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微軟宣稱:Xbox游戲生態(tài)系統(tǒng)每月有5億活躍用戶

時(shí)間:2024-08-01 10:17:30
  • 來源:InsiderGaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

微軟日前發(fā)布了最新的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告,在財(cái)報(bào)電話會(huì)議期間,微軟 CEO Sataya Nadella 表示,公司的游戲部門在所有平臺(tái)和設(shè)備上擁有“超過 5 億人的月活躍用戶(MAU)”,并且表示游戲的“內(nèi)容管道從未如此強(qiáng)大”。

與此同時(shí),微軟還透露其硬件銷售額同比下降了 40% 以上,但軟件銷售額有所上升。

微軟宣稱:Xbox游戲生態(tài)系統(tǒng)每月有5億活躍用戶

財(cái)報(bào)詳細(xì)介紹了公司 2024 財(cái)年 Q4 的收入增長(zhǎng),并且“Xbox 內(nèi)容和服務(wù)”收入是該增長(zhǎng)的巨大推動(dòng)力,部門增幅高達(dá) 61%。

微軟首席財(cái)務(wù)官 Amy Hood 解釋稱,硬件收入“將再次下降”,但這一損失正在被收購(gòu)動(dòng)視暴雪后帶來的積極成果所抵消,將繼續(xù)為微軟帶來回報(bào)。

財(cái)務(wù)匯報(bào)會(huì)議的問答部分期間,只有一個(gè)問題針對(duì)了游戲部門。CEO 回答了該問題。他說道:“動(dòng)視產(chǎn)品組合為我們提供了覆蓋 PC 和游戲主機(jī)的巨大資產(chǎn),當(dāng)然,還有覆蓋移動(dòng)端口的資產(chǎn),這是我們從未擁有過的。我們覺得現(xiàn)在我們既有內(nèi)容也有能力訪問人們玩游戲的所有傳統(tǒng)高端平臺(tái),包括主機(jī)、PC 和移動(dòng)設(shè)備。但我們也對(duì)新端口感到興奮。”

大多數(shù)高管和投資人對(duì)于微軟幾個(gè)月的表現(xiàn)抱有強(qiáng)烈的期待。

微軟宣稱:Xbox游戲生態(tài)系統(tǒng)每月有5億活躍用戶

在財(cái)報(bào)期間,Nadella 還稱贊了亞馬遜 Prime《輻射》真人劇集對(duì)原作游戲系列的“重大意義”,表示電視劇的成功讓游戲在“Game Pass 的游戲時(shí)長(zhǎng)”比前一個(gè)季度“翻了 5 倍”。

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