微軟Xbox獨(dú)占游戲登陸PlayStation大獲成功
- 來源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
近期,多款微軟旗下的重量級(jí)游戲在PlayStation平臺(tái)上取得了出色的銷售成績(jī)。在最新的2024財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,微軟CEO薩蒂亞·納德拉透露,該公司正在積極將游戲作品帶到更多玩家所在的平臺(tái)上。
數(shù)據(jù)顯示,就在最近一個(gè)月內(nèi),微軟發(fā)行的游戲就占據(jù)了PlayStation商城銷量前25名的7個(gè)席位,超過了其他任何發(fā)行商。這一成績(jī)令人矚目,充分證明了微軟的跨平臺(tái)發(fā)行策略正在取得成功。
"我們正致力于通過將優(yōu)質(zhì)游戲帶到更多設(shè)備上,來滿足玩家的需求。"納德拉表示。隨著此前收購動(dòng)視暴雪的完成,微軟的游戲發(fā)行資源和渠道進(jìn)一步得到了強(qiáng)化,這也為其跨平臺(tái)發(fā)行戰(zhàn)略提供了有力支撐。
值得一提的是,此前曾經(jīng)只限于Xbox平臺(tái)的熱門作品,如《完美音浪》、《禁閉求生》、《Pentiment》和《盜賊之海》等,如今也相繼登陸了PlayStation 5和任天堂Switch。對(duì)于這類過去僅在Xbox上發(fā)售的游戲能夠在PlayStation上取得如此出色的銷量表現(xiàn),無疑令人刮目相看。
只是Xbox游戲平臺(tái)對(duì)于玩家的吸引力是否會(huì)越來越低呢?


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