Xbox老大斯賓塞:沒(méi)必要阻止游戲登陸其它平臺(tái)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近期在兩場(chǎng)訪談中明確表示,微軟正逐步放棄獨(dú)占游戲開(kāi)發(fā)策略,未來(lái)旗下作品將更多登陸競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的主機(jī)平臺(tái)。
當(dāng)被問(wèn)及“為何玩家還要購(gòu)買Xbox主機(jī)”時(shí),斯賓塞強(qiáng)調(diào):“我們希望用戶因設(shè)備與服務(wù)品質(zhì)選擇Xbox,而非獨(dú)占游戲?!彼嘎段④浻?jì)劃大力支持任天堂Switch 2,知名爆料人eXtas1s稱《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將登陸該平臺(tái)。
針對(duì)《星空》跨平臺(tái)可能性,斯賓塞直言:“將游戲限制在單一平臺(tái)對(duì)我們沒(méi)有意義,這條路行不通。”此番言論暗示微軟可能徹底終止PC/Xbox獨(dú)占模式。
Moon Studios創(chuàng)始人托馬斯·馬勒對(duì)此策略表示贊賞。他透露團(tuán)隊(duì)曾拒絕微軟合作開(kāi)發(fā)《惡意不息》,因獨(dú)占協(xié)議會(huì)限制其登陸PS5。馬勒認(rèn)為獨(dú)占模式已過(guò)時(shí):“若電影只能在特定DVD機(jī)播放,這顯然荒謬。主機(jī)玩家規(guī)模長(zhǎng)期停滯在1-1.5億人,行業(yè)增長(zhǎng)必須打破硬件壁壘。”
他預(yù)測(cè)索尼終將效仿微軟,唯任天堂堅(jiān)守獨(dú)占策略。


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