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《為了吾王II》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox | “本地合作”同步更新!

時(shí)間:2024-12-13 15:36:18
  • 編輯:一只小編輯OVO

冒險(xiǎn)者們!

《為了吾王II》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox!歡迎查看最新主機(jī)版預(yù)告片:

本地合作模式和手柄支持也已正式更新,角色預(yù)設(shè)、Steam遠(yuǎn)程暢玩、本地聯(lián)機(jī)的改進(jìn)和世界地圖的全面優(yōu)化也已同步得到改善。

非常感謝大家加入到此前的測(cè)試版本積極體驗(yàn)并提供反饋,新的一年里,我們將繼續(xù)努力為大家打造更棒的游戲體驗(yàn)。

以下為此次更新補(bǔ)丁的說(shuō)明詳情,新版本游戲中如果遇到任何問(wèn)題歡迎通過(guò)論壇或Q群與我們反饋。

《為了吾王II》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox | “本地合作”同步更新!

本地合作與手柄支持優(yōu)化

手柄控制進(jìn)行了全面重做,以更好地適配本地合作游玩及社區(qū)反饋中強(qiáng)調(diào)的手柄支持體驗(yàn)。

本地合作

· 本地合作現(xiàn)在允許多個(gè)控制器輸入,并已應(yīng)用UI更改以反映這一點(diǎn)。

控制器

· 調(diào)整了游戲中控制器的使用方式。

· 根據(jù)玩家反饋進(jìn)行了優(yōu)化,調(diào)整了控制器以滿足這些需求。

· 新增UI元素以反映這些更改。

震動(dòng)

· 在本地和在線合作中為控制器添加了震動(dòng)功能,用于回合通知。

Steam遠(yuǎn)程暢玩

· 現(xiàn)已支持Steam遠(yuǎn)程暢玩功能

《為了吾王II》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox | “本地合作”同步更新!

團(tuán)隊(duì)管理

隨著本地合作和控制器的更新,房間創(chuàng)建體驗(yàn)也隨之改進(jìn)。其中包括角色預(yù)設(shè)即玩家現(xiàn)在可以保存自己喜歡的角色外觀設(shè)置。

角色創(chuàng)建操控流程更新

· 與控制器操控流程保持一致。

· 團(tuán)隊(duì)菜單/控制器重新分配。

角色預(yù)設(shè)

· 保存角色初始創(chuàng)建的設(shè)置

準(zhǔn)備動(dòng)畫(huà)

· 新增了獨(dú)特的角色在準(zhǔn)備就緒時(shí)的準(zhǔn)備動(dòng)畫(huà)。

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優(yōu)化

已對(duì)世界地圖進(jìn)行多方面優(yōu)化,以提升PC體驗(yàn)。

補(bǔ)丁容量

· Steam更新不再需要下載完整游戲,僅下載補(bǔ)丁本身。

加載

· 優(yōu)化了開(kāi)始冒險(xiǎn)、進(jìn)入地牢及整體的加載時(shí)間。

· 在加載冒險(xiǎn)時(shí)增加了加載進(jìn)度條。

物品卡

· 當(dāng)圖形或紋理設(shè)置為低時(shí),物品卡將使用靜態(tài)圖像,以更好地適應(yīng)視覺(jué)質(zhì)量和性能。

在線不同步

· 修復(fù)了在多人游戲中出現(xiàn)的各種在線不同步問(wèn)題。

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游戲玩法

世界地圖

世界地圖的視覺(jué)效果已大幅改進(jìn),可讀性隨之提高。玩家現(xiàn)在更易于理解游戲中正在發(fā)生的狀況。

世界地圖六角棋盤(pán)

· 六角棋盤(pán)也被重新設(shè)計(jì),使世界地圖具有更統(tǒng)一的感覺(jué)。

世界地圖視覺(jué)高度稍微降低。以避免發(fā)生因?yàn)槠灞P(pán)低矮部分遭遇被遮擋的情況。

災(zāi)厄

· 皇家小丑已經(jīng)打破了他的禁錮,開(kāi)始在法汝大肆施放混沌。災(zāi)厄新增混沌小丑。

· 皇家小丑現(xiàn)在將作為災(zāi)厄在世界地圖刷新。

· 災(zāi)厄裝備

· 災(zāi)厄掉落物品價(jià)值現(xiàn)在有所提高并擁有新屬性。

黑暗嘉年華

黑暗嘉年華將在后期的某個(gè)時(shí)點(diǎn)刷新新的Boss,排行榜上的玩家名單岌岌可危。

新的黑暗嘉年華Boss

· 宿醉巨像

· 果凍王/骨頭王

· 波吉

· 混沌船長(zhǎng)

· 狙脊手

裝備與裝備平衡調(diào)整

裝備平衡現(xiàn)已輕微調(diào)整。這包括對(duì)閃避值的調(diào)整以及某些裝備類型的屬性變化。敵人類型也增加了,使得某些武器對(duì)特定類型敵人(如骷髏、人類等)能夠獲得額外的傷害加成。

· 抵抗軍裝備平衡調(diào)整

· 閃避平衡調(diào)整

· 針對(duì)敵人類型的額外傷害

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雜項(xiàng)

· 新加載界面

· 每個(gè)戰(zhàn)役都有藝術(shù)團(tuán)隊(duì)精心制作的新加載界面,一瞥即將到來(lái)的冒險(xiǎn)內(nèi)容。

· 新的哥布林動(dòng)畫(huà)和裝備

· 小刀現(xiàn)在被歸類為匕首,輕型長(zhǎng)桿武器被歸類為長(zhǎng)矛。

新加載界面

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Bug 修復(fù)

· 修復(fù)了背包中的物品卡在使用后仍留在屏幕上的問(wèn)題。

· 修復(fù)了當(dāng)用戶在“黑暗嘉年華”中的歡愉之屋roll到“進(jìn)入地下城”時(shí),屏幕無(wú)限加載的偶然問(wèn)題。

· 修復(fù)了當(dāng)傭兵在玩家輸給混沌的同一回合結(jié)束時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。

· 修復(fù)了污穢女祭司戰(zhàn)斗期間的攝像機(jī)問(wèn)題。

· 修復(fù)了劊子手災(zāi)厄中的敵人生成問(wèn)題。

· 召喚的敵人在第零回合將不再獲得額外回合。

· 修復(fù)了戰(zhàn)斗中顯示的波次數(shù)量不正確的問(wèn)題。

· 修復(fù)了陷阱遭遇中未遵循派對(duì)順序的問(wèn)題。

· 修復(fù)了玩家無(wú)法退款專注的問(wèn)題。

· 修復(fù)了白骨的沖鋒能力迫使所有角色單獨(dú)播放動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。

· 戰(zhàn)斗遭遇中現(xiàn)在將隱藏任務(wù)日志。

· 一般性修復(fù)了外觀和裝備的穿模問(wèn)題。

· 修復(fù)了從百科全書(shū)加入多人游戲時(shí),標(biāo)題進(jìn)入無(wú)響應(yīng)狀態(tài)的問(wèn)題。

· 修復(fù)了排行榜前3名玩家均擁有金冠的問(wèn)題。

· 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)間線高亮的問(wèn)題。

· 復(fù)活動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在將在復(fù)活時(shí)播放,而不是嘲諷動(dòng)畫(huà)。

· 僵尸外觀使用了人類聲音而非僵尸聲音,現(xiàn)已修復(fù)。

· 修復(fù)了缺失的獵人勝利動(dòng)畫(huà)。

· 幸運(yùn)套裝外觀在英雄和豐滿身體上不再與骷髏皮膚穿模。

· 修復(fù)了杰瑞米的跌倒動(dòng)畫(huà)。

· 修復(fù)了特定攻擊擊中時(shí)敵人攻擊動(dòng)畫(huà)未播放的問(wèn)題。

· 修復(fù)了混沌野獸敵人的視覺(jué)效果。

· 修復(fù)了在過(guò)加載女王戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)的閃爍視覺(jué)效果。

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