒。簡(jiǎn)而言之,PC將是唯一支持《星空》原生4K的游戲,這對(duì)PC玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的勝利,而如果游戲還支持光追和DLSS 3的話那就更好了。


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