據(jù)報道,Epic工作室打算起訴德國玩家Robin Kreibich,因為他制作了一款《帕拉貢》的游戲作弊外掛程序,而且以月費服務制向其他玩家售賣。控告的內(nèi)容包括版權侵權、不公平競爭和破壞協(xié)議。Epic將會對Kreibich追索外掛程序開發(fā)、銷售、使用、廣告所產(chǎn)生的損失。這款外掛會在《帕拉貢》游戲中增加許多作弊輔助選項,包括自動瞄準、自動攻擊、3D雷達、2D雷達等。外掛程序號稱“世界最強《帕拉貢》作弊器”。Epic工作室還要求了陪審團裁決。本案正受到許多媒體關注,3dm將為大家?guī)砗罄m(xù)報道。目前《帕拉貢》正在PC和PS4上進行beta測試。
Epic Games即將發(fā)布的MOBA游戲《帕拉貢》 - 數(shù)字版已經(jīng)登陸游戲官網(wǎng) - 今天正式公布游戲的測試版(PC和PS4平臺)將于今年夏季晚些時候發(fā)布?;A版將在零售店發(fā)售,玩家現(xiàn)在可以拿到測試版。實體版可以獲得快速進入測試版的資格,實體版提供6,000枚帕拉貢硬幣(據(jù)Epic透露值60美元),這些硬幣可以用在游戲額外的大師挑戰(zhàn)上,皮膚,加速以及額外內(nèi)容,5個英雄大師挑戰(zhàn),5款皮膚&5個Rep加速。Rep可以用在卡包,大師挑戰(zhàn)以及更多地方。基礎版目前售價為59.99美元。下面一起看看游戲預告片。
一心要整合PC游戲市場的微軟為了進一步擴大市場份額推出了所謂的“通用Windows平臺”(Universal Windows Platform,簡稱UWP)標準來統(tǒng)合PC和Xbox One游戲,但卻因為該計劃的諸多壟斷性而遭到了Epic Games高層Tim Sweeney的猛烈炮轟。然而事件在不久前卻出現(xiàn)了180度的驚人逆轉(zhuǎn)...先讓我們一起回顧一下事件的起因。通用Windows平臺是微軟在Windows 8首次導入的軟件開發(fā)平臺,遵循該標準開發(fā)的通用Windows應用程序(Universal Windows Applications,簡稱UWAs),可以在所有支持該平臺的設備上執(zhí)行,包括PC、平板電腦、智能手機和游戲主機等。這意味著今后在Windows平臺的游戲或應用程序,只需要遵循
我們知道最近微軟許多Xbox One獨占游戲宣布登陸PC Windows平臺,但這些游戲只登陸微軟的Windows 10商城,而不登陸其他PC平臺,比如Steam。這實際上是微軟計劃使用通用Windows平臺(Universal Windows Platform,簡稱UWP)標準來統(tǒng)合PC和Xbox One。微軟這個戰(zhàn)略,不但XB1玩家非常排斥和擔憂,而且游戲開發(fā)商們似乎也不看好。今日虛幻引擎開發(fā)商Epic Games的CEO Tim Sweeney發(fā)表了驚人言論,他說UWP“可以,應該,必須和將死”。通用Windows平臺是微軟在Windows 8首次導入的軟件開發(fā)平臺,遵循該標準開發(fā)的通用Windows應用程序(Universal Windows Applications,
在PSX 2015上,知名游戲和引擎開發(fā)商Epic Games展示了自家公司的新MOBA游戲《Paragon》的宣傳片和首部實機內(nèi)容展示。這款游戲?qū)谌朔Q控制部分,當然策略絕對是帶領團隊走向勝利的關鍵因素?,F(xiàn)在展示的版本包括5個英雄,Twinblast, Steel, Sparrow, Dekker和Grux?!禤aragon》將會登陸PS4和PC平臺,付費搶先體驗將于明年春季開始,公測將于夏季開始?!禤aragon》PSX宣傳片:《Paragon》實機內(nèi)容前瞻:
Epic Games因其能最大化利用自己使用的技術而聞名。早在上個世代,Epic就憑借虛幻3引擎和《戰(zhàn)爭機器》系列為Xbox 360主機樹立了一個畫質(zhì)標桿。另外Epic還推出過大量的技術Demo,展示了現(xiàn)代硬件平臺能被開發(fā)利用的潛力,包括VR技術。盡管Epic和合作伙伴在過去幾年中使用虛幻4引擎制作過一些非常碉堡的技術Demo,但創(chuàng)始人Tim Sweeney認為游戲要想達到和現(xiàn)實世界一模一樣的畫面仍然還需要“2個十年”。在本周美國舊金山舉行的VR智能大會上,他發(fā)表了題為“VR和AR對游戲未來影響”的演講。Sweeney在大會上解釋說盡管當前游戲開發(fā)技術能非常接近現(xiàn)實畫面,但是想要真正達到和現(xiàn)實世界沒有任何差別的畫面體驗還需要20年的努力。這當然也包括虛擬現(xiàn)實技
Epic Games工作室日前公布了一部全新的“幕后”視頻,展示了新《虛幻競技場》的開發(fā)歷程。在視頻中,我們將會和設計師、藝術家、以及Epic Games的開發(fā)工程師們一起遨游創(chuàng)造空間,觀看如何將Epic Games CTF-Outside變成全新的、名為《泰坦之路》的新地圖的。
Epic工作室CEO在接受Re/code采訪時介紹了他們對VR技術未來的展望。“我們認為這是游戲行業(yè)的未來。”“今年不行,明年不行,但是到了十年以后,所有其他形式的顯示設備和人機互動設備都將會被VR以及它的繼承者取代。”“我們100%會參與VR的開發(fā)。這個平臺目前看來并不是一個能隨隨便便做出一款《戰(zhàn)爭機器》賺取上億美元的平臺,但它已經(jīng)離我們越來越近了。”Sweeney表示,未來會有一天,所有人都帶著輕便的、類似于墨鏡模樣的VR頭戴設備,拋棄其他所有顯示設備 -- 不再需要手機,不再需要電腦,不再需要電視。“你不需要伸手掏兜拿東西,你只需要做一個手勢就能進行互動。這將比今天最高配置的游戲PC帶來的體驗更棒,因為你眼前的不是顯示器
Mike Capps曾經(jīng)擔任過Epic工作室的總經(jīng)理,他最近分享了自己對虛擬現(xiàn)實VR技術的看法,他覺得現(xiàn)階段的VR很難成功。他認為最關鍵的問題在于VR的價格,以及人們不愿意長時間佩戴VR頭戴設備。“在顧客的層面來講,一般人很難承擔這么大一筆投資。而且我對好奇的是,你看3D電視技術,多么易于使用啊,只需要戴上眼鏡就能看到3D。但3D電視并未普及,因為人們覺得戴眼鏡麻煩。”另外他還預見,讓各個游戲開發(fā)組面向VR開發(fā)游戲也將成為一個問題。“去年Oculus造訪各大開發(fā)組,他們的意思是‘你們應該為我們的平臺開發(fā)游戲,不過我們并不知道我們的平臺何時發(fā)售,也不知道多少人會買’。作為開發(fā)者,這種事聽上去一點都沒有吸引力。”
今天Oculus VR公司在好萊塢的Oculus Connect活動上展示了“月牙灣”(Crescent Bay)原型機。同時亮相的還有一部來自Epic工作室的游戲,他們在過去的幾年中一直與Oculus緊密合作,開發(fā)VR頭戴設備的應用。今天,Oculus產(chǎn)品副總裁Nate Mitchell公布了最新的技術展示demo。雖然關于沒有透露本作的細節(jié)信息,甚至連游戲標題也沒有公布,只是公布了試玩demo的名字為“巔峰對決”(Showdown),現(xiàn)場提供了上手試玩。Mitchell表示,這是Epic工作室為Oculus Rift打造的最棒的游戲,CEO Brendan Iribe說這款作品“接近于《使命召喚》”,會讓每個人都為了本作而前來體
Crytek最近一段時間的日子可不好過,縱然其手握CryEngine和類似《孤島危機》這樣的重磅產(chǎn)品,但依舊難以獨自從糟糕的財務泥潭中脫身。在因版權歸屬問題而暫停與微軟的合作之后,Crytek只能一方面求助發(fā)行商Deep Silver多多代理自己的游戲,另一方面也被迫開始尋找新的發(fā)展方向(據(jù)說是網(wǎng)絡游戲)。不過,就在Crytek苦不堪言之際,老對手Epic Games的生意倒是愈發(fā)紅火。外媒報道稱,Epic Games剛剛在英國成立了一家新工作室——Pitbull Studios,目前正在調(diào)兵遣將。未來,新工作室將主要負責《戰(zhàn)爭機器》(Gears of War)、《堡壘之夜》(Fortnite)以及虛幻引擎(Unreal Engine)的開發(fā)。不過,凡事都有輕重緩急。目前,E
Epic Games日前公布消息,宣布Epic Games 英國分部成立,實際上這次的英國分部工作室就是將之前的長期合作伙伴Pitbull工作室進行了收編。收編了之后新工作室將負責這一區(qū)域的Unreal Engine 虛幻4引擎的開發(fā)工作。實際上Pitbull工作室在被收編之前就曾與Epic Games關于虛幻引擎展開過緊密的合作。Pitbull工作室的程序員和設計師曾經(jīng)協(xié)助Epic Games開發(fā)及改善了虛幻引擎的很多特性,包括渲染、音頻、物理、視頻腳本、UI界面、文檔工具、平臺支持、本地化工具等等。隨著Epic Games規(guī)模的進一步擴大,工作室目前也提供了很多新崗位,包括動畫程序員、開發(fā)者關系工程師、開發(fā)者關系技術設計師、引擎社區(qū)管理員、引擎程序員、支持工程師以及工具程序員等。
Epic Games日前針對新《虛幻競技場》放出了一批效果出色的概念設定圖。藝術總監(jiān)Chris Perna和高級環(huán)境設計師Rick Kohler在每周的“虛幻競技場Twitch直播”中討論過這些設定圖。“一小只虛幻競技場開發(fā)老兵團隊”從5月初就開始制作這一作品。Epic Games表示屆時這一游戲?qū)耆赓M,沒有微交易系統(tǒng),包括未來的升級內(nèi)容。“這一次世代競技類射擊游戲”計劃針對Windows/Linux/Mac平臺發(fā)行,并會按照虛幻的傳統(tǒng)支持各種Mod。玩家將可以制作地圖、武器以及Total-conversions,可以用來交易或者送出。
Epic Games的創(chuàng)始人Tim Sweeney相信VR(虛擬現(xiàn)實)將會成為一個比智能手機還重要的現(xiàn)象級事物。在最近一次采訪中,Sweeney表示Epic正在進行一些如何在游戲中使用VR的研究。公司已經(jīng)為使用Oculus Rift制作了幾個技術Demo。他說“我認為這是個可以改變世界的技術。我認為它將成為比技能手機還重要的現(xiàn)象級事物。你需要理解我們可能出于類似Iphone 1的階段,也就是說有一個好的產(chǎn)品,但是因為某些原因不能被所有人接受。目前的技術可能只有1000萬用戶,但是在技術逐漸成熟后,用戶群體將持續(xù)增長,直到完美的虛擬現(xiàn)實硬件的出現(xiàn)。”Sweeney表示Epci正在研究如何利用VR的威力,而不僅僅是移植以往的老游戲設計。盡管目前技術Demo很成功,但是《虛幻競賽》這種高速度
Epic工作室之前宣布了自家虛幻4引擎使用費為每月19刀,緊接著Crytek工作室也不甘示弱,這家開發(fā)了《孤島危機》和《羅馬之子》的工作室表示開發(fā)者想要用自家的新CryEngine開發(fā)游戲每個月只需要掏9.90美元。Epic的虛幻4引擎除了每月19美元的使用費之外,開發(fā)者利用該引擎所開發(fā)游戲的5%收益也要上繳。而Crytek則表示CryEngine除了月費外不需要其他“稅費”。“當我們發(fā)布新CryEngine的時候,要邁出的第一步就是將該引擎打造成一種服務?,F(xiàn)在我們很高興能夠宣布最新的CryEngine升級很快就能為各位開發(fā)者服務了??吹匠砂偕锨У挠螒蜷_發(fā)者使用CryEngine引擎打造出有趣的游戲我們感到十分興奮。”Crytek工作室Carl Jon
我們已經(jīng)很久沒有聽到Epic Games開發(fā)新作的消息了,但是最近有消息表示這家曾經(jīng)開發(fā)了《虛幻競技場》和《戰(zhàn)爭機器》的工作室目前正在開發(fā)一款新作(不是堡壘之夜)。根據(jù)Reddit會員‘ekim1′爆料,這個項目目前正處在beta階段,并且名為”火箭“。Epic Games目前并沒有做出任何回應,鑒于PAX Prime展會即將來臨,我們可能會在該展會上得到更多關于該項目的信息。
游戲的畫面每一年都在變得越來越好,無論純粹的視覺效果還是游戲幀數(shù)。而隨著次世代主機的來臨,新一輪的畫質(zhì)大提升近在咫尺。不過Epic Games的CEO Tim Sweeney有更多的看法。在一次訪談中,Sweeney回答了游戲畫質(zhì)在10年內(nèi)趨勢的問題。這位創(chuàng)始人稱,“接下來的10年內(nèi),游戲畫面絕對會媲美照片,與現(xiàn)實難以區(qū)分。”“在那之后,畫質(zhì)方面的挑戰(zhàn)幾乎不存在,我們需要重視其他的難題上。比如模擬人類的智能、動作、表情和嘴型。這些難題需要我們畢生研究,不能說照片級畫質(zhì)就是接近現(xiàn)實了。”Sweeney還宣稱現(xiàn)在有許多工作室都在使用虛幻引擎4來開發(fā)游戲,最早大約在2014年末就能看見它們了。他說:“虛幻引擎4是專門為次世代游戲開發(fā)研制的。現(xiàn)在世界各地有許多
Epic Games目前可能正在制作一款新的未公布的網(wǎng)絡游戲。盡管我們不知道將會在哪個平臺公布。有報道稱這款游戲可能會是網(wǎng)絡動作游戲,包括玩家升級,道具,和動態(tài)經(jīng)濟等元素。我們猜測這款游戲可能會在次世代主機上發(fā)行,也許還會在PC上發(fā)行。不管怎樣,這款游戲的動態(tài)經(jīng)濟等要素聽起來很像現(xiàn)金商店。Epic Games目前正在為這款游戲?qū)ふ蚁到y(tǒng)設計員,要求如下:-熱愛游戲和系統(tǒng)設計,渴望與更多的數(shù)據(jù)工作-有制作射擊游戲,網(wǎng)絡游戲,RPG或者RTS游戲的經(jīng)驗和熱情-非常好的數(shù)學和分析能力-可以在團隊環(huán)境中工作-5年以上的設計經(jīng)驗-對升級,物品系統(tǒng)有經(jīng)驗-對制作可以升級和維護的系統(tǒng)有經(jīng)驗-有制作經(jīng)濟類多人游戲經(jīng)驗為佳這就意味著這將是一款次世代多人網(wǎng)絡游戲,可能會是第一人稱視角,也可能會有RPG和RTS的元素。Epic Gam
Epic Games CEO馬克勒納日前對Intel集成顯卡進行了批評。在對一篇Intel和三星斗法的文章評論當中,馬克勒納對Intel進行了批評。馬克勒納表示,Epic Games早在《虛幻錦標賽》年代,就勸說Intel對集成顯卡性能和技術進行改進。但是,Intel當初對Epic Games的回應是,Intel的集成顯卡性能已經(jīng)足夠好。馬克勒納有感而發(fā),他認為Intel集成顯卡性能長期以來性能低下,嚴重阻礙了PC游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。目前,Intel憑借集成顯卡,在桌面顯卡市場份額還是位居第一,遠遠超過NVIDIA和AMD。馬克勒納在發(fā)言當中還暗示,用來展示Epic Games最新虛幻4引擎的Samaritan demo,會被改編成游戲推出,不過可能只針對下一代PS4、Xbox 720平臺,沒有PC的份。看來Epic
Epic Games的副總裁Mark Rein近日發(fā)表言論稱,索尼和微軟在下一代硬件上都將采用免費游戲加應用內(nèi)付費的經(jīng)營模式。“次世代主機將全面進入到免費游戲加應用內(nèi)購買的商業(yè)模式。”Rein在Game Horizon的會議上說到:“為了防止你們不知道,所以我先告訴你們。索尼和微軟都會持續(xù)在這種模式上注資。”而Joystiq則針對這個問題發(fā)出質(zhì)疑,因為此前沒有任何例子顯示兩家公司要想這種模式發(fā)展。而Rein則說到:“好吧,我告訴你,是他們(指索尼和微軟)向游戲開發(fā)者們這么說的。”事情的真相目前還不好斷定,但是距離E3只有不到一個月的時間了,相信屆時我們可以了解到詳細的情報。
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