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《賽博朋克2077》《往日之影》2.12更新上線

時(shí)間:2024-02-29 19:56:32
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

賽博朋克2077》和《往日之影》2.12更新現(xiàn)已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)上發(fā)布。本次更新著重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要問(wèn)題,比如按鍵綁定。

《賽博朋克2077》《往日之影》2.12更新上線

PC 專屬

現(xiàn)在可以正常在 AZERTY 鍵盤上為電臺(tái)端口以及放下杠著的 NPC 重新綁定鍵位。切換任務(wù)目標(biāo)現(xiàn)在將分配給所有種類的鍵盤上的 T 鍵。

修正了一個(gè)將 T 綁定給“探索和戰(zhàn)斗”分類下的操作時(shí),會(huì)出現(xiàn)“綁定失敗”錯(cuò)誤的問(wèn)題。

我們和 Intel 共同合作,修正了一個(gè)啟動(dòng) “優(yōu)先性能核心(Priotitize P-cores)”選項(xiàng)時(shí)出現(xiàn)卡頓的問(wèn)題。

我們和 Razer 共同合作,修正了一個(gè)使用具備 Razer Chroma 功能的設(shè)備時(shí)會(huì)出現(xiàn)崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)啟用光線追蹤時(shí) NPC 頭發(fā)在車內(nèi)顯得過(guò)于明亮的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)啟用光線追蹤時(shí) Steam Deck 上游戲發(fā)生崩潰的問(wèn)題。

Xbox 專屬

處理了一個(gè)使用某些存檔時(shí)游戲在 Xbox 上會(huì)無(wú)限讀盤、掛起或者崩潰的問(wèn)題。

全平臺(tái)

修正了一個(gè)無(wú)法訪問(wèn)菜單、物品欄、儲(chǔ)藏處、全息電話和快速移動(dòng)功能的問(wèn)題。

更新了快速破解:音波震沖的說(shuō)明文字,使其正確反映版本更新 2.1 中的機(jī)制改動(dòng)。

改進(jìn)了菜單及使用電腦或鍵盤時(shí)控制器游標(biāo)的可見性。此更新主要幫助 Steam Deck 用戶,也有利于使用手柄在 PC 或主機(jī)上游玩的用戶。

鏡子中 - 修正了一個(gè)無(wú)法打開電話,不能閱讀自動(dòng)投遞系統(tǒng)發(fā)來(lái)的通知的問(wèn)題。

伸把手 - 降低了移動(dòng)垃圾箱所需的身體屬性要求。

勇往直前 - 瑪?shù)贍栠_(dá)的跳躍攻擊現(xiàn)在將正確記錄為命中并造成傷害。

沖破風(fēng)暴 - 在追逐隊(duì)伍中的敵方車輛將對(duì)帕南的火車進(jìn)行射擊。

夜曲 Op.55 N.1 - 修復(fù)了選擇呼叫李德后,對(duì)話有時(shí)不會(huì)觸發(fā)、阻礙進(jìn)程的問(wèn)題。

音波震沖現(xiàn)在將被正確歸類為隱蔽類型快速破解

修復(fù)了夜之城中可能出現(xiàn)成群不死敵人的情況。

修復(fù)了切換到色盲模式后技能專長(zhǎng)界面的某些元素不會(huì)改變的問(wèn)題。

生物動(dòng)力狂暴現(xiàn)在將通過(guò)其反射協(xié)調(diào)正確增加暴擊幾率。

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