微軟回應(yīng)“收購(gòu)動(dòng)視暴雪收益未達(dá)預(yù)期”報(bào)道稱(chēng)消息不實(shí)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
微軟回應(yīng)了一篇文章,該文章稱(chēng)收購(gòu)動(dòng)視暴雪并未給公司帶來(lái)預(yù)期收益。而微軟在一份聲明中否認(rèn)了文章中的說(shuō)法。
2023年10月,微軟公司完成了對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)。微軟斥資690億美元,這是游戲行業(yè)歷史上規(guī)模最大的此類(lèi)交易。幾天前,《The Information》發(fā)表了一篇文章,稱(chēng)微軟對(duì)此次收購(gòu)的結(jié)果感到失望。微軟迅速做出回應(yīng),試圖否認(rèn)這一消息。
·《The Information》的報(bào)道
《The Information》的編輯們的消息源自丹尼·菲什的觀點(diǎn),他管理著一只投資基金,該基金持有包括價(jià)值8億美元微軟股票在內(nèi)的多種資產(chǎn)。
據(jù)這些報(bào)道稱(chēng),微軟原本期望Xbox部門(mén)的收入有更大幅度的增長(zhǎng)。
其期望主要集中在《暗黑破壞神4》和《使命召喚:黑色行動(dòng)6》等游戲能大幅增加Game Pass的訂閱用戶數(shù)量。文章指出,然而這些期望并未實(shí)現(xiàn)。
微軟還曾希望在游戲通行證平臺(tái)上推出大型游戲,能促使其他行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)也在該平臺(tái)上提供他們的游戲。但其他企業(yè)對(duì)此并不感興趣,尤其是考慮到微軟給出的價(jià)格。
微軟原計(jì)劃到2030年使訂閱用戶達(dá)到1億,但現(xiàn)在看來(lái)這已不太現(xiàn)實(shí)。一年前僅有3400萬(wàn)訂閱用戶,而且兩年來(lái)該公司都未能實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)目標(biāo)。
微軟曾預(yù)期Azure服務(wù)器租賃收入會(huì)增加,但動(dòng)視暴雪仍選擇使用谷歌和亞馬遜的競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)。
·微軟的回應(yīng)
微軟迅速回應(yīng)了這篇文章,發(fā)表聲明否認(rèn)其中的內(nèi)容。
自2023年年中起,Xbox部門(mén)的收入預(yù)計(jì)增長(zhǎng)超過(guò)60%,其中大部分增長(zhǎng)歸功于動(dòng)視暴雪。
此外,微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉稱(chēng),Xbox生態(tài)系統(tǒng)目前的玩家數(shù)量達(dá)到了歷史最高水平,《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的發(fā)布使得游戲通行證的訂閱用戶數(shù)量創(chuàng)紀(jì)錄地增長(zhǎng)。
微軟還否認(rèn)了文章中關(guān)于2021年他們考慮退出游戲市場(chǎng)的說(shuō)法。該公司還保證目前沒(méi)有此類(lèi)計(jì)劃。
所以問(wèn)題來(lái)了:該相信誰(shuí)呢?值得注意的是,生態(tài)系統(tǒng)中收入和用戶的增長(zhǎng)僅僅是動(dòng)視暴雪加入微軟的結(jié)果。盡管微軟宣稱(chēng)“游戲通行證有創(chuàng)紀(jì)錄的增長(zhǎng)”,但它并未提供任何具體數(shù)字,所以很難判斷這690億美元的支出是否明智。
值得一提的是,1月29日,微軟將公布其財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。如果屆時(shí)該公司沒(méi)有強(qiáng)調(diào)游戲通行證當(dāng)前的訂閱用戶數(shù)量,那么可能會(huì)說(shuō)明一些問(wèn)題。


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