菲爾·斯賓塞談旗下工作室關(guān)閉:必須有人做這個(gè)決定
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
據(jù)Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞稱,最近幾家工作室的關(guān)閉源于他“需要運(yùn)營一家可持續(xù)發(fā)展的公司”。
斯賓塞在IGN Live上表示,“任何團(tuán)隊(duì)的解散對(duì)團(tuán)隊(duì)里的個(gè)人來說顯然都是艱難的,對(duì)Xbox團(tuán)隊(duì)來說也很艱難?!弊訟rkane Austin和Tango Gameworks等工作室關(guān)閉以來,斯賓塞因相對(duì)缺席公開場合露面而受到批評(píng)。對(duì)此,他表示:“我之前沒有公開談?wù)撨^這件事,因?yàn)楝F(xiàn)在是我們關(guān)注團(tuán)隊(duì)和個(gè)人的時(shí)候……我想確保我們?yōu)閳F(tuán)隊(duì)成員做正確的事。這不是為了我的公關(guān),也不是為了Xbox的公關(guān),而是為了那些團(tuán)隊(duì)?!?
斯賓塞繼續(xù)為工作室關(guān)閉辯護(hù),稱“總而言之,我反復(fù)說過,我必須在公司內(nèi)部運(yùn)營一家可持續(xù)發(fā)展的公司并實(shí)現(xiàn)增長,這意味著有時(shí)我必須做出艱難的決定,坦率地說,這些決定并不是我喜歡的,但卻是必須有人去做的決定。”
盡管工作室關(guān)閉,斯賓塞表示Xbox將“繼續(xù)前進(jìn)”,“并投資我們正在努力在Xbox上做的事情,打造我們所能建立的最佳業(yè)務(wù)”。雖然他暗示這些決定是塑造近期Xbox游戲發(fā)布會(huì)的重要部分,但由于工作室關(guān)閉后任何微軟旗下工作室的未來都變得不確定,玩家很難對(duì)任何一家工作室產(chǎn)生情感上的認(rèn)同感。

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