微軟CFO有意將Xbox游戲業(yè)務(wù)完全變?yōu)橛嗛喎?wù)
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
微軟剛剛公布了最新季度銷售數(shù)據(jù),顯示微軟游戲收入較去年同期增長 44%,Xbox 內(nèi)容和服務(wù)收入同比增長 61%。這顯然對公司來說是十分可觀的增長,然而主機(jī)硬件業(yè)務(wù)表現(xiàn)則并不令人滿意,同比下降 42%。
在財報的投資者匯報會議期間,微軟首席財務(wù)官(CFO)Amy Hood 投資者問及應(yīng)如何看待游戲業(yè)務(wù)的增長,她回應(yīng)道:“我確實(shí)認(rèn)為真正的目標(biāo)是能夠?qū)⒋罅康膬?nèi)容提供給更多地區(qū)的更多用戶,并真正建立對我們來說更有意義的軟件年費(fèi)和訂閱業(yè)務(wù)。”
雖然這并不意味著微軟整體都希望 Xbox 完全通過訂閱業(yè)務(wù),例如 XGP 來銷售游戲。Hood 在談到 Xbox IP 時表示:“它可以通過各種方式創(chuàng)收。我認(rèn)為我們對其中一些近戰(zhàn)以及我們在 Game Pass 方面取得的進(jìn)展感到非常鼓舞?!?
顯然,硬件的下降讓微軟的一些人并不看好這塊業(yè)務(wù),但這很有可能也是在微軟的計劃之中。微軟對 XGP 業(yè)務(wù)發(fā)展非常滿意,并且最近才剛剛讓很有可能繼續(xù)創(chuàng)收的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3(2023)》登陸 XGP,并宣布了今年的《使命召喚:黑色行動6》將首發(fā)登陸 XGP。
這顯然是微軟在 XGP 的增長上翻倍押注,但玩家是否愿意吃這套還有待觀察。最近關(guān)于游戲擁有權(quán)的討論隨著訂閱服務(wù)的熱度上漲而越來越多,許多玩家都對訂閱并非擁有這一點(diǎn)感到不滿。

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