本世代是微軟和索尼推出加強(qiáng)版主機(jī)的第一代,看起來下一代這兩家廠商也會繼續(xù)這么搞。盡管索尼尚未公開任何消息,但最近有傳聞稱PS5會有PS5 Pro版,而且更好的消息是,還會和基礎(chǔ)版同步發(fā)售。根據(jù)日本記者Zenji Nishikawa,索尼將在明年首發(fā)兩個不同的PS5機(jī)型,分別是基礎(chǔ)版和Pro版。據(jù)說索尼已經(jīng)意識到高端機(jī)型的好處,想從本世代一開始就給玩家他們想要的主機(jī)。Zenji Nishikawa的爆料非常準(zhǔn)確,此前他曾在任天堂官宣之前準(zhǔn)確泄露了任天堂Switch Lite。PS5的CPU將采用第三代AMD Ryzen處理器,GPU支持光線追蹤。
基本上所有人都已經(jīng)默認(rèn)索尼和微軟將在明年推出各自的次世代主機(jī),雖然兩家廠商都還沒有正式公布新品,但已經(jīng)公布了一些細(xì)節(jié)信息。而且各個第三方開發(fā)組也都在關(guān)注和評論次世代主機(jī),最近,EA加拿大分部的一位開發(fā)者在接受采訪時讓人想起了當(dāng)初Xbox One發(fā)售之前的爭議。需要明確的是,本文提到的均為未經(jīng)證實的傳聞,可能是在杞人憂天。不過EA開發(fā)者William Ho表示,次世代主機(jī)將允許他們?yōu)橥婕掖蛟旄毺氐捏w驗,“不僅是因為硬件性能更強(qiáng),而且還因為能保持全程在線聯(lián)網(wǎng)”。雖然今天的互聯(lián)網(wǎng)條件已經(jīng)相當(dāng)便利,網(wǎng)上的優(yōu)惠和服務(wù)也層出不窮,許多玩家其實已經(jīng)保持主機(jī)全程聯(lián)網(wǎng)了,但如果要強(qiáng)制要求玩家全程聯(lián)網(wǎng),恐怕還是會引起一些不便和不滿。當(dāng)初Xbox One亮相的時候就要求玩家全程聯(lián)網(wǎng),還要強(qiáng)制搭載Kinect,正好還鬧“棱鏡門”事件
次世代主機(jī)已經(jīng)離我們越來越近,PS5和Xbox Scarlett都將搭載固態(tài)硬盤SSD,許多玩家和開發(fā)者都對此十分期待。《失去機(jī)翼》的開發(fā)組BoxFrog工作室最近接受了媒體采訪,開發(fā)者Tim Ash提到了PS5的SSD,并認(rèn)為這個硬件比大多數(shù)人想象的更加意義重大?!啊妒C(jī)翼》的游戲過程中涉及到經(jīng)常的復(fù)活,所以也就需要反復(fù)重新讀圖。雖然我們在第一次讀圖以后已經(jīng)能夠大幅縮短后續(xù)的加載時間,但PS5的SSD將對整體性能表現(xiàn)和代入感有極大提升,我覺得比多數(shù)人認(rèn)為的提升更大。”《失去機(jī)翼》現(xiàn)已登陸Steam搶先體驗,預(yù)計近期登陸PS4、Xbox One和Switch平臺。
據(jù)外媒9月2日報道,傳索尼正平行開發(fā)PS5和另一個新PS系主機(jī),情報來源于有媒體發(fā)掘出了8月29日索尼提交的一份專利,玩家推測將很有可能是次世代掌機(jī)或者云專用PS?!?jù)SegmentNext最近報道,索尼在8月提交了一份非常有趣的專利。該專利申請于去年8月29日在美國專利局申請了云游戲系統(tǒng)。該應(yīng)用程序指出,為云游戲提供了新的方法和系統(tǒng),而其中一個系統(tǒng)在一個或多個數(shù)據(jù)中心中帶有多個計算資源?!ぴ搶@暾堖€解釋了計算資源的范圍是為了從一個或多個數(shù)據(jù)中心為遠(yuǎn)程客戶端設(shè)備提供游戲?qū)嵗_發(fā)的。每個可執(zhí)行游戲的每個實例都與處理器,存儲器和圖形處理單元鏈接。索尼還在其專利申請中闡明了用于保存為可執(zhí)行游戲制作的視頻幀?!ぶ档米⒁獾氖牵髂岬却笮涂萍脊就ǔ暾垖@?。問題是這些專利是否會更早開發(fā)和發(fā)布,也許只是公司此時正在考
次世代主機(jī)的腳步正在逐漸接近,許多開發(fā)者都對未來的主機(jī)平臺充滿期待,因為那里將是讓他們更好地實現(xiàn)開發(fā)愿景的地方。此前我們曾得知PS5將實現(xiàn)4K畫面輸出,而且搭載的SSD固態(tài)硬盤將使游戲載入時間大幅縮減。但也有開發(fā)者注意到,PS5使用的AMD Zen 2處理器也十分令人激動。空戰(zhàn)游戲《失去機(jī)翼》的開發(fā)者,來自BoxFrog Games的Tim Ash就在一次采訪中稱贊PS5的 CPU是一次跨越,并指出將幫助游戲開發(fā)節(jié)省大量時間?!斑@將是一次跨越,能解決許多限制因素,讓我們能夠進(jìn)行更多即時運(yùn)算。能夠讓我們實現(xiàn)許多無法在當(dāng)代主機(jī)硬件上實現(xiàn)的想法。而且也能大幅縮短開發(fā)時間,因為需要進(jìn)行算法優(yōu)化的時間變少了?!贝饲霸袀髀劮Q索尼將在2020年2月份正式公布PS5。BoxFrog工作室的《失去機(jī)翼》現(xiàn)已登陸Steam搶先體
微軟和索尼還沒有完全公布他們的次世代游戲主機(jī),但他們都分別公布了XboxScarlett和PS5的部分規(guī)格內(nèi)容——我們看到的所有東西,從SSD到功能強(qiáng)大得多的CPU,都令人印象深刻。所有這些硬件都將在未來幾年對游戲設(shè)計產(chǎn)生影響。Gamingbolt最近對獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊Digital Tales進(jìn)行了一次采訪,該工作室新開發(fā)的、具有獨特“銀河惡魔城”風(fēng)格的作品《Bookbound Brigade》將于今年晚些時候推出,雙方談到了次世代硬件和其更強(qiáng)的性能會對游戲開發(fā)帶來怎樣的變革。對于開發(fā)團(tuán)隊來說,SSD除了能夠減少加載和安裝時間外,還可以為創(chuàng)造規(guī)模更大的關(guān)卡提供條件?!案斓膫鬏斔俣瓤隙〞档退郊虞d時間,”他們表示?!斑@可能會讓我們開發(fā)更大規(guī)模的關(guān)卡。更快的傳輸率也會加快游戲的安裝時間。”當(dāng)被問及AMD的Ze
近日,荷蘭科技網(wǎng)站Let's Go Digital公布了索尼PS5開發(fā)機(jī)的專利圖片,“深V”造型引發(fā)了不少的爭議。但是后來據(jù)一位資深業(yè)界從業(yè)者證實該造型真實可靠。今日(8月23日),Let's Go Digital又公布了一組自制的PS5開發(fā)機(jī)3D渲染圖,不知道這樣的立體呈現(xiàn)是否能得到玩家的青睞。 據(jù)此前媒體報道,索尼為PS5安排了性能強(qiáng)大的硬件配置,比如傳言稱PS5可以達(dá)到PS4 Pro 350%的性能表現(xiàn),采用SSD硬盤,支持4K/60FPS畫面等。PS5預(yù)計將在今年下半年的PlayStation Experience 2019上展示,目前還沒有公布發(fā)售日期。據(jù)傳聞透露,PS5將于2020年11月到貨。
昨天一早在網(wǎng)絡(luò)上傳播開的PS5開發(fā)機(jī)外觀似乎是真的,這一點在今天被英國一家游戲開發(fā)商證實??磥鞵S5開發(fā)機(jī)的外觀也是進(jìn)過了仔細(xì)認(rèn)真設(shè)計的,并不是采用以往“大箱子”那樣簡單粗暴的方案。 昨天荷蘭網(wǎng)站Let's Go Digital發(fā)現(xiàn)的索尼在巴西INPI申請了一個未知設(shè)備的專利,從圖片來看猜測是PS5開發(fā)機(jī)。然而這臺機(jī)器獨特怪異的外形還是讓人無論如何也聯(lián)系不到傳統(tǒng)開發(fā)機(jī)給人的印象。在PS3、PS4時期的開發(fā)機(jī)就是一個黑色大箱子,上面帶有各種功能插口。這一次的PS5開發(fā)機(jī)如果是真的,一方面缺少大量接口,第二機(jī)器外形看起來非常小巧,似乎并不利于長期使用。 ▲PS4開發(fā)機(jī),看起來更像是傳統(tǒng)的電腦。然而,一名自1992年起就在游戲界摸爬滾打的從業(yè)人員Matthew Stott通過個人推特透露,他公司擺放的PS5開發(fā)機(jī)長的
近日索尼注冊了一個新的電子設(shè)備,這款新設(shè)備被認(rèn)為是下一代游戲機(jī)PS5的開發(fā)機(jī),從外觀看有點像是望遠(yuǎn)鏡。 荷蘭網(wǎng)站Let’s Go Digital發(fā)現(xiàn)的索尼在巴西INPI的專利申請圖片,或就是PS5開發(fā)機(jī)的樣子。在其專利頁面上被列為“未知設(shè)備”,從造型上來看似乎就是個主機(jī)。曾協(xié)助開發(fā)PS4的索尼工程部總監(jiān)Yasuhiro Ootori也被列為該設(shè)備設(shè)計者,因此有不少玩家猜測這就是PS5開發(fā)機(jī)。 從圖中可以看到該機(jī)型樣式獨特,中間深V凹槽造型,像是用來排風(fēng)散熱的。而PS5性能強(qiáng)大,采用這種散熱方式也有可能。不過現(xiàn)在外媒還無法確定,這是否就是PS5開發(fā)/原型機(jī)或其他電子設(shè)備。
索尼對自己的次世代主機(jī)PS5的情報似乎有些開放,他們在幾年4月份透露了一些PS5的硬件細(xì)節(jié)。當(dāng)時索尼架構(gòu)師向我們透露PS5將支持4K畫面輸出,采用AMD Ryzen 3000 芯片和Navi硬件架構(gòu),還將搭載SSD提供飛快的載入速度。最近他們又無意間泄露了一些消息,推特用戶Komachi透露了最新的PS5細(xì)節(jié),他此前曾透露過其他關(guān)于PS5和Xbox Scarlett的消息。據(jù)他透露,PS5的工程樣機(jī)Oberon APU已經(jīng)問世,而且有三種不同的主頻。Gen0的主頻是80Mhz,Gen2的主頻則達(dá)到了驚人的2Ghz。根據(jù)推特用戶“Is A Parrot”介紹,2Ghz這個數(shù)字,結(jié)合PS5的RDNA基礎(chǔ)架構(gòu)CPU,意味著至少9.2TFLOPS的浮點運(yùn)算次數(shù)。相比之下,GeForce RTX 2070 和GeForc
對于次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett,還有很多我們不知道的細(xì)節(jié),甚至連正式名字都沒有公布。最近有傳言稱這兩大主機(jī)的性能都非常強(qiáng)大,而PS5要比大部分人想象的還要更強(qiáng)。幾個小時前,Twitter用戶Komachi泄露了Oberon樣本(PS5 APU)的時鐘頻率。圖中的Gen 0,Gen 1分別指的是PS4,PS4 Pro,因此這里的Gen 2應(yīng)該是PS5。根據(jù)爆料,PS5的GPU時鐘頻率達(dá)到了瘋狂的2ghz。這意味著這個GPU在RDNA架構(gòu)下達(dá)到了9.2TF,如果是GCN架構(gòu)那么就是14TF,性能幾乎趕得上RTX 2080了。關(guān)于PS5,最近的傳聞有點多。昨天有消息稱索尼計劃在2020年2月舉辦一個PS Meeting,屆時將正式公布PS5。
近日,美國德克薩斯州發(fā)生的大規(guī)模槍擊案引起了全世界的關(guān)注,不僅德克薩斯州的州長出面指責(zé)《使命召喚》中帶來的槍支暴力就是槍擊案的罪魁禍?zhǔn)?,美國總統(tǒng)特朗普也表示游戲中的暴力是導(dǎo)致槍支暴力的原因。但是近日,在接受外媒CNBC的采訪時,Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick表示,讓游戲給槍擊案背鍋是對死者的不尊重。 在談到美國總統(tǒng)特朗普針對槍擊案的評論時,Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick說:“讓娛樂行業(yè)(游戲)為槍擊案背鍋是對那些受害者和他們家人的一種不尊重。娛樂是人們?nèi)粘Ed趣活動的一部分,全世界的人都為娛樂消費,也都享受著同樣的娛樂。但是槍支暴力在美國確實獨一份,這種情況必須得改變了,我們只有解決了真正的問題,它(這種情況)才能改變。” 同時,在針
根據(jù)泄露出來的一份索尼營銷郵件,索尼將于2020年2月舉辦一個PlayStation Meeting,屆時將正式公布次世代主機(jī)PS5,而且郵件還顯示《對馬島之鬼》也會登陸PS5。 根據(jù)爆料,索尼將在2020年2月12日舉辦PS Meeting,將“向全世界展示PlayStation的未來”。這次發(fā)布會索尼將邀請動視,育碧,EA等知名第三方公司參加。此外郵件中還顯示《對馬島之鬼》還會登陸PS5以及索尼正在開發(fā)PSVR2,后者將于索尼2021財年之前正式公布。外媒表示,這次的泄露(PS5 2月公布)有一定的準(zhǔn)確度。因為PS4就是索尼在2013年2月美國紐約的一個特別活動上正式公開的,所以索尼也有可能將類似的策略用在PS5上。 索尼曾在今年早些時候通過科技媒體《連線》雜志公布了PS5的初步細(xì)節(jié),包括搭載一個速度非???/p>
索尼已經(jīng)公布了PS5的部分配置規(guī)格,其強(qiáng)大的性能讓玩家們對其期待滿滿。近日,國外一家網(wǎng)站對超過5600名玩家展開了一項關(guān)于PS5定價的調(diào)查,大部分的玩家認(rèn)為PS5定價600歐元(人民幣約4700元)最容易接受。 調(diào)查中顯示,大部分的玩家都愿意為PS5消費600歐元,其中選擇400-600歐元區(qū)間的玩家較多,只有很少一部分玩家愿意為PS5掏700歐元(人民幣約5500元),共有超過5600名玩家參加了這項調(diào)查。這項調(diào)查的結(jié)果還是挺有道理的,600歐元,約672美刀的售價還是比較切合實際的。希望索尼能夠在定價時看到這項調(diào)查。但是之前業(yè)內(nèi)分析師Mark Cerny曾表示PS5的定價將會在500-600美元(3500-4200元人民幣),他還說PS5的價格將會非?!坝形Α?,但是目前索尼還沒有公布PS5的正式售價。而
EA今日發(fā)布了2020財年第一季度財報,盡管該季度(2019年4月-6月)內(nèi)EA沒有發(fā)布任何的大作,但憑借服務(wù)型游戲和訂閱服務(wù),該季度內(nèi)還是獲得了12億美元的收入,相比去年同期的11億美元有了一定的增長。 這其中的主要貢獻(xiàn)者,除了《FIFA 19》、《NBA Live 19》、《NHL 19》和《Madden NFL 19》等大量體育游戲的終極球隊模式外,還包括《戰(zhàn)地5》,《Apex英雄》、《模擬人生4》以及《圣歌》等游戲的持續(xù)營收。此外還有訂閱服務(wù),比如EA Access和Origin Access以及《星球大戰(zhàn):舊共和國》的可選訂閱服務(wù)。在投資人電話會議上,EA CFO Blake Jorgensen還談到了公司對次世代主機(jī)上的計劃。EA表示他們很期待次世代主機(jī),已經(jīng)為其做好了準(zhǔn)備。Jorgensen還透露
據(jù)《華爾街日報》報道,索尼表示如果美國白宮對中國產(chǎn)的游戲機(jī)實行更高的關(guān)稅,那么他們就需要提高PlayStaion主機(jī)在美國的售價,警告這一舉動最終將由消費者(玩家)買單。 據(jù)悉索尼PlayStation主機(jī)大部分產(chǎn)量來自中國代工廠。索尼財務(wù)長Hiroki Totoki本周二告訴《華爾街日報》:“我們相信,因此也已經(jīng)告訴過美國政府,更高的關(guān)稅將最終傷害美國經(jīng)濟(jì)?!苯衲?月,美國總統(tǒng)川普對2000億美元中國商品增加了進(jìn)口關(guān)稅,從10%提升至25%。川普甚至威脅如果和中國談判失敗,他們就會對另外一筆價值3000億美元的中國商品征收高額關(guān)稅,包括PlayStation主機(jī)在內(nèi)。目前中美將在本周恢復(fù)談判,解決貿(mào)易爭端。 上個月索尼和競爭對手任天堂以及微軟公司聯(lián)合向美國貿(mào)易代表辦公室提交了信函,明確反對征收高額關(guān)稅。Tot
次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett都已經(jīng)確定將會使用AMD最新的Zen 2 CPU,以及GDDR6顯存。再加上兩家都使用了超高速固態(tài),看起來PS5和Xbox Scarlett的性能相比前任PS4/Xbox One來說會有質(zhì)的飛躍,但是這么顯著的性能提升究竟會對游戲有什么實際幫助呢? Tripe-I Games工作室新的動作冒險游戲《Hindsight 20/20》的開發(fā)人員Hemanshu Chhabra,在接受外媒GamingBolt的采訪中,被問到了次世代主機(jī)的高性能究竟會對游戲有什么實際幫助,他表示次世代主機(jī)更高的帶寬能夠減少開發(fā)人員對游戲優(yōu)化的時間,這反過來會讓開發(fā)人員有更多的時間真正地用來開發(fā)游戲。 Hemanshu Chhabra說:“從游戲3D化,再到游戲有了更大的世界和更多的角色
目前PS4和Xbox One已經(jīng)出現(xiàn)銷量下滑,新作的發(fā)售頻率也有所下降,本世代主機(jī)已經(jīng)進(jìn)入壽命末期。所以玩家們自然都開始期待索尼和微軟的次世代主機(jī),普遍猜測它們將會在2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,屆時將以新一輪的競爭為主機(jī)游戲市場注入新的活力。但大家或許都忘了,主機(jī)世代更迭交替的時候,往往并不會令人高興。下面筆者就來用一劑苦口良藥,提醒大家為什么次世代主機(jī)剛剛問世的時候可能令人失望。1.成長的煩惱任何新平臺都意味著新的問題,就像成長的煩惱一樣,往往需要經(jīng)過一段時間的磨合適應(yīng)才能讓人接受。不僅主機(jī)的固件在早期版本的功能往往不夠完善,而且就連配套基礎(chǔ)設(shè)施本身也可能跟不上主機(jī)跨越的步伐。微軟就是個很好的例子,Xbox One首發(fā)的時候考慮了過多不必要的因素,強(qiáng)制搭載Kinect設(shè)備,走了一大圈彎路,經(jīng)過痛心疾首的改革,才
索尼和微軟已經(jīng)公布了一部分次世代主機(jī)的硬件配置,許多開發(fā)者都表示對次世代主機(jī)十分期待,而且表示硬件性能不會在發(fā)售之后短期內(nèi)被完全開發(fā),而是會有平緩的上升過程。每個主機(jī)世代都將為玩家和開發(fā)者們帶來更加強(qiáng)大的硬件性能,而游戲影音效果的實際表現(xiàn)也都會在幾年的時間里逐漸提升,一點點將主機(jī)硬件開發(fā)到極致。雖然PS5和Xbox Scarlett將延續(xù)本世代的基礎(chǔ)架構(gòu),但開發(fā)者依然需要一段適應(yīng)的時間。eXiin工作室的Sebastien Le Touze表示,“很難說次世代主機(jī)會給游戲開發(fā)帶來怎樣的改動。玩家們曾經(jīng)認(rèn)為PS4/Xbox One世代的飛躍是革命性的,而當(dāng)代主機(jī)早期的游戲顯然沒有像現(xiàn)在的游戲那樣充分利用硬件資源。開發(fā)者們探尋次世代主機(jī)的極限也是需要時間的。”的確,就比如PS4的同步首發(fā)獨占作品《鈉克大冒險》,以及
之前,有爆料稱PS5跑分泄露,是PS4的4倍之多,既然次世代主機(jī)的性能如此強(qiáng)大,那么PS5究竟能不能在支持“光追”的情況下讓游戲打到4K/60幀呢?近日,國外網(wǎng)站ComputerBase針對這個問題進(jìn)行了一些測試,為PS5做出了一些預(yù)測。 ComputerBase使用了AMD最新的,與PS5 GPU同樣基于Navi架構(gòu)的RX 5700和上一代的RX 590進(jìn)行了測試。通過測試顯示,RX 5700比RX 590多出了約40%的性能,那么如果PS5的Navi GPU浮點達(dá)到了10.5TFLOP/s,就是相當(dāng)于Polaris架構(gòu)14.7TFLOP/s的性能。那么這樣看來,PS4 Pro也只有4.2TFLOP/s的性能,PS5可以達(dá)到PS4 Pro 350%的性能表現(xiàn),那么將會是PS4(Slim)800%的性能表現(xiàn)。
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