《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室堅(jiān)持獨(dú)立發(fā)行,抵制訂閱服務(wù)壟斷。 拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,他們的任何游戲都不會(huì)登陸訂閱服務(wù)。他在X上表示,如果游戲訂閱服務(wù)成為主導(dǎo)商業(yè)模式,無論是開發(fā)商還是玩家都將是受害者。他說:“無論游戲未來的格局如何,內(nèi)容永遠(yuǎn)是王道。但如果訂閱成為主導(dǎo)模式,一小部分人能決定哪些游戲可以推出到市場(chǎng),哪些不能,那么玩家獲得優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將會(huì)更加困難。從開發(fā)者直接到玩家才是正確的道路?!憋@然Vincke的言論是對(duì)育碧訂閱主管Philippe Tremblay最近的言論做出的回應(yīng)。該主管表示,玩家應(yīng)該慢慢習(xí)慣不擁有游戲。如果消費(fèi)者能夠像對(duì)待音樂、電影和電視內(nèi)容一樣習(xí)慣不擁有,那么訂閱模式存在“巨大的增長(zhǎng)潛力”。Vincke繼續(xù)說:“讓董事會(huì)同意一個(gè)由理想主義驅(qū)動(dòng)的項(xiàng)目幾乎是不可能的
年度RPG游戲《博德之門3》在Steam上正式發(fā)行已經(jīng)過去了5個(gè)多月的時(shí)間,而近日有玩家發(fā)現(xiàn),這款好評(píng)如潮的作品,僅有不到一半的人完成了第一章。名為“BoyThasCap”的reddit用戶最先注意到了這個(gè)問題,由于《博德之門3》的Steam版本有著成就系統(tǒng),這位玩家在通關(guān)第一章后獲得了相關(guān)成就。但令他非常意外的是,從成就顯示的數(shù)據(jù)來看,僅有49.3%的玩家通關(guān)了第一章。而根據(jù)外媒“Thegamer”的報(bào)道,不僅如此,通關(guān)第二章的玩家數(shù)量再次下降,僅占總玩家的35.8%,達(dá)成榮譽(yù)模式通關(guān)的玩家更是稀少到僅有0.4%。不過令人欣慰的是,還是有90.7%的玩家完成了教學(xué)關(guān),并突破螺殼艦來到了劍灣的土地上。
年度RPG游戲《博德之門3》自去年推出Xbox版本以來,一直有著因游戲崩潰而導(dǎo)致存檔丟失的問題,雖然拉瑞安工作室和微軟方面都提供了建議和更新,試圖解決這一問題,但結(jié)果并不樂觀。在經(jīng)歷了一個(gè)多月的等待后,微軟終于推出了承諾已久的,能解決《博德之門3》Xbox版本存檔丟失問題的更新(希望如此)。Xbox支持官推近日發(fā)文表示,最新的Xbox系統(tǒng)更新將從今天開始推出,以解決《博德之門3》上的游戲存檔相關(guān)問題。玩家可以通過“設(shè)置”手動(dòng)更新Xbox主機(jī),或者等待將于下周之內(nèi)推送的自動(dòng)更新。拉瑞安的出版總監(jiān)也轉(zhuǎn)發(fā)了這條推文,表示Xbox上存檔丟失的問題應(yīng)該終于結(jié)束了,并且希望玩家可以在更新后進(jìn)行反饋。
2023年對(duì)于游戲行業(yè)來說是很熱鬧的一年,從PC游戲市場(chǎng)的角度來看更加強(qiáng)勁。根據(jù)VG Insights的報(bào)告,通過Steam和其它來源的數(shù)據(jù)對(duì)銷售額進(jìn)行估算,全球PC游戲市場(chǎng)在2023年增長(zhǎng)到90億美元,同比2022年增長(zhǎng)18%。這是在幾年來穩(wěn)定但增速較慢的增長(zhǎng)之后實(shí)現(xiàn)的。 從不同游戲上來看,《博德之門3》在PC版銷量和收入方面都是佼佼者,其次是《霍格沃茨之遺》。銷量方面,獨(dú)立合作恐怖游戲《致命公司》脫穎而出,《星空》在收入方面排名第三??傮w而言,可以看到傳統(tǒng)單機(jī)游戲(主要是RPG)和多人游戲受到關(guān)注,而榜單上實(shí)時(shí)服務(wù)以及微交易游戲相對(duì)較少,這種類型的受歡迎程度似乎正在下降。以下是2023年全球PC平臺(tái)銷量最高的游戲: 1 - 《博德之門3》2 - 《霍格沃茨遺產(chǎn)》3 - 《致命公司》4 - 《守望先鋒2》5
2023年無疑是游戲行業(yè)最成功的其中一年。無論是主機(jī)還是PC,所有平臺(tái)都取得了成功,其中PC平臺(tái)尤為引人注目。現(xiàn)在,PC市場(chǎng)在收入方面已經(jīng)超過了所有主機(jī)平臺(tái)的總和。去年,PC游戲市場(chǎng)的收入增長(zhǎng)至90億美元以上,比2022年增長(zhǎng)了18%,這要得益于《博德之門3》等熱門游戲的推出。 據(jù)VG Insights報(bào)道,根據(jù)Steam及其他渠道收集的數(shù)據(jù),用以估算2023年P(guān)C平臺(tái)發(fā)售游戲的銷量,PC市場(chǎng)增長(zhǎng)了接近20%?!恫┑轮T3》以6.57億美元的收入領(lǐng)跑排行榜,成為去年P(guān)C平臺(tái)銷售最成功的游戲。《霍格沃茨之遺》緊隨其后,而《星空》則位列第三。《星空》登上榜單令人驚訝,因?yàn)檫@款游戲首發(fā)還登陸了Xbox Series X|S以及Game Pass。報(bào)告稱,去年《星空》創(chuàng)收2.35 億美元,擊敗了《生化危機(jī)4:重制版》、
在 Xbox 版本的《博德之門3》發(fā)布后,玩家一直受到游戲存檔損壞的問題。日前微軟終于宣布,將為 XboxSeries X|S 主機(jī)發(fā)布完整的固件更新,來解決該問題。開發(fā)商拉瑞安工作室在推特上宣布:“微軟已經(jīng)確定了 Xbox 存檔 BUG 的原因,并將發(fā)布固件更新來修復(fù)它。各位將能夠在1 月 16 日手動(dòng)更新你們的主機(jī),或者再等待一周,以便更新在全球范圍內(nèi)推出。雖然我們還無法親自驗(yàn)證此修復(fù),但我們樂觀地認(rèn)為微軟已經(jīng)徹查找到‘病根’了?!弊浴恫┑轮T3》于 12 月初登陸 Xbox Series 主機(jī)一來,玩家一直在報(bào)告存檔問題。拉瑞安和微軟在確定問題原因時(shí)似乎遇到了很多困難。開發(fā)者在 12 月底發(fā)布了一條公告解釋了情況。該問題是因?yàn)橛螒蛴袝r(shí)會(huì)認(rèn)為在存檔實(shí)際上寫入硬盤前保存過程已經(jīng)完成。使用拉瑞安的跨平臺(tái)存檔服務(wù)
近日《博德之門3》2024年首個(gè)(16號(hào))熱修復(fù)補(bǔ)丁上線,優(yōu)化了游戲性能并修復(fù)了一些Bug。拉瑞安表示之后還將發(fā)布一個(gè)重大更新,以開啟2024年。 此次更新修復(fù)了一個(gè)重要Bug,那就是在與隊(duì)友聯(lián)機(jī)時(shí),可隨時(shí)訪問好友背包/營(yíng)地內(nèi)某些與任務(wù)相關(guān)的道具,即便他們不在隊(duì)伍中。這樣就不用擔(dān)心好友不在隊(duì)伍時(shí),由于缺少任務(wù)道具而完不成任務(wù)了。 拉瑞安還表示在未來,Mac版更新速度將與PC版保持一致?,F(xiàn)在他們需要一些時(shí)間去調(diào)整。目前Mac版的更新最多比PC版晚兩周。
《博德之門3》自從登陸Xbox平臺(tái)后,似乎就麻煩不斷。除了游戲崩潰導(dǎo)致的存檔丟失問題外,去年底還有玩家發(fā)現(xiàn),自己的Xbox賬戶因?yàn)殇浿屏恕恫┑轮T3》中的成人內(nèi)容,而受到了Xbox的封禁處罰。鑒于Xbox在會(huì)默認(rèn)情況下將所有錄制視頻上傳到Microsoft服務(wù)器中,而微軟方面會(huì)對(duì)上傳內(nèi)容內(nèi)容進(jìn)行審查,只要檢測(cè)到違規(guī),就會(huì)在毫無警告的前提下封禁賬號(hào)。因此微軟于近日發(fā)出聲明,表示Xbox確實(shí)會(huì)對(duì)上傳視頻進(jìn)行人工審查,而為了避免自動(dòng)上傳帶來的誤封,Xbox團(tuán)隊(duì)會(huì)在玩家第一上傳違規(guī)內(nèi)容時(shí)予以警告,并且暫時(shí)禁止相應(yīng)的自動(dòng)上傳。由于Xbox默認(rèn)會(huì)開啟自動(dòng)上傳,因此在這份聲明的最后,Xbox團(tuán)隊(duì)還提供了如何關(guān)閉自動(dòng)上傳的方法的鏈接。
拉瑞安工作室憑借《博德之門3》取得了相當(dāng)大的成功,因此玩家很自然的將目光投向工作室下一款作品上,然而似乎玩家還需要相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間才能聽到它的消息。拉瑞安工作室總監(jiān)Swen Vincke最近在推特上談到了他的下一個(gè)項(xiàng)目,表示自己曾經(jīng)花了四個(gè)月的時(shí)間構(gòu)思項(xiàng)目,并且有了初始的想法,但這個(gè)想法是否會(huì)在最終方案上保留下來還不得而知。另外,由于項(xiàng)目還處于早期開發(fā)階段,所以拉瑞安需要相當(dāng)一段時(shí)間才能公開這個(gè)項(xiàng)目。即使是公開也不是我們想的一個(gè)預(yù)告。由于《博德之門3》發(fā)布僅幾個(gè)月的時(shí)間,人們對(duì)拉瑞安下一款作品知之甚少。Vincke此前曾表示下一款游戲希望能突破界限。
在劍與魔法的世界中拿起“科學(xué)”的武器,大概是最酷炫的混搭之一。近日就有MOD作者進(jìn)行了嘗試,將現(xiàn)代科技帶回到充滿中世紀(jì)冷兵器風(fēng)格的《博德之門3》中。 名為“Palmaman33”的MOD創(chuàng)作者在著名MOD網(wǎng)站“Nexus Mods”中,上傳了他為《博德之門3》創(chuàng)建的武器模組——RPG火箭筒。 使用該模組后,玩家可以在一些商人處購(gòu)買到這款RPG-7火箭筒,發(fā)射后具有絕佳的爆炸效果,令火球術(shù)等一眾火焰法術(shù)黯然失色。 除了火箭筒之外,“Palmaman33”還為《博德之門3》制作了多款現(xiàn)代熱兵器,包括格洛克雙槍、AKM自動(dòng)步槍、柯爾特蟒蛇左輪等武器,甚至還有巨大的勺子。 此外作者還設(shè)計(jì)了充滿現(xiàn)代硬漢風(fēng)味的人物外觀造型,搭配上飛行員蛤蟆鏡和雪茄煙,令槍械模組更加合理了起來。 Palmaman33主頁:點(diǎn)擊此處 無法使用
《博德之門3》斬獲海量年度游戲大獎(jiǎng),但是這款游戲的體量也讓很多沒有閑暇時(shí)間充分體驗(yàn)游戲的人望而卻步。近日,《馬克思佩恩》的劇本作家,同時(shí)也是主角馬克思臉模的Sam Lake開始玩《博德之門3》了!雖然他也認(rèn)同游戲非常出色,但是似乎他現(xiàn)在更希望《博德之門3》到底需要多久才能通關(guān)。 他在社交媒體上留言說:“哎呀,我開始玩《博德之門3》了。這個(gè)杰作到底有多長(zhǎng)呀 ?我怎么找得到時(shí)間通關(guān)呀 ?游戲一開始就讓我愛不釋手。”根據(jù)通關(guān)時(shí)間統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站的信息顯示,《博德之門3》主線任務(wù)需要58小時(shí),主線+支線約106小時(shí)。不得不說,《博德之門3》確實(shí)是一款宏大的作品。它以其復(fù)雜的劇情、豐富的角色以及深入的系統(tǒng)而聞名。對(duì)于喜歡沉浸式體驗(yàn)和策略性游戲的玩家來說,這款游戲可謂是一次不可錯(cuò)過的冒險(xiǎn)。那么,Sam Lake提到的問題也不無道理
近日,拉瑞安工作室的編劇Rachel Quicke分享了一名玩家與《博德之門3》游戲中一名不太知名的NPC之間的感人經(jīng)歷,現(xiàn)在這段不為人知的故事又重新浮出水面。 2020年,拉瑞安論壇上一位名叫Solfalia的用戶發(fā)表了一篇帖子,感謝拉瑞安工作室發(fā)布了《博德之門3》的搶先體驗(yàn)版,這讓他能和他的父親一起游玩,他和他的父親此前游玩過許多拉瑞安工作室的游戲。而最近Solfalia的父親被診斷出含有阿爾茨海默癥。Solfalia在帖子中說道:“搶先體驗(yàn)意味著今年圣誕節(jié)我將能夠最后一次和他一起去冒險(xiǎn),我知道他會(huì)喜歡它的”。隨后,一位匿名者向Solfalia提出要向他的父親致敬,Solfalia本以為是一本書或一塊牌匾之類的東西,但三年后《博德之門3》正式上線后,Solfalia驚奇地發(fā)現(xiàn)拉瑞安工作室將他的父親做進(jìn)了游戲
一位昵稱“Daddy-Vegas”的Reddit用戶12月末發(fā)帖表示自己使用Xbox賬戶錄制角色扮演游戲《博德之門3》中的成人內(nèi)容場(chǎng)景時(shí),收到Xbox的封禁處罰。由于Xbox默認(rèn)情況下會(huì)將所有錄制視頻上傳到Microsoft服務(wù)器,因此微軟服務(wù)器會(huì)對(duì)上傳內(nèi)容進(jìn)行檢查,如果檢測(cè)到違規(guī),則會(huì)在沒有任何警告的情況下直接封禁賬號(hào)。這位名為“Daddy-Vegas”的Reddit用戶一次性錄制了三段視頻,因此微軟系統(tǒng)總共封禁他賬戶一年。拉瑞安工作室出版總監(jiān)Michael Daus表示:“我們看到有報(bào)告稱,一些玩家因上傳“游戲內(nèi)容”的屏幕截圖或視頻而在Xbox上遇到被封禁等問題。我們正在與微軟討論這個(gè)問題。這是一個(gè)令人煩惱的狀況?!被蛟S因?yàn)橛欣鸢补ぷ魇覐闹形有?,“Daddy-Vegas” Reddit用戶在兩天前收到微軟
《博德之門3》可能是目前大作中浪漫場(chǎng)景最多的游戲。但是這導(dǎo)致了一些 Xbox Series 玩家遇到了嚴(yán)重的問題。此前我們已經(jīng)報(bào)道,在游戲登陸 Xbox Series 主機(jī)后,一些玩家在錄制游戲片段并云同步后,卻被封號(hào)了。 Xbox 規(guī)定,即使游戲獲得了微軟的批準(zhǔn),游戲剪輯中包含“可能在成熟和承認(rèn)級(jí)別得游戲中可見的內(nèi)容”也不被允許共享。如果某個(gè)剪輯被確定不合適,它將被刪除,并且用戶上傳剪輯和截圖得功能可能會(huì)被封禁數(shù)天。Xbox客服網(wǎng)站說明表示:“特別嚴(yán)重或重復(fù)的違規(guī)行為可能會(huì)導(dǎo)致暫時(shí)封禁、永久封禁甚至設(shè)備封禁?!眴栴}是,在《博德之門3》中有著大量的浪漫場(chǎng)景,但同時(shí) Xbox默認(rèn)設(shè)定會(huì)自動(dòng)將錄制的游戲片段上傳到云服務(wù)器。這就導(dǎo)致一些玩家在不知情的情況下就莫名其妙被封號(hào)了。 雖然這并不是一個(gè)特別普遍的問題,但是拉瑞
拉瑞安為《博德之門3》推出一命通關(guān)般硬核的“榮耀模式”已有一段時(shí)間,根據(jù)此前的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,能通關(guān)榮耀模式的玩家數(shù)僅為0.1%。近日有玩家分享了自己與好友在榮耀模式中意外團(tuán)滅的遭遇,雖然在該模式下遭遇團(tuán)滅是許多玩家都有可能遇到的事情,但該玩家觸發(fā)團(tuán)滅的方式卻令人哭笑不得。通過國(guó)外論壇reddit用戶“Renilas”分享的內(nèi)容可以看到,他與好友還在游戲第一章中,為了攻克哥布林營(yíng)地而決定進(jìn)行長(zhǎng)休。這時(shí)其中一位玩家決定在長(zhǎng)休前先玩一下和狗狗丟球的游戲,于是他撿起了NPC狗狗“Scratch”的球,結(jié)果這一舉動(dòng)觸發(fā)了敵對(duì)機(jī)制,導(dǎo)致整個(gè)營(yíng)地瞬間進(jìn)入敵對(duì)狀態(tài)。最糟糕的是,Renilas和他的隊(duì)友們忽視了其中12級(jí)的NPC“誓言騎士”,于是不到四個(gè)回合的戰(zhàn)斗,就全軍覆沒。值得一提的是,小狗Scratch在游戲中是可以成為玩
1月3日,Steam公布了2023年Steam大獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)名單,該獎(jiǎng)項(xiàng)由Steam用戶直接投票選出,其中《博德之門3》獲得了兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):年度最佳游戲獎(jiǎng)和杰出劇情游戲獎(jiǎng)。開發(fā)商拉瑞安工作室隨后也在X上發(fā)文表示很榮幸獲得這些獎(jiǎng)項(xiàng),在本次投票中,玩家一共為《博德之門3》投了四千萬張票,拉瑞安工作室感謝玩家對(duì)游戲的支持。
今天,Steam公布了2023年度Steam大獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)名單?!恫┑轮T3》榮獲年度游戲大獎(jiǎng),其他獲獎(jiǎng)游戲還包括:《最后的生還者》、《潛水員戴夫》、《師父》、《原子之心》、《星空》和《荒野大鏢客2》等。 《博德之門3》是一款由Larian Studios開發(fā)的角色扮演游戲,于2023年10月6日發(fā)售。該游戲是《博德之門》系列的第三部作品,也是Larian Studios繼《神界:原罪2》之后又一款備受期待的作品。《博德之門3》的故事發(fā)生在《博德之門2》事件的100年后,玩家將扮演一名被心智剝奪者綁架并植入腦中寄生蟲的角色,踏上尋找治療方法并拯救世界的旅程?!恫┑轮T3》憑借其引人入勝的故事、豐富的角色和創(chuàng)新的玩法,贏得了玩家和評(píng)論家的廣泛好評(píng)。在Steam上,《博德之門3》獲得了97%的好評(píng)率,并被評(píng)為“202
Valve 超受歡迎的 PC 數(shù)字發(fā)行平臺(tái) Steam 日前公布了 2023 年STEAM 大獎(jiǎng)的結(jié)果,該獎(jiǎng)項(xiàng)直接由Steam用戶投票選出。 根據(jù)官方頁面,《博德之門3》擊敗了 《EASports FC 24》、《霍格沃茨之遺》、《生化危機(jī)4重制版》和《致命公司》,贏得了年度最佳游戲獎(jiǎng)。今年榮獲多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的有力競(jìng)爭(zhēng)者《心靈殺手2》并未包括在內(nèi),因?yàn)槠?PC 版本是 Epic Games Store 的獨(dú)占版本。拉瑞安的這款大作還獲得了“杰出劇情游戲”獎(jiǎng),也是唯一獲得一個(gè)以上獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲。兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)也是一款游戲能獲得的最高提名數(shù),包括 GOTY 和另一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。有趣的是,貝塞斯達(dá)的新款 RPG 游戲《星空》成功獲得了最具創(chuàng)意游戲玩法獎(jiǎng)。在未來幾周內(nèi),這可能會(huì)成為一個(gè)引人關(guān)注的話題。以下是完整的獲獎(jiǎng)名單 ◆年度最佳游戲獎(jiǎng):
有玩家發(fā)帖稱,自己使用Xbox主機(jī)不慎分享《博德之門3》中的果體角色片段而被微軟封禁賬號(hào)366天。該玩家嘗試聯(lián)系客服,解釋稱這三個(gè)視頻片段本應(yīng)保持在私密狀態(tài),他只想把這些視頻分享給兄弟,結(jié)果不小心上傳到云端,因此違反平臺(tái)規(guī)定,被封號(hào)12個(gè)月。Xbox平臺(tái)的服務(wù)規(guī)則非常明確,上傳包含果體或其它不適當(dāng)元素的片段將被立即封禁。于是該玩家針對(duì)三個(gè)視頻片段提交三次申訴,請(qǐng)求客服高抬貴手,幫他解除這次封號(hào)。一天之后,Xbox客服一次性回復(fù)了三個(gè)申訴,表示:“經(jīng)過審查之后,我們判定這次封號(hào)是必要行為。”看來2024年這位玩家只能暫別自己的Xbox賬號(hào)了。
獲得TGA年度游戲大獎(jiǎng)的《博德之門3》也趕在年底前登陸了Xbox平臺(tái),雖然一時(shí)間成為大熱游戲,但玩家們很快發(fā)現(xiàn)游戲有著崩潰導(dǎo)致存檔丟失的問題。而拉瑞安官方很快做出了回應(yīng),提醒玩家手動(dòng)更新主機(jī)來避免相關(guān)問題,Xbox官方也在隨后推出了一些補(bǔ)丁來修復(fù)可能導(dǎo)致的存檔丟失問題。但非常遺憾的是,《博德之門3》Xbox版本的存檔丟失問題,至今還未能徹底解決。許多玩家擔(dān)憂自己的游戲進(jìn)度被清零,為此有玩家在推特上進(jìn)行了咨詢。拉瑞安發(fā)行總監(jiān) Michael Douse在推特上給予了回復(fù),他表示“這是固件方面的問題,意味著微軟的工程師仍在致力于解決這一問題”。同時(shí)他還提到,由于現(xiàn)在是圣誕假期,因此有不少人都還沒有回到工作崗位,但相關(guān)人員還在“非常認(rèn)真地”對(duì)待這方面的問題,只是找到解決方案可能需要一段時(shí)間。
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