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Motive招聘關卡設計師 《鋼鐵俠》游戲開發(fā)已達里程碑

時間:2025-05-15 10:29:10
  • 來源:GamingBolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

近日,EA在其招聘網(wǎng)站上發(fā)布了一則新的職位空缺信息,該職位是為負責設計“主要單人關卡”的關卡設計師而設。

Motive招聘關卡設計師 《鋼鐵俠》游戲開發(fā)已達里程碑

除了設計關卡,該招聘職位的職責還包括將關卡帶入開發(fā)的每個階段。他們需整合開發(fā)和測試的反饋,并與團隊成員保持溝通。根據(jù)招聘啟事,該職位還要求潛在的關卡設計師擁有單人ARPG游戲的制作或豐富的游玩經(jīng)驗,以及熟悉Epic的虛幻引擎。這可能意味著游戲開發(fā)正處于一個關鍵階段。

Motive工作室在最近一次提及《鋼鐵俠》項目時,工作室總經(jīng)理Patrick Klaus透露,游戲開發(fā)團隊已經(jīng)實現(xiàn)了游戲開發(fā)的一個關鍵里程碑,該項目已經(jīng)“為未來的旅程奠定了堅實的基礎”。

Motive招聘關卡設計師 《鋼鐵俠》游戲開發(fā)已達里程碑

早在2023年10月,Klaus便提到:“《死亡空間重制版》發(fā)布后,我們便將重心轉移到《鋼鐵俠》項目的開發(fā)上。目前,我們正處于項目的早期制作階段,正全力以赴確保開發(fā)基礎堅實。我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)許多機會來探索《鋼鐵俠》的故事、設計和玩法,目睹這個幻想逐步變?yōu)楝F(xiàn)實令人無比激動?!?

目前,EA Motive還沒有透露更多關于《鋼鐵俠》游戲的細節(jié),包括發(fā)行平臺以及發(fā)布日期。更多情報待后續(xù)報道。

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