在次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett上玩游戲是什么樣的體驗(yàn),到目前我們還無從知曉,不過從近期國(guó)外傳出的報(bào)道來看,似乎非常值得我們的期待。 國(guó)外一名前GameFan雜志編輯在國(guó)外游戲論壇ResetEra上發(fā)帖,稱自己最近看到了一個(gè)多平臺(tái)開放世界游戲的技術(shù)Demo,這款游戲是為PS5/Xbox Scarlett/PC平臺(tái)開發(fā)。這款Demo,盡管還沒有打磨好,但在規(guī)模,光照和動(dòng)態(tài)環(huán)境表現(xiàn)上已經(jīng)遠(yuǎn)超《荒野大鏢客2》和《最后生還者2》等游戲了。 “我看到的這個(gè)Demo有著我所見過的最好的即時(shí)畫面。我意思是它看起來像是一個(gè)你可以玩的真實(shí)游戲。說詳細(xì)點(diǎn),在規(guī)模,光照和動(dòng)態(tài)環(huán)境上,《荒野大鏢客2》和《最后生還者2》根本都不在同一個(gè)層次。就像是我第一次在PS4上看到《殺戮地帶:暗影墜落》時(shí)的感受,很震撼。幀數(shù)的話,大概
作為《邁阿密熱線》等精品獨(dú)立游戲的發(fā)行商Devolver Digital聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Graeme Struthers在PAX澳洲接受采訪時(shí)表示,他們作為發(fā)行商也相當(dāng)期待著PS5和Xbox Scarlett在2020年的正式上市,但同時(shí)對(duì)此感到有些糾結(jié):新世代主機(jī)平臺(tái)間的區(qū)分度越來越小。 Struthers表示“這將會(huì)是偉大的歷史時(shí)刻(下一代的PS5和Xbox Scarlett面世),在本世代,是像我們這樣的獨(dú)立游戲公司所被世人接納的一個(gè)時(shí)代。在此之前,PS3和Xbox360時(shí)代我們的生存相當(dāng)困難。而對(duì)于次世代,我們已經(jīng)做好了起步準(zhǔn)備,所有人都有同樣的機(jī)會(huì),這就很棒!”盡管他對(duì)下一代主機(jī)總體的進(jìn)步潛力感到興奮,但同時(shí)他也注意到,新的游戲機(jī)相比目前世代迭代性更明顯,而非以前幾個(gè)世代改變時(shí)的飛躍式進(jìn)步?!拔腋杏X,
《福布斯》雜志網(wǎng)站日前公布了一片專欄文章,對(duì)微軟和索尼的次世代主機(jī)Xbox Scarlett和PS5進(jìn)行了前瞻評(píng)論。全文如下:Xbox Scarlett和PS5的相關(guān)信息已經(jīng)開始逐步放出,微軟和索尼都已經(jīng)開始為明年的圣誕節(jié)檔期積蓄力量。幾天前索尼的次世代主機(jī)正式確認(rèn)了名稱是PS5,確認(rèn)從硬件基礎(chǔ)支持光線追蹤技術(shù),還公布了更精密的震動(dòng)和力反饋手柄。雖然聽上去天花亂墜,但其實(shí)和Xbox Scarlett的硬件消息基本上差不多一回事。Xbox Scarlett也將使用定制的AMD芯片,兩款新主機(jī)都將支持4K分辨率、光線追蹤、120fps流暢畫面。還都將搭載SSD,提升加載速度和游戲體驗(yàn)連貫性,甚至還會(huì)對(duì)游戲開發(fā)帶來新變局。雖然目前還不知道究竟哪邊的硬件性能更強(qiáng),但可想而知,即使能分出大小王,二者之間的差距也不會(huì)太大。
IGN最近在網(wǎng)站上作了一個(gè)小調(diào)查,向自家的讀者提問“PS5哪一個(gè)已經(jīng)確認(rèn)的功能是你最期待的”。調(diào)查結(jié)果顯示“向下兼容”以超高投票率登頂?shù)谝幻鳳S5手柄加入的全新功能“適應(yīng)性扳機(jī)”則是玩家“最沒有興趣”的一個(gè),投票率僅僅5.5%,墊底。IGN這次投票有2萬人參與,時(shí)間為24個(gè)小時(shí)。根據(jù)投票結(jié)果,玩家最期待的功能依次是:1.向下兼容:41.8%2.更快的載入時(shí)間:23.1%3.以上都沒有:12.4%4.光線追蹤:11.3%5.4K藍(lán)光:5.9%6.適應(yīng)性扳機(jī):5.5%索尼曾在投資人關(guān)系日和QA問答環(huán)節(jié)討論過向下兼容和跨平臺(tái)游玩問題,當(dāng)時(shí)索尼代表John Kodera說:“支持向下兼容是一個(gè)好事兒。不光是能讓游戲在次世代主機(jī)上游玩,跨世代,而且整個(gè)社區(qū)玩家也能一同享受游戲。彌合這種兼容性有著非常重要的作用?!盤S
索尼最近宣布PlayStation 5將在2020年年末推出。正式的發(fā)布顯然將在明年進(jìn)行,但在那之前,我們知道新主機(jī)將具有8核AMD Zen 2 CPU,基于硬件的光線追蹤和SSD。我們已經(jīng)聽說了很多關(guān)于SSD的事情——首席架構(gòu)師MarkCerny在4月份指出PS5的加載速度將比PS4快19倍。 然而,其他開發(fā)者如何看待SSD的潛力呢??jī)H僅是加載時(shí)間變快了嗎?外媒GamingBolt最近采訪了來自MassCreation工作室的游戲設(shè)計(jì)Andrzej Sugier及總監(jiān)Grzegorz Kurek。該工作室正在制作《Shing!》,這款是一款2.5D的動(dòng)作游戲,將于明年推出,登陸Xbox One、PS4、PC和Switch?!笆褂脴?biāo)準(zhǔn)驅(qū)動(dòng)器只能傳輸這么多數(shù)據(jù)。在《Shing!》關(guān)卡中我們采用直接加載和釋放的方式
在索尼公布PS5將于2020年年末發(fā)售還不到一周之后,據(jù)荷蘭媒體letsgodigital報(bào)道,比利時(shí)連鎖品牌Game Mania在荷蘭的一家游戲?qū)嶓w零售商就開啟了PS5的預(yù)訂,但是預(yù)訂需要支付50歐元(約合人民幣391元)的定金,正式發(fā)售后這50歐元將會(huì)抵扣PS5的價(jià)格。 PS5目前尚無法在Game Mania網(wǎng)上商店進(jìn)行預(yù)訂。在Game Mania預(yù)訂后,您將被列入預(yù)購(gòu)名單,并且將是最早擁有PS5的人之一。目前,荷蘭和比利時(shí)是否在PS5的首發(fā)國(guó)家和地區(qū)陣營(yíng)當(dāng)中尚且未知,但是如果不在首發(fā)名單當(dāng)中,或者出現(xiàn)意外的配送問題,Game Mania將按預(yù)訂順序發(fā)貨。Game Mania也沒有公布關(guān)于PS5售價(jià)的官方信息,PS4和PS4 Pro的入門價(jià)均為400歐元(約合人民幣3130元)。但是,鑒于新一代游戲主機(jī)將獲
近日,索尼的次世代主機(jī)PS5也公布了將于2020年年末發(fā)售的消息,與微軟這邊的Xbox Scarlett的發(fā)售時(shí)間一致,那么兩大主機(jī)平臺(tái),下世代我們到底應(yīng)該選那一臺(tái)呢?IGN就為大家進(jìn)行了一個(gè)詳細(xì)地對(duì)比。 當(dāng)然,硬件方面索尼、微軟兩家與上世代相同都是AMD的深度合作伙伴,兩臺(tái)主機(jī)CPU都是8核定制版Zen 2芯片,GPU也都是AMD定制RDNA架構(gòu)芯片,都支持光追。畫面方面兩家都支持最后8K和120幀的輸出,也同樣都使用了SSD固態(tài)硬盤。發(fā)售時(shí)間均為2020年年末。但是索尼之前表示,新的PS5手柄將會(huì)有更長(zhǎng)時(shí)間的續(xù)航能力,以及自適應(yīng)扳機(jī),但是微軟方面還沒透露次世代主機(jī)手柄的詳細(xì)信息。 那么兩臺(tái)超級(jí)強(qiáng)大的次世代主機(jī),你們會(huì)選哪一臺(tái)呢?
近日索尼互娛終于公布了PS5的新消息,不過玩家們還要耐心等待最少一年多,新一代主機(jī)在機(jī)能層面的進(jìn)化自不必說,那么到底玩家最期待PS5什么?看看島國(guó)玩家怎么說。 ·據(jù)悉PS5將支持光追,這并不是軟件層面支持,而是通過GPU硬件加速實(shí)現(xiàn)。實(shí)體版游戲?qū)⑹褂?00GB光盤。PS5搭載的光驅(qū)容量是4K藍(lán)光播放器的2倍?!び螒虮仨毎惭b,但和PS4的游戲安裝有點(diǎn)不同。安裝和卸載是一個(gè)更加可配置的過程?!S5用戶界面被徹底修改,多人游戲服務(wù)器將為PS5提供實(shí)時(shí)可加入的活動(dòng)組?!S5手柄看起來和PS4的很像,將配備搭載兩大關(guān)鍵革新技術(shù),其一是“觸覺反饋”技術(shù),其二是整合到L2/ R2鈕上的“適應(yīng)性扳機(jī)鈕”?!ら_發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力驗(yàn)證他們是否能夠保證完全的向下兼容性?!と毡就婕覀冏钇诖腜S5新改進(jìn)也多與上述已知情報(bào)有關(guān)系,既有務(wù)
近日,索尼剛剛官宣次世代主機(jī)PS5將于2020年年末發(fā)售,這一消息的公布可以說引發(fā)了不小的浪潮。今日(10月9日),著名游戲分析師Daniel Ahmad公布了一段為“展示次世代主機(jī)機(jī)能”的視頻,一起去看看吧! 次世代主機(jī)機(jī)能展示:在公布這段視頻之后,著名游戲分析師Daniel Ahmad又發(fā)推解釋說:“這段視頻展現(xiàn)了次世代主機(jī)的機(jī)能。那么下世代游戲就能展現(xiàn)出超多大螃蟹敵人了?!?當(dāng)然這只是游戲分析師Daniel Ahmad開的一個(gè)玩笑了,目前PS5和Xbox Scarlett只公布了部分的硬件規(guī)格,PS5 CPU將會(huì)使用x86架構(gòu)64-AMD Ryzen “Zen2”,8核心16線程,而GPU方面則是RDNA新架構(gòu),定于2020年年末發(fā)售。
和本世代主機(jī)一樣,次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett依舊會(huì)采用AMD的CPU和GPU。此前索尼曾表示PS5采用的CPU將是AMD Ryzen第三代定制版(7納米Zen 2,8核),GPU方面則是Radeon Navi核心定制版。最近日媒電玩通在官網(wǎng)上披露了PS5的更多細(xì)節(jié)。 根據(jù)電玩通,PS5 CPU將是x86-64-AMD Ryzen “Zen2”,8核心16線程,而GPU方面則是RDNA新架構(gòu)(AMD 5000系列顯卡用的就是這個(gè)RNDA全新架構(gòu))。 此外,索尼要到明年才會(huì)全面揭露PS5的詳細(xì)配置和功能,所以關(guān)于PS5,我們還需要耐心等待更多消息。
昨晚,索尼正式公布了次世代主機(jī)PS5將于2020年假期發(fā)售,于是網(wǎng)友們便紛紛猜測(cè)PS5具體會(huì)在幾月份發(fā)售。今日(10月9日),IGN專門解答了網(wǎng)友們關(guān)于PS5具體會(huì)在什么時(shí)間發(fā)售問題,IGN認(rèn)為PS5很可能會(huì)在2020年11月發(fā)售,而且《最后的生還者2》和《對(duì)馬島之鬼》都能在PS5上玩到。 IGN表示,2020年假期發(fā)售實(shí)際上是2020年第四季度發(fā)售(10月至12月)的另一種說法。 雖然說10月、11月和12月都可以作為PS5的發(fā)售時(shí)間,但是在明年11月的頭幾個(gè)禮拜發(fā)售顯然比較保險(xiǎn),而且PS3、 PS4、 Xbox 360和Xbox One也是在11月份發(fā)售的。 對(duì)于索尼來說,PS5在11月初上市絕對(duì)是明智之舉,在明年圣誕節(jié)前將次世代主機(jī)開始零售是大家都能想到的選擇,但索尼(微軟很有可能也這么想)也有可能會(huì)覺得
索尼于昨晚正式公布下一世代主機(jī)PS5后,通過Wired網(wǎng)站公布了不少細(xì)節(jié),包括了從硬件層面支持光追、大體積硬盤、游戲安裝定制選項(xiàng)等等。但一定也有玩家注意到了,索尼在PS5的向下兼容性上依舊沒有帶來新的實(shí)際說明。 早在年初,索尼通過CEO Jim Ryan之口確認(rèn)了PS5將有能力游玩當(dāng)今的PS4游戲,稱之為“PS4用戶向下一代過渡過程中的關(guān)鍵”。但事實(shí)證明索尼自己仍然不能咬定這個(gè)向下兼容的細(xì)節(jié),F(xiàn)amitsu在PS5曝光后更新了其對(duì)索尼的采訪,也提到了這一點(diǎn)。 對(duì)此索尼方面的回答為:“目前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力驗(yàn)證他們是否能夠保證完全的向下兼容性,敬請(qǐng)等候日后更多的信息公布?!庇纱丝梢圆聹y(cè),目前索尼內(nèi)部還沒有拿定PS5究竟該如何做到對(duì)PS4原生游戲進(jìn)行兼容或者模擬。而我們距離PS5的正式發(fā)售還有一年多的時(shí)間,相信索尼
昨天(11月8日)晚間,索尼正式確定下一代家用游戲機(jī)的名稱為PlayStation 5,同時(shí)向媒體公布了部分PS5的新增特性,比如使用震感更加細(xì)膩的手柄。如果你對(duì)任天堂的游戲機(jī)有所了解,那么估計(jì)你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了PS5手柄震動(dòng)功能與Switch Joy-Con之間的共同之處。再向前推移的話,其實(shí)從索尼的第一代PS開始,這家公司的游戲機(jī)手柄就一直在借鑒任天堂的設(shè)計(jì)。 ▲疑似PS5開發(fā)機(jī)連線是第一家對(duì)外公開PS5新增特性的媒體。據(jù)該媒體介紹,PS5硬件架構(gòu)設(shè)計(jì)師Mark Cerny向他們展示了正在開發(fā)當(dāng)中,還沒有正式命名的PS5手柄。PS5手柄外形看起來與PS4標(biāo)配的DualShock 4相似,但是增加了內(nèi)置電池容量、更換為Type-C接口、手柄震動(dòng)感覺更加細(xì)膩、L2和R2鍵增加可變阻力功能。 ▲小泉?dú)g晃宣傳Switch
我們終于了解到下一代的PlayStation主機(jī)被稱為PS5,它將在下一個(gè)圣誕季到來,當(dāng)然這里還有其他引人注目的新聞。《連線》雜志披露的消息中包括Bluepoint Games總裁Marco Thrush的評(píng)論,該工作室以提供重制和復(fù)刻作品而出名。Thrush提到了SSD固態(tài)硬盤體系,它將與PS5一起作為默認(rèn)的存儲(chǔ)解決方案?!癝SD讓我非常興奮。你不需要刻意設(shè)置游戲機(jī)制來人為地降低玩家的速度,將他們鎖在門后,諸如此類。在卡帶時(shí)代,游戲往往是即時(shí)加載的;我們有點(diǎn)像回到了過去的游戲機(jī)時(shí)代。另外Thrush還透露信息,這個(gè)團(tuán)隊(duì)正在“開發(fā)一款大項(xiàng)目”,他還開玩笑補(bǔ)充道,“我會(huì)讓你們來解決剩下的部分”。雖然他沒有提供任何關(guān)于這款游戲的具體信息,不過很多玩家還是押注在為Fromsoftware重制《惡魔之魂》上。
索尼互動(dòng)娛樂宣布次世代PlayStation正式定名為PS5,將于2020年圣誕節(jié)假期時(shí)發(fā)售。外媒《連線》分享了PS5主機(jī)及其手柄的一些新細(xì)節(jié):PS5將支持光追,這并不是軟件層面支持,而是通過GPU硬件加速實(shí)現(xiàn)。實(shí)體版游戲?qū)⑹褂?00GB光盤。PS5搭載的光驅(qū)容量是4K藍(lán)光播放器的2倍。游戲必須安裝,但和PS4的游戲安裝有點(diǎn)不同。安裝和卸載是一個(gè)更加可配置的過程。PS5首席架構(gòu)師Cerny表示:“而不是將游戲當(dāng)做是一大塊數(shù)據(jù),我們?cè)试S玩家對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行更細(xì)微的訪問?!北热纾婕铱梢詢H安裝一個(gè)游戲的多人部分,然后再安裝游戲的單人戰(zhàn)役部分。或是一起安裝,然后當(dāng)你通關(guān)后,僅卸載游戲的單人部分。PS5用戶界面被徹底修改,多人游戲服務(wù)器將為PS5提供實(shí)時(shí)可加入的活動(dòng)組。單機(jī)游戲?qū)⑻峁┬畔?,比如你可以做什么任?wù),完成后你會(huì)獲得
據(jù)Guerrilla Games官網(wǎng)發(fā)布的幾個(gè)新招聘職位暗示,《地平線:黎明時(shí)分2》可能將是PS5的首發(fā)護(hù)航游戲之一。 外媒發(fā)現(xiàn)Guerrilla Games又在今年9月和10月之間發(fā)布了幾個(gè)新的工作職位,暗示該工作室正在快馬加鞭地進(jìn)行新作的開發(fā)。而上周該公司又在在LinkedIn上發(fā)布了16個(gè)新的工作職位。三天前,該開發(fā)商開始尋找一名Java開發(fā)者,要求能幫助開發(fā)游戲的動(dòng)畫系統(tǒng),物理引擎嵌入和網(wǎng)絡(luò)層。此外Guerrilla還在尋找一名高級(jí)/首席任務(wù)設(shè)計(jì)師,該職位已經(jīng)發(fā)布了一周時(shí)間,要求能打造“刺激,挑戰(zhàn)性的游玩空間,幫助在豐富動(dòng)態(tài)的開放世界中講述強(qiáng)有力的故事”。以上所有招聘職位都說的是為“一個(gè)未公布的游戲”,聽起來很有可能是《地平線:黎明時(shí)分2》。此前1代游戲的配音演員說漏嘴稱自己知道《地平線:黎明時(shí)分2》的
索尼曾公開討論過次世代主機(jī)PS5,并承諾會(huì)搭載固態(tài)硬盤,極大加速度盤進(jìn)程;搭載AMD Zen2 CPU。玩家自然期待不已,而開發(fā)者也有自己的期待。Deck13工作室的Jan Klose在《迸發(fā)2》項(xiàng)目中擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)。在提到PS5的固態(tài)硬盤時(shí),他表示這個(gè)細(xì)節(jié)將極大提升游戲表現(xiàn)?!耙磺行枰獜挠脖P載入的數(shù)據(jù),比如貼圖材質(zhì)或者幾何體,都能獲得提升,所以固態(tài)硬盤能夠讓整個(gè)游戲的運(yùn)行速度加快。這對(duì)我們是很有趣的?!彼詫?duì)于《迸發(fā)2》這類游戲,可能會(huì)在PS5上變得更流暢快速。而Zen2 CPU也對(duì)開發(fā)工作有很大提升,Klose表示,“任何處理性能的提升,都能讓我們?cè)谄聊簧巷@示更多內(nèi)容,或者提升幀數(shù)。因?yàn)槲覀兊挠螒蚴謴?qiáng)調(diào)反應(yīng)速度和操作時(shí)機(jī),所以能夠60fps超流暢是很有意義的?!蹦壳八髂嵘形赐嘎禤S5的預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間,但我們可
近日,索尼互娛的一項(xiàng)新專利被發(fā)現(xiàn)于世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)的官網(wǎng)之上,據(jù)專利文件的相關(guān)描述,這是一項(xiàng)“使用人工智能的語音助手”,被定義為“游戲輔助工具”,而據(jù)外媒的猜測(cè),該系統(tǒng)極有可能適配于索尼的下一代主機(jī)PS5上。 在這個(gè)特定工具的描述中,強(qiáng)調(diào)了電子游戲現(xiàn)在正逐漸變得“更加復(fù)雜、體量更大”。因?yàn)檫@樣的原因,不少玩家可能會(huì)覺得游戲中的操作太過復(fù)雜,譬如在游戲中迷路、無法進(jìn)入某些特定地點(diǎn)(卡關(guān))、找不到某些物品或怪獸等,甚至因此而放棄一款游戲。在這樣的情況下,被稱之為“PlayStation Assist”的語音助手就能夠大顯身手了,它可以響應(yīng)與“游戲應(yīng)用程序”相關(guān)的請(qǐng)求,為玩家提供幫助。 據(jù)悉,此項(xiàng)技術(shù)還有著移動(dòng)端APP,讓玩家在玩游戲的同時(shí)能夠更加便捷地使用語音助手。 當(dāng)然,目前索尼官方還沒有正式宣布該
索尼SIE總裁Jim Ryan在今(23)日發(fā)表了一篇新的PlayStation官方Blog文章,題為“與聯(lián)合國(guó)攜手應(yīng)對(duì)氣候變化”。文中“自夸”了一番PS4時(shí)代索尼的節(jié)能努力后,不可避免的提到了下一代主機(jī)PS5。 “我們很高興的宣布,下一代的PlayStation主機(jī)將在暫停游戲時(shí)(待機(jī)時(shí))消耗比PS4低得多的能耗(我們估計(jì)能夠?qū)崿F(xiàn)在0.5w左右)。如果有100萬個(gè)用戶開啟了這一功能,它將節(jié)省相當(dāng)于1000個(gè)美國(guó)家庭的平均用電量總和。”關(guān)于閑置時(shí)PS4(其實(shí)不僅僅PS4,其他主機(jī)同理)是待機(jī)還是關(guān)機(jī)的問題,每個(gè)人都有自己不同的選擇,但是從環(huán)保;甚至說從自家電費(fèi)角度來考慮的話,PS5的低能耗顯然是個(gè)百利無一害的好消息。
次世代主機(jī)正在逐步向我們走來,PS5和Xbox Scarlett也都公布了各自的部分規(guī)格,比如使用新的固態(tài)和性能更好的CPU,兩大家用主機(jī)都似乎在游戲機(jī)市場(chǎng)上邁出了重要的一步,所以游戲界不管是粉絲還是開發(fā)商都對(duì)新主機(jī)有著強(qiáng)烈的興趣。 而著名動(dòng)作游戲《無雙大蛇》的開發(fā)商Omega Force也對(duì)次世代主機(jī)非常感興趣,他們目前正在制作《無雙大蛇3:終極版》,同時(shí),Omega Force對(duì)在次世代主機(jī)上制作同類型游戲有很大的興趣。首先,對(duì)于《無雙大蛇》這種類型的游戲來說,大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面是相當(dāng)相當(dāng)重要的,而得益于次世代主機(jī)超強(qiáng)的硬件,對(duì)大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的表現(xiàn)上會(huì)更加優(yōu)秀,這也能夠提升游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力。在接受外媒Twinfinite的采訪時(shí),《無雙大蛇3》制作人莊知彥表示,在次世代主機(jī)上,《無雙》系列的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模會(huì)更加宏
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