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《禁閉求生2》優(yōu)化欠佳 但潛力巨大

時(shí)間:2025-07-31 09:06:13
  • 來(lái)源:twistedvoxel
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

Obsidian Entertainment最新的生存游戲作品《禁閉求生2》已在Xbox Series X/S和PC平臺(tái)開(kāi)啟搶先體驗(yàn)。然而,各平臺(tái)間的早期對(duì)比顯示,該游戲在技術(shù)穩(wěn)定性方面仍面臨挑戰(zhàn)。盡管項(xiàng)目的雄心壯志顯而易見(jiàn),但游戲當(dāng)前狀態(tài)表明性能優(yōu)化工作遠(yuǎn)未完成。

《禁閉求生2》優(yōu)化欠佳 但潛力巨大

在Xbox Series X上,《禁閉求生2》提供兩種畫面模式——畫質(zhì)模式和性能模式。畫質(zhì)模式旨在以目標(biāo)30幀每秒的幀率提供更好的光照保真度和更高分辨率的視覺(jué)效果;而性能模式則目標(biāo)為60FPS。然而,兩種模式均未能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的結(jié)果。尤其是性能模式,難以維持其目標(biāo)幀率,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)在負(fù)載下出現(xiàn)波動(dòng)。此外,在使用環(huán)境光遮蔽的區(qū)域可以觀察到噪點(diǎn)瑕疵。在Xbox Series S上,玩家則僅限于單一模式,幀率上限為30FPS,并且同樣遭受類似的畫面不一致問(wèn)題。

《禁閉求生2》優(yōu)化欠佳 但潛力巨大

PC 版本提供了略好的體驗(yàn),特別是在光照和反射效果方面優(yōu)于兩個(gè)主機(jī)版本,但依舊表現(xiàn)不佳,即使運(yùn)行在高端硬件(包括 RTX 5090)上,在 4K分辨率下幀率表現(xiàn)仍不穩(wěn)定,在40到60FPS 之間波動(dòng)。此外,游戲的圖形設(shè)置選項(xiàng)出人意料地有限,幾乎沒(méi)有提供調(diào)整性能的余地。

《禁閉求生2》優(yōu)化欠佳 但潛力巨大

導(dǎo)致這些問(wèn)題的一個(gè)關(guān)鍵因素可能是《禁閉求生2》轉(zhuǎn)向了虛幻5。新引擎雖然帶來(lái)了增強(qiáng)的視覺(jué)保真度,但也對(duì)硬件提出了更高要求,而開(kāi)發(fā)者通常需要時(shí)間來(lái)充分優(yōu)化他們的作品。鑒于游戲目前處于搶先體驗(yàn)階段,可以合理預(yù)期在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)會(huì)有顯著的性能改進(jìn)。

盡管存在技術(shù)上的不足,《禁閉求生2》仍引入了一系列頗具前景的升級(jí)。該續(xù)作在初代游戲的基礎(chǔ)上,擴(kuò)展了其核心機(jī)制和視覺(jué)表現(xiàn)。除了全新的故事情節(jié),續(xù)作還包含了擴(kuò)展的游戲環(huán)境、更多的昆蟲種類、改進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及受1990年代啟發(fā)的藝術(shù)設(shè)計(jì)。如果Obsidian能夠解決優(yōu)化問(wèn)題并兌現(xiàn)其游戲性承諾,《禁閉求生2》在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)仍有望成為一款杰出的生存類游戲。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:2025-07-30(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存基地建設(shè),探索,冒險(xiǎn)

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